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Feedback Feedback zum Update auf Version 1.39

DeletedUser9012

Ich denke mal, ich spreche hier für alle, wenn ich sage, das ist das sinnloseste, was man als "Verschlimmbesserung" machen konnte. Wozu dann noch NBH machen? Wegen drei !!!! Truhen? Hier kann jeder rechnen, es gab vor dem blöden Update mehr Bonusgüter für die Hilfe. So macht keiner mehr den Globus und viele nur noch Hilfe in den Gemeinschaften, bis die letzte Truhe kam...... ist doch voll fürn Ar......
 

DeletedUser4383

Na prima:(, zwei große und sehr aktive Spieler in meiner Gilde auf Fely überlegen nun, das Spiel zu beenden, einer davon möchte am Wochenende seine Stadt auflösen. Die Verschlimmbesserung des Leuchtturmes war nun das berühmte I-Tüpfelchen. Es waren ja genügend - mehr als unbeliebte Änderungen in den letzten Monaten. Schade, sehr schade um das schöne Spiel.
 

DeletedUser4634

Also ich kann nur dankbar sein für diesen gravierenden Schritt, denn Inno da heute gegangen ist. Seit Tagen grübel ich rum, wie ich den ganzen Waldelfenmist auf meinem bisschen Platz unterbringen soll, jetzt hab ich auch noch ne Quest je 6 Stahl und Marmorveredlungsstätten und 4 mal Holz. Und ich war schon glücklich, jeweils 4 unterzubringen.... und nun dieser beinahe göttliche Hinweis darauf, dass der Kristallturm auch schon vor der Degradierung eigentlich nutzlos war und die reinste platzverschwendung. Güter - hab ich mehr als genug. Kultur- ebenfalls ausreichend vorhanden. Vorräte und Gold weis ich ohnehin schon lange nimmer wohin damit- wenn die Kultur also nimmer ganz so lange so hoch ist wie durch den Turm- wen juckt's? Und kurzfristige Engpässe kann man locker durch die Zauber (wozu hat man schließlich diese dämliche nicht abreisbare Akademie sonst?) Und Segen fangen auch an, sich bei mir en masse anzusammeln.
Und wenn es dann immer noch nicht reicht, kann man ja immer noch seine Provinzen abklappern und die Nachbarn beschenken (natürlich mit der innoffizielen App- den bei den Ladezeiten pro Stadt im Browser sitzt man ja ewig dran) Mit etwas Glück kommt der eine oder andere ja dann auch mal zurück.
Ich hab übrigens die App seltenst dazu genutzt, meine Weltkarte zu polieren. Selbst über die App war mir das zu doof. Wozu auch, wenn das HG eh immer voll bis zur Oberkante ist. Händler lohnt ja auch nicht mehr wirklich, da der ja schon längst gekappt wurde von Inno. Ich habe fast immer nur die Benachrichtigungen damit zurückpoliert. Für mich wäre das ganze also eher ein kleiner Gewinn bis Gleichstand.
Für mich heute festgestellt- bei meiner Spielweise in meinem Level kann das Ding so oder so - w e g
Kann Inno balancieren bis zum runterfallen :D

Aber- was so gar nicht geht, ist die Art und Weise wie man uns versucht, das schön zu reden! Und nur die Halbe Wahrheit verraten. Da kommt man sich schon für ziemlich dumm verkauft vor. Man könnte fast meinen, Inno ist kein Unternehmen sondern eine Regierungspartei :eek:;):p
 

DeletedUser1297

So langsam möchte ich mich auch einmal äußern. Vieles ist schon gesagt worden und ich schließe mich der ganzen Kritik an. Ich bekomme 4.152 Güter mal 3. Habe selbst aber fast 450 eroberte Provinzen und diesen tatsächlich fast täglich geholfen. Kurzum ich bin ein sehr aktiver Spieler.
Heute habe ich allerdings beschlossen, meine Nachbarschaftshilfe aufzugeben und nur noch in der Gilde zu helfen bzw. bei "Goldenen Händen" mal zurück zu helfen. Schade INNO, dass ihr einen so dazu treibt.
Da ich mit der Forschung durch bin und die nächste Gaststrasse anscheinend noch weit entfernt bin ich sogar am überlegen, das ganze Spiel erst einmal auf Eis zu legen. Und dann sehe ich mir in ein paar Monaten an, ob es auch mal positive Entwicklungen gibt.
 

DeletedUser425

Dann kann man nur hoffen, dass sich die Entwickler auch angesehen haben wieviele Anfänger und inaktive Spieler es in diesem Spiel gibt.:D
Wenn der Schnitt aller Spieler, mit denen angefangen die jeden Tag alle Nachbarn durchgehen, bis zu denen die nur ein einziges mal in das Spiel geschaut haben und nie irgendeinen Nachbarn besucht haben, genau drei ist, dann ist drei genau die richtige Zahl.
Ich weiss ehrlich gesagt nicht, warum das so schwer zu verstehen ist.
 

DeletedUser2385

Ein wenig Hoffnung habe ich ja noch, dass da nochmal nachgebessert wird. Denn wenn die Entwickler wirklich so genau hinschauen, bevor sie etwas rebalancen, (schrieb irgendwo oben ein Mod) also nur die nackten Zahlen zählen, dann schauen sie sich das ganz sicher auch im Nachhinein nochmal an.
Ich bin fest davon überzeugt, dass sich in der Summe die NBH Werte krass verschlechtern werden, selbst wenn nun Leute, die vorher nie vorbei kamen, sich die 3 Kisten holen.
Und da Inno ja hier nur eingewirkt hat, um die NBH zu verbessern, das aber nach hinten losgeht, wird da eine Gegenreaktion kommen.
Eigentlich können wir uns die ganzen Argumente sparen, die gehen denen am Allerwertesten vorbei, es geht nur um die Zahlen und wenn hier nicht nur geschrieben wird, dass von jetzt an nur das Nötigste (Gemeinschaft + wirklich gute Nachbarn) zukünftig besucht werden, sondern das auch wirklich durchgezogen wird, dann werden die Zahlen überzeugen. ;)
 

DeletedUser1865

Zur Zeit bekommst du pro NBH einen Anzahl Güter X (berechnet aus Level des Wunders und der Erkundeten Provinzen).
Zukünftig bekommst du pro Truhe Güter X*10.

Beispiel du bekommst bisher 100 Güter pro NBH, zukünftig findest du dann pro Truhe 1000 Güter.



Guten Abend...ich besitze ein GG mit Stufe 16, also ne Menge wp drin!...
Gab mir bisher 430 Gueter pro NBH.
Besitze 392 Provinzen, ergo ne grosse Welt, heisst fuer mich am tag 392 x 430 = 168.560 Gueter am Tag durch NBH!

Heute habe ich 3 Kisten mit à 4704 Guetern....Aergere mich richtig! das sind 14.112 Gueter...!!..mir fehlen die Worte.
 

eric57

Blüte
Die Änderung ist etwas übertrieben, aber gut liegt im Ermessen von Inno wie sie ihr Spiel gestalten. Ich werde hier ganz sicher nicht die Kompetenz der Entwickler anzweifeln, finde diese Änderung aber auch nicht gut, Gründe wurden genügend genannt. Abschwächen gut, aber warum gleich so extrem.

Die Gründe warum diese Änderung erfolgt ist kann ich sogar tatsächlich nachvollziehen, zumindest teilweise. Das es gerade dann wenn diese einfachere Nachbarschaftshhilfe kommt etwas zu mächtig gewesen wäre ist klar. Nur das Argument das man sich von der Änderung jetzt mehr Nachbarschaftshilfe erhofft, kann ich nicht nachvollziehen. Warum sollten die Leute mehr Nachbarschaftshilfe leisten wenn sie weniger benötigen für die gleiche Belohnung? Klar es werden bestimmt jetzt einige die vorher den Zeitaufwand gescheut haben, jetzt helfen bis sie ihre drei Truhen haben, dafür werden aber wohl auch viele wo jetzt im zwei oder gar dreistelligen Bereich Nachbarn poliert haben, nur noch polieren bis sie ihre Truhen haben. Einen positiven Effekt auf die Nachbarschaftshilfe kann ich beim besten Willen nicht erkennen. Aber ich kann ja nur vermuten, Inno hat ja die genauen Zahlen.

Ich denke schon, das die Kompetenz der Entwickler angezweifelt werden kann. Mir fiel gleich bei der Verbesserung der Wunder vor einigen Monaten auf, das der Glockenturm/Leuchturm von der Anzahl der abgeschlossenen Provinzen doppelt profitiert. Zum einen hing bis gestern die Belohnung von der Anzahl der Provinzen ab, und je mehr Provinzen, je mehr Nachbarn kann man polieren. Und das in dem Zusammenhang mit der Orkbremse und dem Kampfupdate, beides sollte dafür sorgen, das sich Überscouten nicht mehr lohnt.
Dann kam die Aufwertung der Wunder und wer rechnen konnte, hat auf Teufel komm raus Provinzen gemacht und den Glockenturm/Leuchtturm ausgebaut.
Hätten die Entwickler gleich mitgedacht, wäre es nicht dazu gekommen.
Es wurde ja auch das Argument gebracht, Spieler hätten das Wunder zu sehr ausgenutzt, aber was wird hier erwartet. Inno gibt Regeln vor und ein guter Spieler versucht das beste daraus zu machen.
eric57
 

Lukas Fledermaus

Pflänzchen
<sarcasm on>
Na endlich.... nicht mehr alle Nachbarn polieren. Nur mehr Gemeinschaft und die Spieler mit goldenen Händen.
Super gemacht.
Die neuen Spieler werden sich freuen endlich nicht mehr poliert zu werden von mir, weil sie mich nicht erreichen können und keine goldenen Hände bei mir haben.
Die werden sagen: Super Game ist das man bekommt kaum Nachbarschaftshilfe. Das ist geil.
Weiter so Inno, dann werden es garantiert nicht so viele Spieler die hier dummes Zeug schreiben werden.
<sarcasm off>
Edit: Rechtschreibung
 

DeletedUser9575

Bitte korrigiert mich, wenn ich etwas falsch verstanden habe.
Für mich stellt es sich derzeit so dar:
- Es gibt Spieler die leisten viel NBH und andere leisten wenig NBH
- In der bisherigen Form nutzte der Leuchtturm hauptsächlich den Leuten, die viel NBH leisten, weil sie für JEDEN einzelnen Besuch belohnt werden.
- In der neuen Form lohnt der Leuchtturm nur, bis man die dritte Kiste entdeckt hat; danach spielt es keine Rolle ob man einen Leuchtturm hat oder nicht.
- Die Änderung wurde durchgeführt, damit mehr Leute mehr NBH leisten.

I can't put my finger on it, but somewhere there seems to be a logical fallacy...
 

Lukas Fledermaus

Pflänzchen
- In der bisherigen Form nutzte der Leuchtturm hauptsächlich den Leuten, die viel NBH leisten, weil sie für JEDEN einzelnen Besuch belohnt werden.
Richtig
- In der neuen Form lohnt der Leuchtturm nur, bis man die dritte Kiste entdeckt hat; danach spielt es keine Rolle ob man einen Leuchtturm hat oder nicht.
Richtig
- Die Änderung wurde durchgeführt, damit mehr Leute mehr NBH leisten.
Ähm .... es steht "höhere Belohnung" im Update Text. Also vorher 22500 Waren neu 3012 Waren. Also 3012 ist höher als 22500.
... das regt doch an mehr Nachbarn zu polieren. Da wird man ja richtig geil drauf .... hihihi

Liebe Grüße
dein Irrsinn
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser7110

Bitte korrigiert mich, wenn ich etwas falsch verstanden habe.
Für mich stellt es sich derzeit so dar:
- Es gibt Spieler die leisten viel NBH und andere leisten wenig NBH
- In der bisherigen Form nutzte der Leuchtturm hauptsächlich den Leuten, die viel NBH leisten, weil sie für JEDEN einzelnen Besuch belohnt werden.
- In der neuen Form lohnt der Leuchtturm nur, bis man die dritte Kiste entdeckt hat; danach spielt es keine Rolle ob man einen Leuchtturm hat oder nicht.
- Die Änderung wurde durchgeführt, damit mehr Leute mehr NBH leisten.

I can't put my finger on it, but somewhere there seems to be a logical fallacy...

Denke das sehen die meisten hier im Forum genauso. Also, dass kaum einer nachvollziehen kann, wie daraus mehr Nachbarschaftshilfe entstehen soll. Zumal ich es für unwahrscheinlich halte, dass jemand, der nicht einmal 3 Leute aus seiner Gemeinschaft polierte, damit nun beginnen wird.

Andererseits sollte man sich nicht an diesem einen Punkt aufhängen. Es war ja nur einer der Gründe die laut Tacheles (ich finde den Kommentar jetzt nicht auf die schnelle) den Ausschlag für das Update gegeben haben sollen. Denke die Nachbarschaftshilfe, die dadurch angeblich gesteigert werden soll, war da eher die geringste Motivation.
 

DeletedUser6876

Ich besuche täglich deutlich mehr als als 30 Nachbarn, dabei besuche ich gerade auch auch die 'Kleinen', die die Hilfe besonders brauchen und sich meist nicht revanchieren können, Das ist ist bei den langen Ladezeiten ein ziemlicher Zeitaufwand. Für die Goldmünzen tue ich das nicht, davon hab ich genug, die muss ich sowieso dem Wucherer (den ihr Händler nennt) in den Rachen werfen. Die Güter waren ein echter Anreiz. Aber damit ist jetzt Schluss. NBH wird eingestellt, die Gemeinschaft brauche ich dann auch nicht mehr und da es ein wichtiger Teil des Spiels war, werde ich wohl ganz aufhören zu spielen.
 

DeletedUser7302

Uff, das ist ja nun ein trostloses Händeschütteln bei den Nachbarn, die Güter waren schon ein bedeutender Motivator mal bei den Nachbarn auf ein Bierchen vorbeizuschauen. An extra Gold habe ich keinen Mangel, sammel meist nichtmal meine 70 Goldgruben regelmäßig leer (WP kaufe ich eigentlich nur für Events hinzu und nicht im normalen Spielverlauf...)

Ich sehe nicht, wie dieses Downgrade, welches insbesondere die trifft, die überhaupt NBH leisten und sich ein entsprechendes Wunder gegönnt haben, zur einer Belebung beitragen soll. Wer keine oder kaum NBH macht, baut sich das Ding auch nicht. Mein Turm ist lediglich auf Stufe II, mein Beileid an alle, die ihn mit eigenen WP auf schwindelnde Höhe gebracht haben.

Zudem sind die 3 Kisten auch nicht täglich verfügbar (etwa immer 3 Stück von Mitternach bis Mitternacht), sondern 24 Stunden nach Findung. Bei mir verschieben sich die Kistenfunde zeitlich idR täglich nach hinten (bin allerdings auch am Weltenrand angesiedelt mit Nachbarn ist da nicht so arg viel). Die Kisten sind kein Ansporn öfter Nachbarn als bislang zu besuchen, es gibt es nun den Anreiz sich die NBH bei den nicht-Gemeinschaftsmitgliedern aufzusparen, damit man auch was zum testpolieren hat für den Kistenrespawn (wobei in meinem Fall... Portokasse - die 500 Ressis sind dann auch egal:)

Ich würde einen gänzlich neuen 2. Effekt des Wunders begrüßen (mehr Kisten wurde ja bereits vorgeschlagen, direkte Güterproduktion, evtl sogar Gastrassengüterproduktion, gerne auch betrieben mit getätigten NBH Besuchen (so man den NBH Effekt des Wunders betonen will) oder + x Kultur auf Zeit pro besuchtem Nachbarn, irgendwas interessantes). In der Form ist das Wunder für den Platz- und WP-Bedarf zum Ausbau nicht sinnvoll.
 
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