DeletedUser3078
Eine Gemeinschaft soll tatsächlich eine Gemeinschaft sein und nicht eine Gruppe aus x-Mitgliedern. Dazu sollte mehr Anreiz angeboten werden, z.B.:
- Erzmagier erhält für seine Mitglieder eine Möglichkeit monatlich (wöchentlich?) Geschenke (Wissenspunkte, Zaubersprüche, ...) zu verteilen für fleißige Chater, fleißige NBH-Leister usw...
- Statistiken wie: wer wie oft und wann zuletzt Online, im Chat ...
- Gemeinschaft soll gemeinsam bei Turnieren antreten können (eventuell mittels virtuellem Spielers in dem die Gemeinschaft 'investiert' indem sie in diesen Einheiten, Rohstoffe und/oder Geld investieren).
Zum Argument, dass es viele Einzelspieler gibt, möchte ich sagen, dass sich diese einer Gemeinschaft anschließen können oder man führt die Möglichkeit einer 'Allianz' ein.
- Erzmagier erhält für seine Mitglieder eine Möglichkeit monatlich (wöchentlich?) Geschenke (Wissenspunkte, Zaubersprüche, ...) zu verteilen für fleißige Chater, fleißige NBH-Leister usw...
- Statistiken wie: wer wie oft und wann zuletzt Online, im Chat ...
- Gemeinschaft soll gemeinsam bei Turnieren antreten können (eventuell mittels virtuellem Spielers in dem die Gemeinschaft 'investiert' indem sie in diesen Einheiten, Rohstoffe und/oder Geld investieren).
Zum Argument, dass es viele Einzelspieler gibt, möchte ich sagen, dass sich diese einer Gemeinschaft anschließen können oder man führt die Möglichkeit einer 'Allianz' ein.