Ich sehe immer noch keine Lösung für das Stapeln dieses Boosters. Da sind die zuerst angesetzten 10% schon viel zu hoch und selbst wenn man den 2. Booster dann mit 10% auf 90% rechnet, ist ganz schnell nix mehr übrig als ein paar Krümel.
Dann kann man den Turm auch einfach nur durch anklicken abschließen wollen und das Turnier, was man neu organisiert hat, DAMIT nicht so viele Spieler Unmengen an Provinzen spielen können, hätte man dann auch gleich so lassen können, wie es war. Sind dann eben zukünftig die Händler, die 20000 Turnierpunkte kostenlos nachgeschmissen kriegen, ohne dass man dafür irgendetwas leisten müsste.
Und der ganze Güter-Push hat im Handwerk nichts zu suchen. Der Markt ist völlig ausreichend, damit sich die Spieler einmal in der Woche von den ganz großen Spielern die Taschen füllen lassen, um dann kostenlos Turm und Turnier zu spielen.
Inno hat letztes Jahr mit all den Änderungen doch eins klar gemacht: Man möchte, dass alle Spieler alle Spieloptionen nutzen. Abenteuer, Turm, Turnier und Magische Akademie sind nun so verflochten, dass das eine ohne das andere kaum noch möglich ist. Ohne Turnier keine Relikte für die Akademie. Ohne Turm keine Kombis und Fragmente für das Handwerk, ohne Turm, Turnier und Akademie kein Abenteuer mehr.
Ganz egal, was da am Anfang den Spielern vorgegaugelt wird, man möchte auch keine reinen Händler und man möchte keine reinen Kämpfer.
Dieser Booster würde Kampf völlig überflüssig machen. Von daher braucht man sich so, wie er jetzt präsentiert wird, auch keine Sorgen oder Hoffnung machen, dass dieses Ding jemals eingeführt wird. Sorry, wenn ich das jetzt wieder so direkt sage, aber das ist sowas von gierig, 10% pro Booster und dann noch stapelbar ... absolut unrealistisch.
Aber von mir aus viel Glück mit der Idee, ich nehm die 20k Turnierpunkte und jede Woche kostenlos Gold im Turm gerne auch mit