*puuhhh* Hier mal Feedback zusammenzufassen ist echt nicht einfach. Von "alles super" bis "alles sch****" ist alles dabei, wie soll das ordentlich zusammengefasst werden?
Egal, ich versuche es trotzdem mal. Bitte wie üblich ergänzen, wenn ich was übersehen habe. Ich ergänze es dann oder erkläre, warum ich es nicht aufgenommen habe.
Positiv:
- höhere Abzeichenvielfalt
- Kapitelbezogene neue Abzeichen Goldsäcke und Wächterabzeichen
- Einzelwege sind endlich spezifisch und unterscheidbar bezüglich der Anforderungen. So verlangte ein Weg Wächterabzeichen, der andere Goldsäcke und der dritte Wunderabzeichen. Auch Orks wurden jeweils nur auf einem Weg verlangt. Dies erleichtert es den Gilden, sich je nach ihrer Spielart/Ausrichtung passende Wege auszusuchen.
- Die Weggabelungen haben aufgrund der Wegausrichtungen endlich Sinn erhalten.
- Gewinne (Segen und Gebäude) sind für viele Spieler deutlich besser als bei den GAs vorher
Neutral:
- Anzahl der Zauberutensilien ziemlich hoch. Hier kann man nur mit ausgebauter Akademie nachhelfen, mehr Akademien bauen geht ja nicht. Spieler, welche nur 1x am Tag on kommen können, sind hier benachteiligt, da Zauber nur komplett und nicht einzeln abgeholt werden können. ------> Zauber einzeln entnehmbar machen, z.B. über eine Art Menü wie bei den Segen im Inventar.
Negativ:
- Questgeber-Klickerei. Es ist zwar schön, dass das 2. Ablehnungsfenster weg ist, aber man muss immer noch x-mal durchklicken um die gewünschte Quest zu finden. ------> Scrollmenü oder Drop-down-Menü wäre hier besser.
- allgemein die Häufigkeit der Events, Gildenabenteuer,... im Spiel. Diese wird von vielen Spielern (subjektive Einschätzung aus Forum und InGame-Gesprächen sogar von der Mehrheit der Spieler) als zu hoch empfunden, da ja auch noch Turnier "nebenbei" läuft. -------> Hier wäre eine Lösung, nicht die Häufigkeit zu verändern, sondern die Sonderaktionen abwählbar zu machen. Also indem man z.B. beim Start eines Events/GAs einen Button hätte, wo man sagen kann "ich will nicht teilnehmen" und dann nicht mehr durch die Questgeber/Zeitanzeigen/Angebote belästigt wird.
- Wegpunkte wo Relikte oder Güter eingezahlt werden sollen sind nicht an den Spielfortschritt angepasst und stellen Spieler in kleineren Gilden (bezogen auf den Forschungsfortschritt) vor große Probleme. ------> Eine Lösung wäre, indem diese Punkte ebenfalls über Abzeichen geregelt werden, die wie auch die Goldsäcke oder Wächterabzeichen Kapitelbezogen sind. Dies könnten dann sozusagen Güterabzeichen oder Reliktabzeichen sein. ------> Eine zweite Lösung wäre, diese Art der Forderungen ebenfalls wie die Wächter/Wunder/Goldsäcke auf einzelne Wege zu beschränken und damit den Gilden die Möglichkeit zu geben, diese gezielt nutzen (um keine Abzeichen produzieren zu müssen) oder umgehen (um nichts einzahlen zu müssen) zu können. ------> Eine dritte Möglichkeit wäre, für den Bedarf die Gesamtpunktzahl der Gilde oder den durchschnittlichen Forschungsfortschritt der Gilde heranzuziehen.
- Restlaufzeit muss genauer angezeigt werden. Ganze Tage sind nicht aussagekräftig genug, zumindest Tage und Stunden sollten schon sichtbar sein! ------> Hier könnte die Laufzeitanzeige der Turniere als Beispiel herangezogen werden.
- "Begleitbugs" wie Chatausfall und Serverüberlastung wirken sich sehr negativ auf Lust und Spielfreude auf und kommen beim GA deutlich stärker zum Tragen.
- Das GA erfordert quasi zwingend den Bau etlicher Level 1-Gebäude, wodurch der Gildenerfolg direkt durch den vorhandenen Platz definiert/skaliert wird. Dies widerspricht dem Grundsatz eines Aufbauspiels, hier sollte über eine Änderung der Abzeichen nachgedacht werden, so dass sie generell dem Spielfortschritt abbilden und nicht nur den verfügbaren Platz. ------> eine Möglichkeit wäre z.B. nicht 5x Gemüsekorb, sondern 5x Menge der Vorräte des Gemüsekorbs der aktuellen maximalen Werkstattstufe zu verlangen. Entsprechend ebenso bei den Manufakturen, wobei hier dann nur die Bonusmanufakturen verlangt werden sollten. Also z.B. nicht 1x jedes Gut 1 3h für einen Flakon, sondern 3x die 3h-Menge des eigenen Bonusguts 1 oder noch besser 1x die 3h-Menge aller drei Bonusgüter.
sonstige Vorschläge:
- Einige Spieler schlagen Belohnungen für jeden Wegpunkt vor, um auch kleineren Spielern/Gilden/Einzelspielern Erfolgserlebnisse zu geben, die keine komplette Karte schaffen und um einen zusätzlichen Anreiz zu schaffen, weitere Wegpunkte zu spielen.
- Die Endbelohnungen für die besten Gilden sollten mehr aufgegliedert werden, so dass mehr Gilden einen Anreiz haben miteinander zu konkurrieren und zu spielen. Die ersten paar Plätze sind immer recht schnell vergeben und weitere Gilden sehen dann nur wenig Anreiz, sich anzustrengen.