Eine Gemeinschaft soll tatsächlich eine Gemeinschaft sein und nicht eine Gruppe aus x-Mitgliedern. Dazu sollte mehr Anreiz angeboten werden, z.B.:
- Erzmagier erhält für seine Mitglieder eine Möglichkeit monatlich (wöchentlich?) Geschenke (Wissenspunkte, Zaubersprüche, ...) zu verteilen für fleißige Chater, fleißige NBH-Leister usw...
- Statistiken wie: wer wie oft und wann zuletzt Online, im Chat ...
- Gemeinschaft soll gemeinsam bei Turnieren antreten können (eventuell mittels virtuellem Spielers in dem die Gemeinschaft 'investiert' indem sie in diesen Einheiten, Rohstoffe und/oder Geld investieren).
Idee 1 find ich sinnfrei. Wer tgl. NBH-Hilfe leistet wird jetzt schon ausreichend belohnt: nämlich mit Münzen und wenn es zeitlich reicht auch mit Vorräten. Wem das nicht genug ist, tja, dann weis ich auch nicht. Im Übrigen wären beruflich eingespannte Gildenmitglieder, die z.B. nur alle 2 Tage polieren können, benachteiligt. Nur mal als Beispiel. Was soll das denn werden? Das gleicht einer Bestrafung. Ich bin klar gegen so eine Möglichkeit. Fleissige Chatter... So schreibfaul wie ich bin hätte ich da immer das Nachsehen, obwohl ich sonst aktiv bin.
Im Grunde kommt es auch nicht darauf an wieviel jemand schreibt, sondern wie inhaltsreich. Die Chatspammer mit ihren virtuellen Tassen Kaffe und Kuchenstücken hätten ganz klar die Nase vorn. Echt originell dann sowas belohnen zu wollen. Nein danke. Egal für was, aber ganz klar dagegen. Die Leistungsgesellschaft können und sollten wir im realen Leben lassen.
Idee 2 möchte ich auch nicht haben. Statistiken, womöglich noch grafische. Sorry, aber da hörts auf. Die Chatanfrage "/who" ist jetzt schon alles andere als aussagekräftig. Das wird mit einem grünen Punkt für "online" nicht anders sein. Das besagt nämlich nicht, dass derjenige auch vorm PC hängt. Ich fand das Ampelsystem irgendwo früher hier im Forum schon mal gut, weil ich es aus einem anderen Spiel kenne und dort durchaus Sinn macht. Dort gibt es Meisterschaften unter den Bündnissen, hier Gilden. Dort agieren die Bündnisse viel stärker als hier, und damit auch die Gildenmitglieder. Der Rahmen von 25 Mitgliedern wird dort um ein vielfaches gesprengt. Bei diesen Dimensionen ist das Ampelsystem durchaus hilfreich. Allerdings auch negativ behaftet, weil das Druck für diejenigen erzeugt, die eben nicht tgl. und rund um die Uhr spielen können. Insofern möchte ich hier kein Ampelsystem haben. Der bekannte Chatbefehl ist ausreichend find ich.
Idee 3 find ich aktuell fast überholt. Die Turniere statt mit nicht vorhandenen Nachbarn (was sich ja bald ändern soll) mit seinen Gildenmitgliedern zu bestreiten würde auf jeden Fall interessanter sein als jetzt. Aber das Nachbarschaftssystem wird ja bald geändert, insofern hat sich das bald überholt. Insgesamt wäre ich aber dafür, wenn man mehr Möglichkeiten für Interaktionen innerhalb einer Gemeinschaft hätte, so dass der Gemeinschaftsinn gestärkt wird. So ist es leider, wie einige auch geschrieben haben, nur eine Ansammlung von Spielern, die allenfalls mal bissel rumlabern können. Mehr aber auch nicht. Das ist deutlich zu wenig. Aber nun ja, Elvenar ist ja noch jung.
Auch mehr Interaktionen zwischen den Gilden könnte es geben. Da muss man allerdings aufpassen, weil es starke und schwache Gilden gibt. Das muss ein Staffelsystem sein, sonst wirds unlustig. Spieler, die nicht in der Gilde sind, haben dann zwar "Pech", eigentlich aber eher nicht. Ich sehe das so: wer mit Gilde spielt hat mehr Verpflichtungen, kann aber auch mehr "gewinnen". Wer diese Verpflichtungen nicht eingehen möchte, kann dann auch nichts "gewinnen".
Von dem kleinen Streit zwischen Ogoya Kohane und Fani bin ich überrascht. In der Tat braucht man keine Statistiken über das System um zu sehen wer regelmäßig online ist und wer nicht. Und mit regelmäßig meine ich nicht rund um die Uhr am Tag, sondern tgl. Ich kenne Gilden, da wird akribisch Buch geführt, sogar über Exceltabellen, welche Punktemäßige Entwicklung jedes Gildenmitglied macht. Wöchentlich und monatlich. Abartig!!!!!!!!!!! Haben wir nicht schon genug Stress im RL?
Wie sagt man so schön: Organisation ist alles. Man muss keine Abwesenheits-PN stapeln oder Zettel anlegen. Lasst die Spieler einfach im Stadtnamen eintragen, wenn sie im Urlaub sind. Ob nun tatsächlich im Urlaub oder krank oder Dienstreise. Grund ist doch wurscht. Einfach oben rein und fertig. Perfekt wäre es, wenn noch ein Datum drinstehen würde, wann man wieder da ist. Sieht jeder. Sofern man auf den Stadtnamen achtet.
Warum kompliziert, wenn es auch einfach geht?
Leihst Du mir Deine Glaskugel bei Gelegenheit ? So von wegen die "richtigen" aussuchen !? Manchmal stellt sich eben erst nach einer gewissen Zeit heraus, was man sich da ins Team geholt hat ... da kann die Bewerbung und die vorangehende Korrespondenz noch so gut laufen. Wenn Du das aber per Glaskugel oder sonstwas direkt schon weißt ... Hut ab !!! Wir haben dafür eine "Schnupperzeit" in der Gemeinschaft von 14 Tagen, wo dann beide Seiten feststellen können, ob es "passt" ...
Was sollen solche Töne? Klar sieht man erst nach einer gewissen Zeit wie sich das neue Mitglied einfügt oder sich ein aktives Mitglied rar macht. Dann sollte man aber auch konsequent handeln. Und genau das können viele Erze nicht. Da nimmt man lieber in Kauf, dass aktive Spieler sich eine neue Gilde suchen. Meiner Erfahrung nach. Ich glaub nicht mehr und nicht weniger ist damit gemeint gewesen. Ganz allgemein und nicht auf Dich persönlich bezogen. Ich finds schade, dass Du Dich da angegriffen gefühlt hast.