booster und wunder mal außen vor gelassen, denn das würde ja eh für alle provinzen gleich zählen, egal welche stufe. und truppenaufstellung ist auch relativ zu vernachlässigen, denn wenn jemand in jeder runde seine truppen anpasst, hat der auch verluste und auch diese werden in stufe 5 höher sein, da einfach der gegner auch bedeutend stärker ist, als in runde 1. es geht mir um einen querschnitt beim truppenverlust, nicht um die einzelne provinz und das einzelne lager, und wie ich mit meinen "relativ" wenigen truppen, das meiste an wp raushole.
nein - das stimmt so nicht, denn das kommt stark auf die jeweiligen Truppen an. Im Prinzip ist das Mengenverhältnis zum Gegner in Provinz 20 Runde 2 exakt das Gleiche wie in Provinz 50, wenn da nicht der Rechenfehler wär, der den Spieler bevorteilt, wenn der Gegner weniger als 5 Trupps hat, aber andersrum auch den Gegner, wenn dieser mehr als 5 Trupps hat. Dann kommt es darauf an, wer früher am Zug ist bzw. ob der Schaden deiner Truppen ausreicht, um den Gegner sofort auszuschalten, oder ob der gar zurückschießen kann (Ranger). Daneben macht es auch einen großen Unterschied, ob durch Kloster, Lebensbooster ein Treant verstärkt wird oder ein Bogenschütze, denn Treants profitieren am allerstärksten von zusätzlichen Lebenspunkten.
Soll heißen - das eine Turnier kann so rum besser ausfallen - das nächste aber andersrum - da gibt es keine Tabelle dazu - das kannst du höchstens nach den ersten 2 Runden nach Gefühl entscheiden, von vorneherein lässt sich das nicht so einfach sagen - denn um das sicher einschätzen zu können, wie ein bestimmtes Turnier für dich läuft, dürftest du während der 9 Wochen zwischen diesen gleichen Turniertypen keinerlei Veränderungen an deiner Stadt vornehmen, die irgendwie Einfluß auf das Kampfgeschehen haben (und du müsstest/dürftest auch immer nur die exakt gleichen Booster stellen, Truppen verwenden, etc.)
Was du bedenken musst, ist - wenn du auf 5 Runden spielen willst, dann musst du auch Runde 3 und 4 durchziehen (und das praktisch immer wenn es möglich ist, da du die auch zeitlich unterbringen musst) - da kannst du nicht einfach abbrechen, sonst hast du ja auf jeden Fall mehr Verlust. Deshalb mach ich grundsätzlich mal so 40 Provinzen in der 1. Runde auf - spiel diese dann auch in der 2. Runde - geh dann in der 3. Runde bis zu Provinz 20 und entscheide dann - je nachdem, wie es bis dahin gelaufen ist, wie ich weitermache. Nebenbei: besch.... Gegnerzusammenstellungen verhandle ich sowieso (mal vorausgesetzt ich hab die Orks dazu), da ich die Gegner mit Gütern totschmeissen kann - egal ob in Provinz 20 oder 50.
Die niedrigeren Provinzen lassen sich jedenfalls im Notfall viel billiger verhandeln, als die hohen - also falls dir doch die Truppen ausgehen..... aber abschätzen/entscheiden musst du selbst...