o in Gastrassen-Quest kann man sich auch KRs erspielen - ab Kapitel 14 (1x am Ende) + 15 (3 Stück) + 16 (3 Stück) + 17 (4 Stück) + 18 (6 Stück) + 19 (8 Stück) + 20 (10 Stück) + 21 (8 Stück) - Quelle die
Seite von idavis
Bitte schon ab Kapitel 1 einführen - dann haben auch die jungen Städte etwas davon
o In der magischen Akademie werden im Handwerk manchmal auch KRs angeboten - die Kosten sind aber (meiner Meinung nach) ziemlich hoch
Für junge Städtebauer nicht geeignet, da Kosten zu hoch sind und sie die Blaupausen anderweitig benötigen
Der Verkauf von alten Gebäuden aus dem Inventar mag im ersten Augenblick ein wenig helfen, ist aber nur einmalig.
Die anderen Eventgebäude-Verkäufe wie Reisender Händler ist auch nur 1 x / Kapitel.
Warum soll ich magische Wohngebäude und magische Werkstätten verkaufen?
Die Dinger bekommt man eh so selten - lieber mit Blaupausen aufleveln
Premium-Kulturen oder - Gebäude: haben die wenigsten von uns, da diese mit Diamanten bezahlt werden.
Auch hier haben die größeren Städte sicherlich wieder zu viel davon, die Kleinen nicht - die benötigen jeden Diamanten,
z. B.um den Turm zu meistern ab dem 4. Versuch.
**************************************************
Lösung:
Vielleicht sollte doch ein paar Event-Gebäude diese Dinge produzieren wie oben genannt:
Dampf-Golem - Jules-Reiseküche - Verbotene Ruinen Set
Davon konnte ich in der W 5 - Kapitel 7 bisher nicht einen einzigen aufstellen, weil ich die Dinger gar nicht habe,
bisher auch nicht ercraften konnte.
Insofern sollte man vielleicht ein paar neue Gebäude mit einbringen, die dieses Problem lösen oder
z. B. die Mondstein-Bibiliothek, die man immer noch ercraften kann, damit bestücken oder das Schachbrett
oder......