ZeNSiErT
Blühender Händler
Tut mir leid, wenn dir meine Ausdrucksweise nicht gefällt, es geht aber nicht um die, die die Ketten spielen, weil ihnen gesagt wurde, dass das toll wäre oder irgendwie sinnvoll, sondern um die, die solche Behauptungen aufstellen. In diesem Zusammenhang auch noch mal erwähnt, dass InnoGames niemals ein Interesse hatte, das sowas gemacht wird und das in keiner Weise unterstützt...was soll denn das jetzt wieder heißen? Soll ich jetzt deinen ganzen Beitrag melden, nur weil du mal wieder auf den Kettenspielern rumhacken musst? - die Ketten haben mit der NBH rein gar nichts zu tun - lass doch so einen Sch....
...nebenbei - ich muss bei 667 Nachbarn (mit Gilde hab ich 394) helfen, um einmal mein Goldlager aufzufüllen...WPs kaufe ich nur für Eventquests (ich hab auch so mehr als genug)...
Und hier in diesem Thread geht es um "Die große Leere", also um fehlende aktive Spieler.
Und dann wurde sinngemäß geschrieben, dass die Nachbarschaftshilfe bei allen Spielern nicht gerne gemacht wird, weil die Spieler:
a) nicht so viel Zeit haben würden, um das täglich zu machen
b) nichts zurück bekommen würden
c) glauben, die Mitspieler wären nicht aktiv, obwohl sie es doch sind.
Und meine persönliche Meinung dazu ist, dass es an der Grundeinstellung liegt, dass viele für alles was sie tun auch immer das gleiche wieder zurück bekommen möchten. Und diese Art zu denken wird den meisten neuen Spielern eben schon von Anfang an durch die Wunder-Ketten angewöhnt und zieht sich dann durch den Marktplatz über die Turnierbeteiligung mit Mindestpunkten und die Aufnahme in Gemeinschaften mit Mindestrangpunkten bis hin zur Nachbarschaftshilfe. Alle müssen immer das gleiche tun wie man selbst, sonst fühlen sich die Spieler ausgenutzt.
Und wenn man dann diese ganze Zeit zusammenrechnet, die die Spieler damit verbringen Texte in Ketten zu tippen und Ranglisten zu beobachten und dann noch bei der Nachbarschaftshilfe schauen, wer wie groß ist und wie oft wer Nachbarschaftshilfe macht und bekommt, könnte man die Zeit gut nutzen, um wirklich was für sich selbst und seine Mitspieler zu erspielen.
Ich hab auch jeden Tag ein volles Münzlager durch Nachbarschaftshilfe in nicht mal 5 min und kann davon täglich 7 Angebote beim Händler kaufen, ca. 750k Güter täglich. Aber ich könnte auch für einen Preis von 3 Mio Münzen pro Wissen 60 Wissen täglich kaufen, ohne dass sich daran noch groß was ändern würde durch die Preissteigerung.
Aber klar kann man auch Ketten spielen und sich freuen, wenn man mal eine Kiste bekommt, wenn das Wunder dann irgendwann mal voll ist. Dann hat man auch mal ein bissel sehr Altes Wissen gewonnen und kann wieder einen Eintrag in der Kette machen. Und man kann sich wohl fühlen, weil man ja dann auch mal 15 Wp ins eigene Wunder eingezahlt bekommt.
Nur gegen Die große Leere hat man dann immer noch nichts getan!
Besser wäre Ketten abschaffen und dafür auf der Weltkarte in den Wundern spenden, die man auch selbst gerade ausbauen möchte, nicht mehr über Kreuzhandel und 0-Sterne-Angebote schimpfen und die Angebote der Nachbarn annehmen und alle Nachbarn polieren, auch wenn sie das nicht tun können! Dann verschwindet die große Leere vielleicht irgendwann.