Wir freuen uns über euer Feedback zum Update auf Version 1.20. Die vollständigen Versionshinweise findet ihr hier: Update auf Version 1.20
Es wurden einige visuelle Effekte in der Stadt hinzugefügt um diese natürlicher erscheinen zu lassen.
Der Effekt soll das Spiel lebendiger und echter wirken lassen. Als Beispiel habe ich hier einen Screenshot gemacht zum Vergleich: http://prnt.sc/dpavdi
Da sieht man den Effekt ganz gut.
Sorry, aber ich sehe da keine Wolke.....
gut dann sind wir schon zumindestens 3 xDDanke, ich hatte echt schon an meinen Augen gezweifelt. Konnte bisher auch nicht wirklich was erkennen.
im linken bild sieht man glaube ich "Schatten" ... unterer bildteil ist sonniger als oberergut dann sind wir schon zumindestens 3 xD
kommt die dryade II wirklich erst mit den waldelfen? 5 kapitel mit der dryade I spielen kann doch eigendlich garnicht aufgehen, wenn man sie mit den leichten fernkämpfern der kaserne, kompensieren kann.Wir freuen uns über euer Feedback zum Update auf Version 1.20. Die vollständigen Versionshinweise findet ihr hier: Update auf Version 1.20
Hallo Elrondriel,
hauptsächlich eine Wolke, wie du schon sagtest. Es soll der Spielwelt mehr Tiefe verschaffen, zusammen mit anderen grafischen Effekten welche offenbar nicht so doll aufgefallen sind wie die Wolke.
Der Effekt soll das Spiel lebendiger und echter wirken lassen. Als Beispiel habe ich hier einen Screenshot gemacht zum Vergleich: http://prnt.sc/dpavdi
Da sieht man den Effekt ganz gut.
Deiner Reaktion nach geh ich davon aus du magst den Effekt nicht so gerne?
Nun ja, die Trainingszeiten waren erst zu lang, dann zu kurz. Es gab im Betaforum eine entsprechende Fehlermeldung dazu (klick)Könntet Ihr das Bitte genauer verdeutlichen
Das bezieht sich hauptsächlich auf Ladezeiten innerhalb des Spiels (Stadtaufbau bei NBH, Produktionen in Manufakturen per Hotkeys starten usw).was für verbesserungen es sich handelt bzw auf welche leistung sich diese beziehen
Deiner Reaktion nach geh ich davon aus du magst den Effekt nicht so gerne?
Leider fällt das "Feature" damit für mich in die Kategorie "Verschlimmbesserungen, die keine braucht".
Vergiss es! Solange "die Truppeneinheit baut auf einer anderen auf, also muß sie eingeschoben werden" die Begründung immer kommt...und Elvenar immer mehr auf Kampf getrimmt wird, weil Handeln ja tooodlangweilig für die Entwickler ist...Bin gestern Abend endlich mit der Ork Forschung fertig geworden, juhu, dachte ich! Und jetzt wird schon wieder so eine sch.... Truppen Forschung nach geschoben. Das nervt total, ich hoffe der Schwachsinn hat bald ein ende!!!
Wegen dem Kampftrimmen....naja, aber du musst zugeben, dass der Handel, oder besser gesagt, das Verhandeln wirklich nicht besonders spannend ist. Man sammelt die benötigten Güter zusammen, klickt einmal auf richtige Stelle und fertig. Für mich klingt das nicht sehr spannend......und Elvenar immer mehr auf Kampf getrimmt wird, weil Handeln ja tooodlangweilig für die Entwickler ist...
Forsche, so lange es optional ist, dann brauchst du nachher nur freischalten
Das liegt doch nur daran, das die Entwickler mit ihrer Arbeit zu langsam sind und wir müssen mal wieder darunter leiden !!!"die Truppeneinheit baut auf einer anderen auf, also muß sie eingeschoben werden" die Begründung immer kommt
Dann nennen wir es eben interessant. Ich finde es interessant zu sehen, wie die Stadt sich verändert, wenn man die Gebäude eben ausbaut. Das mag für manche auch zu lange dauern und dieses "Problem" gibts ja auch schon seit Anbeginn. Kann ja auch sein, dass ich der einzige bin, der das interessant findet. Aber man muss jetzt auch nicht gerade ein Genie sein um Kämpfe bestreiten zu können, so kompliziert und schwierig ist das nun wirklich nicht.Der Rest wirft wahrscheinlich schon beim ersten Ausbau der Gebäude auf Stufe 3 oder 4, wenn die Spannung stark nachlässt und die Bauzeiten von Minuten auf Stunden hochgehen, das Handtuch.
Mir fällt nervigeres ein.Ja das schon, bleibt aber trotzdem nervig.