Zwischenfazit (konstruktive Kritik):
Dass es Aufgaben mit kapitelbezogenen Werkstätten und Manufakturen gibt, stört mich nicht, da es zu meiner Spielweise passt, generell nicht. Hier sollte es allerdings eine Alternative mit Level 1 Werkstätten und Manus (z.B. Tages- und od. 48h Prod.) geben, damit die Spieler, die sich für eine andere Spielweise entschieden haben, nicht ausgeschlossen sind.
Verschiedene Questblocks sind ok aber die Vielfältigkeit der Aufgaben lässt sehr zu wünschen übrig. Es gibt für mich keinen Grund, warum einfache Aufgaben wie z.B.
leiste xx NBH, nehme xx Handelsangebote an, stelle xx Handelsangebote ein etc. nicht mehr enthalten sind.
Die Aufgaben mit Visionsschwaden sollten unbedingt reduziert werden. Diese sind für kleinere Spieler in der Menge, wie sie z.Zt. gefordert werden nicht zu bewältigen.
Auch für größer Spieler können diese Aufgaben zum Ärgernis (da ggf. Langzeitaufgabe) mutieren. Hier wären attraktivere Rezepte von Nöten. Warum soll ich z.B. nur um Visionsschwaden zu bekommen (für mich) so sinnlose Sachen wie Einhörner od. andere Gebäude herstellen, die ich nie aufstellen würde. Z.Zt. muss ich z.b. zwar nur 4 Visionsschwaden sammeln, hänge da aber schon seit gestern morgen dran, weil ich nur unnütze Rezepte bekomme – ich will keine Einhörner, dafür sind mir meine Kombiauslöser, die ich in Dauerschleife in der Akademie herstelle zu schade, diese sind nämlich in der Zwischenzeit durch die Häufigkeit der Aufgabe sehr geschrumpft und ein „seltenes Gut“ geworden.
Und dann gehört auch zu diesen Aufgaben, aus Gründen der Fairness, eine Alternative für die Spieler, die sich dazu entschieden haben ohne Akademie durch Spiel zu kommen (auch wenn ich das nicht verstehe) nicht von vorne herein ausschließt. Schließlich ist die Akademie kein Pflichtgebäude.
Und dann, dieser Zufallsgenerator, sorry – aber so wie der momentan die „Zufälle“ produziert gehört in die Mülltonne.
Positiv und gut gelungen, finde ich die Grafik – da wurde gute Arbeit geleistet.