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Archiviert Gemeinschafts-Bauprojekt GILDENHAUS

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Bardinor

Bekannter Händler
Aus einem anderen Ideenthread (https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/der-untätige-baumeister.19096/) hat sich bei mir eine andere Idee entwickelt, die ich hier vorstellen und zur Diskussion stellen will:

Ein Gemeinschafts-Bauprojekt GILDENHAUS

Für eine Gemeinschaft besteht die Möglichkeit, gemeinsam an einem GILDENHAUS für ihre Gemeinschaft zu bauen. Meine Intention dahinter ist einfach nur, das Gemeinschaftsgefühl zu stärken und etwas zur Atmosphäre beizutragen. Dauerhafte spielrelevante Vorteile sollten damit nicht verbunden sein. Es sollte auch keinen Event- oder Wettbewerbscharakter haben (davon gibt es schon genug). Damit soll einfach jeder Spaß haben können, ob eine Gemeinschaft groß oder klein ist, aus Endgamern oder Anfängern besteht, aus Ranglistenspielern oder Just-for-fun-Spielern.

Meine bisherigen Ideen dazu sind:
  • Das Gildenhaus ist ein Gebäude im Außenbereich der Spielfläche, so wie der Turm oder manche Wunder. Es belegt keine Baufläche.
  • Das Gildenhaus ist dauerhaft verfügbar und nicht nur temporär.
  • Das Gildenhaus hat mehrere Ausbaustufen. Hier können sich die tollen Grafiker von Inno mal wieder austoben.
  • Das Gebäude zeigt das Wappen der jeweiligen Gemeinschaft.
  • Die Errichtung des Gildenhauses erfolgt über die temporäre Bereitstellung von Baumeistern. Das greift auch den in anderen Ideen geäußerten Wunsch auf, Baumeister zu beschäftigen, die gerade nicht anderweitig benötigt werden.
  • Jede Ausbaustufe erfordert einen bestimmten Punktwert an Baumeister-Leistung.
  • Baumeister können für 6, 12 oder 24 Stunden abgestellt werden (für 1 Punkt, 3 Punkte, 6 Punkte).*
  • Die erste Ausbaustufe sollte dann ca. 300 Punkte* erfordern. Dann wäre wirklich eine gemeinschaftliche Leistung nötig. Trotzdem könnte das auch von kleinen Gemeinschaften erreicht werden (nur eben etwas langsamer). Weitere Stufen sollten jeweils etwas mehr Punkte erfordern (aber die Kosten sollten nicht zu steil ansteigen - es ist schließlich for Fun).
  • Das Gildenhaus wird bei allen Spielern der Gemeinschaft angezeigt, die einen Mindestbetrag an Punkten beigesteuert haben, z.B. 10 Punkte.*
  • Das Gildenhaus hat keine dauerhaften spielrelevanten Vorteile und zählt auch NICHT für Ranglisten.
  • Das Erreichen einer Ausbaustufe kann eventuell einmalig eine kleine Belohnung ausschütten (z.B. Stufe 1: 3 Altes Wissen, Stufe 2: 5 Altes Wissen, Stufe 3: 7 Altes Wissen, Stufe 4: 10 Altes Wissen, Stufe 5: 15 Altes Wissen, Stufe 6: 20 Altes Wissen). Natürlich wären auch andere Belohnungen denkbar oder eine andere Staffelung. Das ist sicher auch abhängig davon, wie viele Ausbaustufen es geben würde. Belohnungen wären für alle an der jeweiligen Ausbaustufe beteiligten Gemeinschaftsmitglieder gleich (es soll ja ein Gemeinschaftsprojekt und kein Wettbewerb sein).
  • Wenn ein Spieler die Gemeinschaft verlässt, verschwindet das Gebäude in seiner Stadt. Da er ggf. seine Belohnung schon erhalten hat und das Gebäude keine dauerhaften spielrelevanten Vorteile hat, tut das auch niemandem weh.
  • Das Gildenhaus sollte beim Ausscheiden von Gemeinschaftsmitgliedern unverändert bleiben. Es wäre sehr unschön, wenn das gemeinschaftlich Erreichte plötzlich zurückgestuft würde. Hier geht es ja nicht um spielrelevante Werte, sondern um die Stimmung und Identifikation der Gemeinschaft. Jedes Level des Gemeinschaftsgebäudes sollte ja auch optisch etwas schöner/beeindruckender sein als der Vorgänger. Ein einmal erreichter Level sollte deshalb auch erhalten bleiben.
  • Wenn ein Spieler in eine neue Gemeinschaft aufgenommen wird, die schon ein Gemeinschaftsgebäude hat, muss er mindestens einen bestimmten Punktwert an Baumeister-Leistung beisteuern (z.B. 10 Punkte*), bevor das Gebäude bei ihm angezeigt wird.
  • Bei einem Klick auf das Gemeinschaftsgebäude öffnet sich eine "Ehrenliste" (oder so ähnlich). Dort wird jeder Spieler, der zum Gemeinschaftsgebäude beigetragen hat, mit seiner jeweiligen Punktzahl (beigetragene Bauleistung) verEWIGT (auch ausgeschiedene Spieler sollten dort dauerhaft aufgeführt bleiben, denn sie haben schließlich zu ihrer Zeit auch etwas zur Gemeinschaft beigetragen. Das wäre doch auch irgendwie eine schöne Erinnerung).
  • Auch nach der letzten Ausbaustufe des Gemeinschaftsgebäudes kann weiterhin Bauleistung "eingezahlt" werden (z.B. für eine fiktive Verschönerung der Einrichtung - könnte man ja mit einem netten Text honorieren). Jeder, der weiter einzahlt - und das gilt dann auch für neue Mitglieder - kann sich so in die "Ehrenliste" eintragen.
* alle Vorschläge zur jeweiligen Anzahl von Punkten sind jetzt erst einmal spontane Werte, die sicher noch diskutiert werden müssen.

Natürlich können große und starke Gemeinschaften das viel schneller erreichen als kleine Gemeinschaften mit Anfängern. Aber dann haben sie eben das Gebäude schneller auf der Endstufe. Es sei ihnen gegönnt. Ich finde, bei dieser Idee ist das Faszinierende sowieso eher der langsame gemeinschaftliche Aufbau. Aber genau aus dem Grund eignet sich die Idee auch nicht für einen Wettbewerb, weil sonst sowieso nur die üblichen Verdächtigen davon profitieren und die kleinen Gemeinschaften sofort die Lust an sowas verlieren würden.


Was haltet Ihr von der Idee? Habt Ihr weitere Ideen oder Änderungsvorschläge? Ich freue mich auf Eure Diskussionsbeiträge.
 

Jirutsu

Noppenpilz
Hört sich gut an. Etwas gemeinschaftliches ohne eine nennenswerte Belohnung (der gemeinschaftliche Aufbau eines solchen Gebäudes ist für gemeinschaftsorientierte Gilden sicherlich "Belohnung" und "Anreiz" genug) ist genau das, was eine Gilde als Gemeinschaft "zusammenschweist".
 

Pukka

Geist des Blattes
ganz besonders dieser Punkt:
Bei einem Klick auf das Gemeinschaftsgebäude öffnet sich eine "Ehrenliste" (oder so ähnlich). Dort wird jeder Spieler, der zum Gemeinschaftsgebäude beigetragen hat, mit seiner jeweiligen Punktzahl (beigetragene Bauleistung) verEWIGT (auch ausgeschiedene Spieler sollten dort dauerhaft aufgeführt bleiben, denn sie haben schließlich zu ihrer Zeit auch etwas zur Gemeinschaft beigetragen. Das wäre doch auch irgendwie eine schöne Erinnerung).
gefällt mir sehr gut. Die ganze Idee sollte umgesetzt werden wie beschrieben. Sie würde meiner Meinung nach die Gemeinschafts-Stimmung wunderbar fördern.
*Daumen hoch!*
 

DeletedUser21724

@Bardinor, das ist ja eine ganz coole Idee! :) Am schönsten wäre es dann noch, wenn man dieses Gildenhaus auch "betreten" könnte... und alle, die grade online sind, sitzen da an nem Tisch! (Und nachts um - ich weiß nicht wann - schickt der Barkeeper alle nach Hause in die Heia!) :)
Ganz liebe Grüße
Pips
 

DeletedUser

Ich finde die Idee klasse und wäre sofort dabei :) würde aber auch kurz eine andere Seite beleuchten wollen..
Spieler die nicht im Forum sind oder auch nicht mitlesen.. ok, Update kommt.. hmm neues Gebäude..
Gemeinschaftsding.. für nix aussern paar WP..? Keine Rangliste? Kein Wettbewerb? Keine gigantischen Preise? nö. Für die letzten typischen Worte gibts sogar hier leider einen recht großen Kreis
Meinetwegen ohne das alles.. Gemeinschaftlich was erreichen find ich super
 

Melasdark

Experte der Demographie
So etwas ist eine Wirklich nette Idee, vielleicht könnte man ja auch Elemente der ganzen Gastrassen mit in dieses Gebäude einfließen lassen, Elemente die Besonders Schön sind oder Typisch, als verweis auf das Gemeinschaftliche zusammenwirken Unterschiedlicher Völker/Rassen Elvenars im Laufe des Ausbaues ! Quasi wie das Ausbauen durch die verschiedenen Kapitel hindurch aber Unabhängig davon!
 

Deleted User - 1552195

Wie schon im anderen Thread geschrieben finde ich diese Idee gut.
Eigentlich sogar extrem gut. :)

Deshalb möchte ich auch Stolpersteine möglichst beseitigen, bevor es zur Abstimmung im übergeordneten Forum kommt.

Auf die Schnelle ist mir nur ein Aspekt aufgefallen, der zu Problemen führen könnte: Die Belohnungen …
Das Erreichen einer Ausbaustufe kann eventuell einmalig eine kleine Belohnung ausschütten (z.B. Stufe 1: 3 Altes Wissen, Stufe 2: 5 Altes Wissen, Stufe 3: 7 Altes Wissen, Stufe 4: 10 Altes Wissen, Stufe 5: 15 Altes Wissen, Stufe 6: 20 Altes Wissen). Natürlich wären auch andere Belohnungen denkbar oder eine andere Staffelung. Das ist sicher auch abhängig davon, wie viele Ausbaustufen es geben würde. Belohnungen wären für alle an der jeweiligen Ausbaustufe beteiligten Gemeinschaftsmitglieder gleich (es soll ja ein Gemeinschaftsprojekt und kein Wettbewerb sein).
Ja, da steht "eventuell" und das genaue Balancing (durch die Entwickler) steht sowieso noch an.
Darüber nachdenken können wir aber schon, damit es dann nicht aus so einem Grund abgeblockt wird.
Und vielleicht finden wir zusammen ja auch eine wasserdichte Lösung, die nicht einfach "keine Belohnungen" lautet.

Denkbar wäre (leider) folgendes Szenario:
  1. Ein paar Spieler gründen eine neue Gemeinschaft.
  2. Dann bauen sie ein paar Stufen dieses Gebäudes, um die Belohnungen einzustreichen.
  3. Dann wiederholen sie diese beiden Schritte evtl. mehrfach.
  4. Wenn sie satt sind, gehen sie in ihre alte Gemeinschaft zurück.
Würden sie dafür Zweit-/Dritt-Accounts nutzen, die die Belohnung an den Hauptaccount weiterleiten, wäre das nach meinem Verständnis Pushing und somit nicht erlaubt. Aber mit dem Hauptaccount selbst wäre das ja erlaubt.

Mögliche Lösungen
Die Anforderungen für die ersten paar Stufen können nicht beliebig erhöht werden, da das ja die kleinen Gemeinschaften vergrault.
Bleiben noch die Belohnungen an sich …

Idee 1: Belohnungen ganz weg lassen oder rein symbolisch gestalten.
Nicht schön, aber sicher.

Idee 2: Belohnungen beibehalten, aber
  • Die Belohnungen der ersten paar Stufen so niedrig halten, dass sich die "verlorene" Zeit für die Spieler des Szenarios definitiv nicht lohnen würde. Dann wären erst die Belohnungen der höheren Stufen interessant, welche wiederum zu viel Arbeit benötigen, um das System ausnutzbar zu machen.
  • Als Belohnungen der ersten paar Stufen für "ältere" Spieler relativ unnütze (oder woanders viel leichter erhältliche) Dinge verwenden, die aber "kleinere" Spieler noch gut gebrauchen können. Bsp.: eine handvoll Relikte … oder ein paar Werkstatt-/Kultur-Verzauberungen
Bei höheren Stufen sollte dann aber schon was für alle Nützliches dabei sein – auch wenn es nicht viel ist.
Da erscheinen mir kleine AW-Mengen durchaus geeignet.

… oder eine Art Zusatzregel ähnlich dem Warten beim häufigen Gemeinschaftswechsel (24h nach Eintritt erst nächster Eintritt möglich).
 

Jirutsu

Noppenpilz
Idee 1: Belohnungen ganz weg lassen oder rein symbolisch gestalten.
Das Erreichen einer Ausbaustufe kann eventuell einmalig eine kleine Belohnung ausschütten (z.B. Stufe 1: 3 Altes Wissen, Stufe 2: 5 Altes Wissen, Stufe 3: 7 Altes Wissen, Stufe 4: 10 Altes Wissen, Stufe 5: 15 Altes Wissen, Stufe 6: 20 Altes Wissen).
Also ich finde diese Größenordnung als "Belohnung" schon sehr symbolisch (und kleinere Spieler, für die das vielleicht eine "größere" Belohnung darstellen könnte, würden sich bestimmt nicht die Mühe mit dem "Bäumchen wechsel dich" - Spielchen machen. Das wäre eher ein Szenario für gelangweilte Endgamer. Aber ob ihnen diese "Belohnungen" die Mühe wert wären?) Egal. Von mir aus könnte INNO die Belohnung auch ganz weg lassen und das Haus NUR als "Hall of Fame" nutzen (Das sollte Ansporn für jeden sein, der es nicht ausschließlich auf eine "Belohnung" abgesehen hat)
 

zeroone

Ori's Genosse
an sich mal eine Idee wo es eigentlich um nichts geht.
Bob den Baumeister beschäftigen finde ich gut.
Belohnung muss dafür nicht sein.
Wenn einfach nur der nicht benötigte Baumeister genutzt werden kann ist das super.
Einfach nur was basteln für den Gemeinschaftssinn.
Mein ja bekommst du dafür.
 

Tiboria

Ehem. Teammitglied
Entschuldigt, ich habe nur kurz quer gelesen... falls mein Vorschlag bereits geäussert wurde. (Essen ist auf dem Herd :D )

Eine wirklich nette Idee :)

Wie wäre es ganz ohne Belohnung, nur mit dem Ziel, dass das Haus sich beim Aufbau verändert, weiterentwickelt und von ganz einfach bis zu elfengalaktisch sich optisch mausert?
 

Fuenarb

Kompassrose
Mir gefällt die Idee auch sehr gut. Wenn ich mich recht erinnere, gab es ähnliche Vorschläge in der Vergangenheit schon. Ich hoffe, dass es dann diesmal zu einer positiven Umfrage kommt.
 

Sreafin

Geist des Berges
Da mir die Idee bekannt vorkam, habe ich kurz geschaut und hier bei den weitergeleiteten Ideen eine ähnliche gefunden.
 

Jirutsu

Noppenpilz
Da mir die Idee bekannt vorkam, habe ich kurz geschaut und hier bei den weitergeleiteten Ideen eine ähnliche gefunden.

Du hast Recht. Das ist eine ähnliche Idee aber mit essentiellen Unterschieden. Vielleicht findest du diese ja, wenn du die unteren Zitate (Hervorhebungen von mir) mit der Idee aus dem ersten Tread vergleichst?

Nun sollte man als Gemeinschaft dieses Gebäude erweitern können, was sich zum einen in einem immer prächtiger werdenden Aussehen wiederspiegelt und zum anderen ähnlich wie die Wunder einen gewissen Bonus/verschiedene Boni im Spiel für alle Gildenmitglieder ergibt. Oh und natürlich Baumeister/innen Avatare
...
Jede einzelne Baustufe sollte ganz eigene Anforderungen haben. Eine Mischung aus zu erledigenden Quests (GM Event-Tunierpunkte-geteilt durch Mitgliederzahl etc.) und zu bezahlender Rihstoffe aller Art (also nicht nur Güter sondern auch, WP, Relikte, Zaubersprüche, Werkzeug,Gold, schlicht alles außer Dias).

EDIT:
Da die Entwickler in den seltensten Fällen Ideen aus dem Forum 1:1 übernehmen, kann es (meiner Meinung nach) nicht schaden, ihnen auch ähnliche Ideen vorzulegen. Oder?
 

Nicita20

Bekannter Händler
ui ui ui ui :D
das is Ja mal ne voll coole Idee ....ein gemeinschaftshäuschen wo man einen saufen gehen kann ;)
find ich sehr gut Däumchen hoch ....
das is mal was anderes was auch Spaß bringen wird auch wenn es vielleicht keine oder wenig Belohnung giebt....

bin ohne Ausnahme dafür :D:D:D
 

Jeg Chamei

Schüler der Zwerge
Jap ich hatte vor 2 Jahren mal eine ähnliche Idee eingestellt die auch weitergeleitet wurde.
Bischen anderes Konzept mit Vorteilen für die GM dafür aber auch Kosten (Resourcen aller Art + Bauzeit).
Aber ein Gildenhaus (oder eine Auswahl davon, 3 -4 verschiedende Designs und eines muß man wählen) mit sehr sehr vielen Stufen könnte ich mir auch ohne Virteile oder Belohnungen gut vorstellen. Betretbar sollte es aber sein, Wappen außen schön mit Flatterfahne :) und Innen z.B. ein Raum mit den Avataren der GM Mitgluieder, ggf. mit der möglichkeit kleine Texte "an die Wand zu malen". Ein anderer Raum mit der GM Beschreibung und wieder ein andere in dem man z.B., längere Texte hinterlegen kann die in Schriftrollen von der Decke hängen und und und :)

ich such gleich mal den Link zu meiner Idee.
 
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