ErestorX schrieb:
Das Problem ist immer wieder dasselbe, Mana, Saat und Werkzeug benötigen viele Spieler einfach nicht.
Diese Aussage ist meiner Meinung nach schlicht und einfach falsch!
Denke, da gibt es keine klare Antwort,
wobei ich da eher zu ErestorX tendiere, aber ich repräsentiere auch nicht den "Normalspieler".
Mana/Wp und Saat sind eine reine Aktivitätsfrage. Sehr aktive (Tunier-)Spieler haben alles im Überfluss und keinerlei Mana und Saatprobleme.
Gerade bei Saat, ist Aktivität viel entscheidendet als alles andere, dadurch dass der Sammelbonus den Großteil der Saat ausmacht.
Jemand der alle 3 Stunden Saat einsammelt und nachts einmal in 9 Stunden hat deutlich mehr Saat, als jemand der ein oder zweimal am Tag einsammelt.
Für alle sehr aktiven Spieler sind somit so ziemlich alle Gebäude/Sets/Evolutionsgebäude die Mana/Saat produzieren absolut unnötig und nicht gebrauchbar.
Ich kann es absolut nicht beurteilen, wie es für wenige aktive Spieler ist, aber man liest häufig von Leuten mit solchen Problemen.
Allerdings sind Spieler die alleine das Forum besuchen schon eher zu den Aktiveren zu rechnen.
Ich tendiere generell immer für Hauptpreise die möglichst alle gebrauchen können und das ist bei Mana und Saat definitiv nicht gegeben.
Ich sehe es auch garnicht zwanghaft als notwendig an, dass Evolutionsgebäude was produzieren müssen. Einfach nur eine sehr gute BV Erhöhung fände ich auch mal interessant.