Ich würde den Folianten natürlich erst in eine Grundplatte umwandeln wenn ich genügend Artefakte beisammen habe und nicht jetzt schon, sonst müsste ich das Gebäude ja noch zusätzlich hochleveln.
Nein!? Wenn es 4 schlechte und 1 gutes gibt, und man ein schlechtes rausschmeißt, ist die Wahrscheinlichkeit für das gute höher.Wenn die schlechten Rezepte raus sind, kommen die interessanten.
Und darin liegt der Irrtum! Der Zufallsgenerator produziert dann einfach andere Nieten...
wenn das Gute Rezept aber eine 10% Auftretenswahrscheinlichkeit hat... Dann kannste 4, 10 oder 2 schlechte Rezepte haben... Es spielt keine Rolle!Nein!? Wenn es 4 schlechte und 1 gutes gibt, und man ein schlechtes rausschmeißt, ist die Wahrscheinlichkeit für das gute höher.
Das wage ich mal anzuzweifeln...Die Entwickler wissen ganz genau, was wir uns wünschen
Woher weißt du das?Die Artefakte haben aber alle die gleiche Chance, zu erscheinen - daher steigt die Chancen für ein einzelnes, wenn man die Auswahlmöglichkeiten senkt.
Die Wahrscheinlichkeit ist nicht gleich der Wirklichkeit...Woher weißt du das?
Bsp.: Ich bekomme mehrmals pro Woche ein Phönixartefakt angeboten...
Aber es dauerte Monate... die letzten beiden Artefakte für meinen Eisbären zu bekommen
Ein Meerjungfrauenaretfakt bekam ich ein einziges Mal angeboten!
Soviel zur gleichen Chance
...die Rezepte haben unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten - das betrifft auch Rezepte der gleichen Art...Die Wahrscheinlichkeit ist nicht gleich der Wirklichkeit...
Woher ich das weiß? Etwas anderes wäre weder sinnvoll noch angekündigt gewesen, vielleicht kann @Tacheless mal bei den Entwicklern nachfragen...
Das glaub ich erst, wenn es jemand offizielles bestätigt.die Rezepte haben unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten - das betrifft auch Rezepte der gleichen Art
stattdessen sollte jeder die Möglichkeit haben, das Benötigte nach Wunsch herstellen zu können, wenn er die benötigten Ressourcen hat und nicht darauf hoffen/warten müssen, daß das gewünschte Rezept zufällig mal erscheint...
...das ist, denke ich nicht der Punkt: Spieler, die ihre Evos bereits auf 10 haben, aber keine weiteren Grundplatten besitzen, hätten so auf einen Schlag gar keine Artefakte mehr im Pool, die sie rauslösen müssten, wogegen gerade neue Spieler andauernd mit allen möglichen Artefakten bombardiert werden, sie aber mangels Blaupausen gar nicht dazu in der Lage sind, diese aus dem Pool zu werfen...Mir erschließt sich nicht warum man lieber "Ich kann es gar nicht rauslösen" als "Es ist teuer rauszulösen" haben will... Es klingt für mich auch wieder mal ein bisschen nach der Befürchtung andre Spieler könnten einen dann wohlmöglich überflügeln... Der panische Fokus auf einen bestimmten Spielstil. Wie bei jeder Idee...)
@Feytala1986 ... vielleicht hast Du das "Glück" viele Schlucke zu haben, aber das Glück hat eben nicht jeder (Schlucke sind "glücksabhängig" und zwar genau so wie die "Teleporter" (die es nur im Turm gibt wenn man "Glück hat und nicht einfach was anderes erhält)).@Athaneia Die 50 Tausch-Dias wurden von Inno durch die Schlucke ja weitestgehend abgeschafft... Ich gebe zu das beim Handwerk vieles suboptimal läuft. Vielleicht bekämpfe ich hier wirklich nur Symptome - Aber wurden solche Entkopplungsideen nicht schon abgelehnt ?