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Kommentare aus dem Dampf ablassen

Neris

In einem Kokon
nunja, ich habe schon viele Spiele gespielt
die meisten hatten Fehler
fehlerfrei gab es nur, wenn ein Spiel alt war und nicht mehr weiterentwickelt wurde
entweder haben sie gleich Echtgeld gekostet, bevor man spielen durfte oder ich habe sie angetestet und verlassen, wenn sie mir nicht zusagten
oder ich habe Gefallen gefunden und dann habe ich auch Geld "investiert":
das Spiel hat Entwicklung gekostet und wenn keine Einnahmen reinkommen, wird es auch nicht weiterentwickelt und die Bugs auch nicht beseitigt und ein Spiel ohne neuen Content hat man in absehbarer Zeit durchgespielt

es gab auch Spiele, die habe ich quasi teuer bezahlt und nicht lange gespielt: da waren die Versprechungen in Pc-Game-Zeitschriften dann wohl zu vollmundig (für mich) oder ich habe sie schlichtweg falsch eingeschätzt
Browserspiele und Apps werden dort ja auch nicht behandelt

ich finde es recht normal, dass man für ein Spiel, was einem gefällt und was man "nutzt"auch etwas zahlt
gefällt es nicht, sind einem die Bugs zu viel: dann kann man sich nach anderen Spielen umsehen

und ich finde hier sind nicht viele Bugs, eher weniger als ich es schon aus anderen Spielen kenne
 

gergerw

Ragnarok
Inno sollte alle Spieler als "Tester" bezahlen, und zwar solange, bis das "Grundkonzept" des Spiels überhaupt passt.
Tun sie doch längst :)
Dschinn, Turm, Aka-Objekt, Werbeboosts... es hagelt überall Premiumwährung.

Ich bin mir nicht sicher, ob das Grundkonzept eines, ständig im Wandel und in der Weiterentwicklung begriffenen, Browsergames jemals abgeschlossen sein wird?

An der langen Zeit, dass sie die beiden Kulturbomben(Ruine/Kloster) ungebalanced baubar behalten hatten, sieht man doch, dass sie wirklich sehr unwillig sind, einmal existenten Content abzuändern... doch es wurde echt Zeit!

Und dass 2 Wochen Betatest natürlich nur für die generelle Funktionstüchtigkeit des Codes reichen, aber längst nicht zur Testung des "Grundkonzepts", ist doch klar!

Jedenfalls hab ich lieber mal ein paar harte Änderungen, alsdass die Weiterentwicklung einschläft/stagniert...

Gucke mal wie lange du schon dabei bist. Oder wie lange ich? o_O
Die meisten Shooter sind nach ein paar Tagen durch...
Strategiespiele vllt einige Wochen...?

Also ich würde schon sagen, dass elvenar, in dem Vergleich, ein voller Erfolg ist!
doch klar, da sind noch viele Baustellen und Verbesserungsmöglichkeiten! :)
 

ZeNSiErT

Blühender Händler
Also ich würde schon sagen, dass elvenar, in dem Vergleich, ein voller Erfolg ist!
doch klar, da sind noch viele Baustellen und Verbesserungsmöglichkeiten! :)
Sicher ist Elvenar ein Erfolg. Der Meinung bin ich auch. Aber ehr aus andere Gründen.
- Natürlich, weil man wirklich über Jahre spielen kann.
- Weil es bisher ohne PvP auskommt.
- Weil man es wirklich ohne Geld auszugeben spielen könnte.
- Weil mir die ständigen Events nicht zu viel sind und ich immer eine Beschäftigung habe.
- Weil mir das Thema des Spiels gefällt.
- Weil mir die Grafik gefällt.

Aber was mich wirklich stört, sind diese ständigen Richtungswechsel und das Klein-Gehalten-Werden.
- Das fängt schon an beim Platzmangel, den viel zu teuren Premium-Erweiterungen, den limitierten Stadterweiterungen insgesamt. Warum nicht mehrere Städte erspielen können und ein echtes Imperium aufbauen?
- Da waren mal ein paar Wunder gut, dann wurden sie genutzt und nun musste man sie verstümmeln, warum? Warum nicht die anderen Wunder einfach nur genau so gut machen?
- Dann programiert man ein Handwerk mit 5 Slots, warum? Warum kann man da nicht für alle Rohstoffe, die es im Spiel gibt alle Items, die es im Spiel gibt in unbegrenzter Menge herstellen?
- Dann macht man Ranglisten, aber von den Möglichkeiten her ist es gar nicht machbar, über ein bestimmtes Limit zu kommen. Warum? Warum darf ein Spieler nach 9 Jahren nicht wesentlich größere Städte besitzen als Spieler nach 3 Jahren schon haben können? Warum ist der Turm nur 1 x pro Woche spielbar? Warum geht das Turnier nicht weiter, wenn man alle Provinzen 6 Runden gespielt hat? Warum dürfen Gemeinschaften nur 25 Spieler haben?
- Dann die Limitierung der Gebäude. Warum darf man keine 20 Mondstein-Sets aufstellen, wenn man das möchte? Warum keine 10 Braunbären oder 20 Phönixe?

Wie wird das Feedback umgesetzt? Warum wird auf Neid immer sofort reagiert und gekürzt, wenn einige ein bissel mehr haben als andere? Warum muss das so sein? Warum kann es keinen Ansporn geben, das auch zu erreichen? Warum wird alles immer leichter gemacht, wenn sich beschwert wird, "dass die unendlichen Eventaufgaben nicht bis zu Ende gespielt werden können"? Warum musste der Strudel beim Abenteuer alle Abzeichen bekommen, weil einige ihre übrig gebliebenen Zauber-Abzeichen nicht dort versenken konnten, nachdem schon alle 3 Schatzkarten voll waren, aber man keine Lust hatte, weitere Produktionen für den Strudel zu starten, weil es dort nichts zu gewinnen gab? Warum dürfen nicht die das Abenteuer gewinnen, die am fleißigsten umgebaut und produziert haben, sondern die, die am längsten nichts gemacht haben gewinnen?
Und nun diese Änderung der Wunder, weil Spieler sich über Fragmente in ihren vollen Lagern beschwert haben, nachdem sie weder das Handwerk noch den Hexenkessel genutzt haben? Warum werden die Spieler, die das gemacht haben nun wieder klein gemacht und müssen zurück treten, damit die Spieler, die schon immer nur Wunder-Ketten gespielt haben, jetzt ihre Fragmente dort verbrauchen können? Warum wird so destruktiv mit Feedback umgeganen? Warum wird immer nur auf die Spieler gehört, die mit möglichst wenig Aufwand das (kleingehaltene) Maximum im Spiel so schnell wie möglich erreichen möchten? Warum mussten die Mondstein-Sets entwertet werden, als die Spieler, die keinen Turm spielen wollten und nicht die Wunder für die Hummel aufstellen wollten, geschimpft haben, dass die Spieler, die das alles gemacht haben, viel mehr haben als die anderen?

Hätte man das Spiel wirklich GROSS gemacht und WEITER entwickelt, wäre das meiner Meinung nach alles nicht nötig gewesen.

Rangpunkte!!!! ... Man wir könnten 100 Ranglisten haben mit verschiedensten Themen, wo Spieler "die Besten" sein könnten ... da wäre für jeden was dabei gewesen. Aber wenn es nur so ein paar gibt, müssen alle klein bleiben, damit da alle Platz haben. Es könnte so viel zu tun geben, dass unmöglich ein einzelner Spieler in allen Ranglisten dominieren kann. Aber in den letzten Jahren alles kaputt gemacht und bald gibts Schuluniformen, damit wir uns alle fair behandelt fühlen und niemand mehr heraussticht aus der Masse.

"Linke Reihe anstellen, jeder nur ein Kreuz." (Monty Python, das Leben des Brian)
 

gergerw

Ragnarok
diese ständigen Richtungswechsel
ist jetzt mein dritter Richtungswechsel... haut mich nicht um. Von mir aus dürften mehr passieren?!
Doch klar, man darfs nicht übertreiben oder die Server sind leer...

das Klein-Gehalten-Werden.
Tatsächlich ist das einer der Reize elvenars... mit wenig viel machen... es ist einfach immer herausfordernd schwer und man muss oft seine Komfortzone verlassen...
also ich gönn dir natürlich ne Monsterstadt oder ein Imperium.
...nimm mir mein Fitzeltetris aber nicht weg ;)

- Da waren mal ein paar Wunder gut, dann wurden sie genutzt und nun musste man sie verstümmeln, warum? Warum nicht die anderen Wunder einfach nur genau so gut machen?
Das wäre das Aus elvenars gewesen!
Warum noch weiter machen?
bist doch schon überall Gott.
Welche Herausforderung bestünde noch? Ist sowas wie Unsterblichkeit in einem shooter... einfach Quatsch!

Sagen wir mal: 80% Reduktion der Truppverluste... oder 80% Rückerstattung von Verhandlungskosten... 80% Reduktion notwendiger Produktionen pro Abenteuermedaille... gamebreaking tödlich!

- Dann programiert man ein Handwerk mit 5 Slots, warum? Warum kann man da nicht für alle Rohstoffe, die es im Spiel gibt alle Items, die es im Spiel gibt in unbegrenzter Menge herstellen?
Tja, keine Ahnung? irgendwie mag ich deinen Vorschlag.
Vllt Steigerung der Freude, wenn doch mal das kommt, was man haben möchte??? :oops:

- Dann die Limitierung der Gebäude. Warum darf man keine 20 Mondstein-Sets aufstellen, wenn man das möchte? Warum keine 10 Braunbären oder 20 Phönixe?
Darf man ja... kostet eben! Gabs da jemals ne Limitierung?
Hatte nicht irgendwer sogar 30 Mondsets gehabt???
Würde ich nicht so sehr an meinen superevos hängen, hätte ich längst Platz für mehr Mondbibse gemacht!
...momentan beruhige ich mich damit, dass mein Einkommen reicht, 1 Wunder pro Woche zu leveln. Ein kleines Level auch 2 mal ;)

Warum ist der Turm nur 1 x pro Woche spielbar? Warum geht das Turnier nicht weiter, wenn man alle Provinzen 6 Runden gespielt hat? Warum dürfen Gemeinschaften nur 25 Spieler haben?
Völlig richtig!
Schweine allesamt!!! :D

"Warum ist bei 19 Turnierkisten schon Schluss???"

Warum wird auf Neid immer sofort reagiert und gekürzt, wenn einige ein bissel mehr haben als andere?
Ist das denn wirklich so?
Wann wurde denn mal wegen Neid etwas gekürzt?

Selbst jene mit 4 Braunbären werden ja weiterhin die Turnierrangliste anführen.
Sie brauchen nur mehr Futter, weil sie sich weniger Rüka leisten können.

Warum wird alles immer leichter gemacht, wenn sich beschwert wird,
ein gefährlicher Weg... es Leuten recht machen, kann auch bedeuten, sie zu langweilen... und das ist immer gefährlich für ein Spiel, dass man aus Langeweile zockt!
Die leichte Erschwerung für Anfänger finde ich gar nicht mal schlimm.
Ich bin bei elvenar kleben geblieben, weil es schwer war... Dass ich zwischenzeitlich mit allen möglichen Preisen erschlagen wurde, fand ich nice... doch so ne richtig bittere Härte am Anfang, machte jedes kleine Müh Erleichterung einfach gefühlt viel wertvoller! :)

"dass die unendlichen Eventaufgaben nicht bis zu Ende gespielt werden können"?
Herrlich! :D

Warum mussten die Mondstein-Sets entwertet werden, als die Spieler, die keinen Turm spielen wollten und nicht die Wunder für die Hummel aufstellen wollten, geschimpft haben, dass die Spieler, die das alles gemacht haben, viel mehr haben als die anderen?
Womöglich weil sonst die Server leer wären?

doch klar: Schiebung!!! Rückabwicklung!
"Mops, du hast die Bib gestohlen.
Gib sie wieder her! ...
Sonst kommt dich der gerry holen, mit dem Schießgewehr!" :mad:

und bald gibts Schuluniformen, damit wir uns alle fair behandelt fühlen und niemand mehr heraussticht aus der Masse.
ok, das wäre übel!
hoffe, dass du nicht Recht behältst ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

LexiTargaryen

Forum Moderator
Elvenar Team
Seid ihr eigentlich noch bei Kommentaren zu einem "Dampf-Post" oder inzwischen schon bei einer Grundsatzdiskussion, für die es möglicherweise passendere Threads gibt ?
 

ZeNSiErT

Blühender Händler
@gergerw mal nur ein Beispiel noch:

Hexenkessel ist doch klasse, kannst fast alle Rohstoffe, die du erforscht hast zum Ausbau nutzen und gibt für fast alles einen Boni, den du gewinnen kannst.

Stell dir mal ein Handwerk her, in dem Du aus allen mögichen Items auswählen kannst, welches du als nächstes produzieren möchtes und dann jeder Spieler entsprechend seiner Strategie und Taktik die Güter auswählen kann, die er zur Produktion dieses Items einsetzen möchte.

z.B. nimmt der Spieler mit den vielen Manufakturen dann Güter, der Kämpfer baut mit Truppen, der Spieler mit den vielen Eventgebäuden nutzt Mana, Saat oder Unurium, der Turmspieler nutzt Fragmente und der Turnierspieler nutzt Relikte.

Der Forscher baut sich Wissen im Handwerk, der Kämpfer baut sich Militärbooster, der Händler baut sich Fablehafte Fabrikationen, Der Event-Spieler baut sich Tierfutter, jeder das, was er braucht, ohne dass man 6 h auf die nächsten Rezepte warten muss. Ist das Item fertig, baut man das nächste.

Die Anzahl an Rezepten insgesamt, die du erstellen kannst, erspielts du dir, für jede Schatzkiste im Spiel, die du öffnest, gibt es ein Rezept fürs Handwerk und dann kannst du selbst aussuchen, was du damit herstellst. Keine geschenkten Portalsegen für Endgamer mehr im Turm, sondern Rezepte fürs Handwerk, kein Altes Wissen mehr für Spieler, die alle Wunder ausgebaut haben im Turnier, keine Klos im Mystischen Objekt.

Dann könnte man den ganzen Tag irgendwas sinnvolles machen, Rezepte alle ... ab in die Events, neue erspielen. :)

Wäre doch geil, oder? :)

Seid ihr eigentlich noch bei Kommentaren zu einem "Dampf-Post" oder inzwischen schon bei einer Grundsatzdiskussion, für die es möglicherweise passendere Threads gibt ?
ehrlich gesagt, dachte ich beim oberen Beitrag noch, wir sind wo anders, darfst du gerne verschieben, weiß auch nicht, warum wir hier sind :) aber irgendwie hat es ja doch schon noch damit zu tun, dass man mit etwas unzufrieden ist. Also sorry, wenn wir uns verlaufen haben.
 

Cruller

Geist der roten Königin
Die einen haben weniger %, dürfen dafür aber öfter schauen. Die andere Gruppe hat mehr %, darf dafür nicht so oft Werbung schauen. Im Endeffekt kann jeder Account, egal in welcher Gruppe er ist, die gleiche Menge rausholen. Es ist in diesem Sinne also nicht unfair.
Der/Die eine, mit weniger % (10) kann bis zu 4 x am Tag:
hCMWt5SAOKwMiwPQg_Th8RLldkMSsCURKND5r_h6n2YjqHP0lDSB2JMBVmSZu0M1inxLRcX9JiFbFDbSt9zSQI8gP17VEqCZOussAB4hnsC8LR3JubL4j-ujsVnR1JuBM1SpFSXfIf0IkpbILGOkJ_k

und der/die andere mit mehr % (20) kann bis zu 4 x am Tag:
1708536264818.png

Keine Ahnung, ob es bei 10 % öfter als 4 Mal geht, aber dann stimmt der Text nicht.

EDIT: Ist ein Textfehler, s. u. Beitrag von Mexiat.
 
Zuletzt bearbeitet:

Maxiat

Discord-Moderator
Elvenar Team
Der/Die eine, mit weniger % (10) kann bis zu 4 x am Tag:
hCMWt5SAOKwMiwPQg_Th8RLldkMSsCURKND5r_h6n2YjqHP0lDSB2JMBVmSZu0M1inxLRcX9JiFbFDbSt9zSQI8gP17VEqCZOussAB4hnsC8LR3JubL4j-ujsVnR1JuBM1SpFSXfIf0IkpbILGOkJ_k

und der/die andere mit mehr % (20) kann bis zu 4 x am Tag:
Anhang 41154 ansehen
Keine Ahnung, ob es bei 10 % öfter als 4 Mal geht, aber dann stimmt der Text nicht. Ansonsten ist Deine Info nicht richtig.
1708538532180.png



Das ist in der Tat nur ein Fehler in der Beschreibung, es kann hier 6 mal Werbung geschaut werden, ebenfalls ist hier die Abklingzeit kürzer um erneut Werbung schauen zu können ;)
 

Neris

In einem Kokon
da das jetzt hier steht:
was soll man denn mit 6x 3h Belohnung für Werbung?

evtl. will ich dann evtl. nicht das richtige als Bonus:
mehrfach was ernten innerhalb 3 h geht bei mir nur bei Werkstätten und Häusern oder auch teilweise bei Siedlungsrohstoffen (aber die sind nicht durch die Werbung abgedeckt)

alles andere braucht doch mindestens 3 h, bis man wieder darf,
ich möchte ja gerne die Orks, also starte ich vormittags damit, wenn alle Orks startklar sind

evtl. sind 1 h später mehrere Managebäude fertig..aber es läuft ja der Orkbooster: also kann man den Manaboost nicht nutzen

im Prinzip kann ich dann, wenn ich wieder da bin, nochmals Orks nehmen, die Rükas laufen 12 h und die Orknester ebenso

Manufakturen laufen 3 h, aber auch nicht kürzer

also Werkzeug und Münzen gehen dann 6x3h= 18 h durchgehend am Tag zu boostern
bei Manufakturen müsste man alle 3 h da sein um 6x3h zu nutzen, also 6x am Tag alle 3h??

warum also macht man nicht bei allen anderen, die 12h Laufzeiten haben nicht die höheren Prozent und nicht nur 10%?

ok, bei Mana ist es das Labyrinth was alle 3 h abzuholen ist, aber meine Evos und sonstigen Gebäude dauern 24h = 1x am Tag abzuholen

ich ärger mich über diesen halbierten Boost, echt...
 
Zuletzt bearbeitet:

laralala

Kluger Baumeister
da das jetzt hier steht:
was soll man denn mit 6x 3h Belohnung für Werbung?

evtl. will ich dann evtl. nicht das richtige als Bonus:
mehrfach was ernten innerhalb 3 h geht bei mir nur bei Werkstätten und Häusern oder auch teilweise bei Siedlungsrohstoffen (aber die sind nicht durch die Werbung abgedeckt)

alles andere braucht doch mindestens 3 h, bis man wieder darf,
ich möchte ja gerne die Orks, also starte ich vormittags damit, wenn alle Orks startklar sind

evtl. sind 1 h später mehrere Managebäude fertig..aber es läuft ja der Orkbooster: also kann man den Manaboost nicht nutzen

im Prinzip kann ich dann, wenn ich wieder da bin, nochmals Orks nehmen, die Rükas laufen 12 h und die Orknester ebenso

Manufakturen laufen 3 h, aber auch nicht kürzer

also Werkzeug und Münzen gehen dann 6x3h= 18 h durchgehend am Tag zu boostern
bei Manufakturen müsste man alle 3 h da sein um 6x3h zu nutzen, also 6x am Tag alle 3h??

warum also macht man nicht bei allen anderen, die 12h Laufzeiten haben nicht die höheren Prozent und nicht nur 10%?

ok, bei Mana ist es das Labyrinth was alle 3 h abzuholen ist, aber meine Evos und sonstigen Gebäude dauern 24h = 1x am Tag abzuholen

ich ärger mich über diesen halbierten Boost, echt...
Du sprichst mir aus dem Herzen, Neris.
Ich schaue nicht häufiger Werbung (maximal zweimal Orks +evtl. zweimal Mana) bekomme aber weniger dafür.
 

Tacheless

Community Manager
Elvenar Team
Könnt ihr dann bitte wieder zu den Kommentaren aus dem Dampf ablassen Thread kommen? Gibt doch bestimmt einen passenden Thread dafür und wenn nicht, dürft ihr gerne einen zur Werbung erstellen.
 

gergerw

Ragnarok
Die Anzahl an Rezepten insgesamt, die du erstellen kannst, erspielts du dir, für jede Schatzkiste im Spiel, die du öffnest, gibt es ein Rezept fürs Handwerk und dann kannst du selbst aussuchen, was du damit herstellst. Keine geschenkten Portalsegen für Endgamer mehr im Turm, sondern Rezepte fürs Handwerk, kein Altes Wissen mehr für Spieler, die alle Wunder ausgebaut haben im Turnier, keine Klos im Mystischen Objekt.
Hau das doch mal als idee rein ;)

So richtig weiß ich noch nicht, was ich mir darunter vorstellen soll?

Also wenn du mir meine Portalos wegnehmen willst, bin ich erstmal dagegen! :D

Aber wenn du das ganze fraggisierungssystem selbst verändern magst? Möglicherweise wäre das ja nicht so schlimm?
 

ZeNSiErT

Blühender Händler
Hau das doch mal als idee rein ;)
Normal müsste ich das wohl tun .... ABER: Ich hab grad keine Lust mehr!

Nicht mal mehr 10 Beiträge am Tag + paar Mitspieler-Suchen im leer gefegten Forum! Warte jetzt schon 3 Tage auf die supertollen Beiträge derer, die alles besser können als ich! Bin total gespannt drauf und will die Kreativität jetzt nicht gleich wieder unterbrechen.

LANGWEILIG!!!!

Aber Danke, dass du fragst, geht bestimmt bald los.
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Waren die Folianten bisher nicht für 2 neue Artefakte erhältlich?
...ich glaub, das war nur bei den Tauschrezepten Artefakt gegen Artefakt...

...Edit - du hast Recht - letztes Jahr waren es nur 2 Artefakte...

Phönixumtausch.png
Phönixumtausch2.png
...wir hatten aber auch schon mal 3:1 - das war dann aber ALT zu NEU...
 
Zuletzt bearbeitet:

Marethyu

Samen des Weltenbaums
...ich glaub, das war nur bei den Tauschrezepten Artefakt gegen Artefakt...

...Edit - du hast Recht - letztes Jahr waren es nur 2 Artefakte...

Anhang 41300 ansehenAnhang 41301 ansehen...wir hatten aber auch schon mal 3:1 - das war dann aber ALT zu NEU...

Hmmm.... Alles wird immer teurer...

Preispass kostet neu auch 2000 statt 1500. Dafür gibt's 500 Dias als Belohnung wieder...
Gibt's den wohl wie den der Seasons bald nur noch durch Euronen?
 
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