Verstehe echt nicht, warum ihr ueber Truppengroesse, Einheit, neuen Kampfsystem etc meckert... Ich meine, wenn ihr nicht kaempfen wollt, dann lass es. Forschen muesst ihr eh sowieso alle. Nur Kaserne und 2-3 Ruestungskammer ab Ork-Kapitel braucht ihr ohnehin.
Was Kaempfer leiden, leiden auch die Haendler.
Zudem wissen wir nicht, WESHALB kaempferischen und/oder handelnen Forschung KERNFORSCHUNG sind, aber ich habe das Gefuehl, es wird fuer spaeteren Contents benoetig...
Wie im anderen Thread schon angemerkt hatte, stelle ich mir zum Beispiel die Monsterbelagerung (die 6 Provinze ringsherum um dein Dorf belagern die Monster) vor, die dein Dorf "ueberfallen" wolle. Monster sind nicht verhandlungsfaehig und wenn man nach ner gewissenen Zeitraum nicht besiegt hat, koennte etwas Verlust entstehen, zum Beispiel Abzug Gold/Vorraete oder Gueter... Das waere als Mid-Content sehr passend meine Meinung nach. Ne gewissenen Schwierigkeiten und Spass sollte schon vorhanden sein.
Bevor die kampfhassenden Meute auf mich zurenn: ihr seid dann so gut wie tot, tut mir leid. Ich meine, stell euch einfach vor, ihr seid grade von Putins Armee umgezingelt und habt jedoch Waffenkammer/Geschaefte im Stadt oder Gewehre im Keller. Wollt ihr euch wehren oder nur kampflos sterben? Ich denke mal eher der 1. Variant, ist oft menschlichen Instinkt der Fall... Hierbei, bei Monsterbelagerung, wird wohl nicht anders ergehen
Ich hoffe, solche Varianten der oben genannten Idee versuchen Entwicklern zu durchsetzen. Allerdings nur bitte im gesunden Masz, um nicht teilnahmepflicht zu werden...