dann wäre das zumindest ein anreiz um weiterzuspielen, nicht für jeden aber für viele
Die Anreize, überhaupt bis zum letzten Kapitel durchzuspielen, sind meiner Meinung nach für die allermeisten bereits sehr dünn gesäht (hohe Inaktiven-Quote). Wenn wir jetzt davon reden, auf Welt 1 einen Menschen und auf Welt 2 einen Elfen zu spielen, könnte man z. B. nach Deinem Vorschlag auf Welt 3 eine andere Rasse spielen. Das wäre sicher möglich.
Doch alle drei Rassen stehen vor den gleichen Problemen, und keine dieser Rassen hat die Möglichkeit, ihre "Stärken", die sie von einer anderen Rasse unterscheidet, auszuspielen. Aus Sicht der Entwickler bedeutete eine zusätzliche Rasse einen enormen Aufwand - der nur dazu dient, doch alles wieder gleich zu machen. Und Aufwand bedeutet Kosten. Versteh' mich da bitte nicht falsch:
Ich finde es gut, wenn ein Spiel, das man gerne spielt, vielfältiger spielbar wird. Doch wird wahrscheinlich dieser Vorschlag nicht an die Entwickler weitergeleitet werden, da Kosten und Nutzen in keinem Verhältnis stehen. Denn aller Voraussicht nach werden nicht mehr Spieler Elvenar spielen, oder neue Spieler Elvenar länger als im jetzigen Durchschnitt spielen, nur weil es eine neue auswählbare Rasse gibt.
Sinnvoller wäre es, Elvenar auch für neue Spieler längerfristig attraktiv zu machen - dies geht nur über "Erfolgserlebnisse". Doch wenn man nur noch zum "Warten auf die nächste Produktion" verurteilt wird (spätestens bei den Orks), reduziert sich der "Erfolg" und verkommt zur Langeweile. In dieser Hinsicht ändert leider auch eine dritte Rasse nichts.