Das freut mich für Dich, Chaosqueen65. Das meine ich ehrlich. Ebenso normal wie Deine Sichtweise ist jedoch, dass man ein erkennbares Ziel erreichen möchte; im Falle von Elvenar ist dies wohl im Wesentlichen, das letzte Kapitel abzuschließen. Und wenn dieses Zeil nicht erreichbar ist, weil der Zeitaufwand die Update-Frequenz mehr und mehr übersteigt, dann ja, es heißt genau das: dass diese Spieler frustriert einem Ziel hinterher hecheln, das sie nie erreichen können.
Und das hat mit spielen dann nicht mehr viel zu tun.
Ich hoffe - sowohl für Inno als auch für jene Spieler - dass es sehr viele Leute mit Deiner Sichtweise gibt. Nach meiner Erfahrung mit der menschlichen Psyche dürfte es jedoch eher die Minderheit sein.
Komisch, ich habe mit FoE ca. 2 Jahre nach Start angefangen, immer mehr aufgeholt, und als ich das erste Mal nichts mehr zu tun hatte, angefangen, mich zu langweilen. Da hatte ich 6 oder 7 Kapitel aufgeholt. Dann kamen zwar noch paar inhaltliche andere Dinge dazu, aber paar Monate später war game over, weil ich wusste, ab jetzt kann ich immer abwechselnd 6 Wochen spielen und mindestens 3 Monate warten.
Wenn ich mich langweile und nichts mehr zu tun habe, schaue ich nach was anderem. Hat mich das Spiel vorher absolut überzeugt, komme ich eventuell wieder, nur deshalb der Vergleich, bevor wir wieder zum Vorwurf der Werbung abdriften.
Fand ich das Spiel inhaltlich und/oder updatemäßig vorher schon grenzwertig, so wie hier, wars das dann definitiv. Also bitte nicht den letzten Joker verspielen.
Aber Blizzard lernt aus seinen Fehlern. Warlords of Draenor wurde vorzeitig abgebrochen, und mit Legion gibt es zumindest für (so ziemlich) jeden ausreichend Beschäftigung. Eher zu viel, wenn man ihnen schon etwas vorwerfen möchte.
Aber dafür keine echten Ziele mehr. Man wird eher beschäftigt wie ein Hamster im Laufrad. 4 mal das Selbe in leicht, mittel, schwer und extrem ist spätestens nach Runde 2 für mich kein Ziel mehr. Aber das sieht auch jeder anders.
Dazu normale Dungeons in Schwierigkeitsstufe 1-20, ne danke.
5 Stunden in einem Dungeon in der höchsten Schwierigkeit mit der Gilde, um den nächsten Zugang freizuschalten, bleibt dagegen noch nach Jahren unvergessen und der Erfolg auch.
Da gabs eben auch mal Zeiten, da war man als Spieler mit normalen Zeiten und Fähigkeiten eben nie durch im Sinne von alles gesehen haben. Da hats mir am meisten Spaß gemacht, aber ist schon eine Weile her.
Deshalb hab ich ja zumindest mehr Zeit für Elvenar.
Aber ich merke wir haben andere Ziele und Prioritäten.