DeletedUser
Liebes Forum,
mich würde interessieren, was ihr von den sechs neuen Wundern, welche bald kommen werden, haltet und hier gerne mit euch darüber diskutieren. Meiner Meinung nach ändert sich dadurch einiges und viele denken sicher darüber nach, ihre bisherige Strategie zu ändern.
Leider sind noch keine neuen Werte bekannt, aber hier nochmal eine Zusammenfassung der Wunder (bitte korrigieren oder ergänzen, wenn was nicht stimmt):
- das erste liefert pr. T. zusätzliche WP (und man bekommt zusätzliche Vorräte, wenn man fördert (?)). Größe 5x5 ?
-das zweite liefert zusätzliche Bevölkerung und produziert Gold. Gr. 4x4?
-das dritte liefert ein Mal pr. T. Vorräte und man bekommt mehr Relikte für das abschließen von Provinzen. Gr.6x5?
-das vierte erhöht die Stärke der leichten Nahkampfeinheiten. Gr.3x5?
-das fünfte erhöht die Anzahl an Ranglistenpunkten, welche man durch den Ausbau der Wunder bekommt
-über das sechste ist noch nichts bekannt, jedenfalls mir nicht
Da die Wunder von jetzt an auch Ranglistenpunkte bringen (die bisherigen Wunder würden auf Stufe 10 bereits ca 2,5 mal mehr Punkte bringen, als das bisher höchste Gebäude, -und es geht bald bis Stufe 15) und der Reliktnachschub gesichert ist (es ist nicht mehr schlimm, wenn der Reliktbonus durch den Ausbau eines Wunders sinkt, da man jetzt durch die Turniere leicht wieder auf den alten Wert kommt) werden sicher weit mehr als früher Wunder bauen.
Da stellen sich mir jetzt einige Fragen. Lohnt es sich, Manus abzureißen um Wunder zu bauen? Hat man dann noch genug Waren, um normale Provinzen und Turniere gleichzeitig zu bestreiten? Je weniger man in Turnieren kämpfen kann, desto weniger WPs und desto langsamer der Ausbau der Wunder, oder?
Welche Wunder sind eurer Meinung nach am besten und warum?
Sollte man soviele Wunder wie möglich bauen oder eins nach dem anderen?
Das viertgenannte Wunder würde doch sicher nur in Kombination mit dem Bollwerk Sinn machen, oder?
Es gibt viele Wunder die Vorräte erzeugen. Kann man dadurch auf einige Werkstätten verzichten?
Baut man viele Wunder, hat man dementsprechend weniger Häuser, Manus und viell. Werkstätten. Deshalb wird nicht soviel Kultur benötigt, um einen Kulturbonus zu erreichen (mit der Anzahl an Gebäuden, Wunder zählen nicht dazu, steigt der Betrag an Kultur, den man benötigt, um einen Bonus zu bekommen). Ist das vielleicht eine Möglichkeit, sich schonmal auf das Ende der Schleifenquests vorzubereiten?
Wenn die Buffs beim erstgenannten Wunder richtig sind, dann ist das mein klarer Favorit! Wie seht ihr das?
Das fünfte lohnt sich meiner Meinung nach erst, sobald man mehrere möglichst weit ausgebaute Wunder bei sich stehen hat, es sei denn einem geht es allein um die Punkte.
Ich bin gespannt auf eure Argumente und Meinungen. Bald wissen wir sicher auch die genauen Werte der Wunder und können dann noch besser darüber diskutieren.
mich würde interessieren, was ihr von den sechs neuen Wundern, welche bald kommen werden, haltet und hier gerne mit euch darüber diskutieren. Meiner Meinung nach ändert sich dadurch einiges und viele denken sicher darüber nach, ihre bisherige Strategie zu ändern.
Leider sind noch keine neuen Werte bekannt, aber hier nochmal eine Zusammenfassung der Wunder (bitte korrigieren oder ergänzen, wenn was nicht stimmt):
- das erste liefert pr. T. zusätzliche WP (und man bekommt zusätzliche Vorräte, wenn man fördert (?)). Größe 5x5 ?
-das zweite liefert zusätzliche Bevölkerung und produziert Gold. Gr. 4x4?
-das dritte liefert ein Mal pr. T. Vorräte und man bekommt mehr Relikte für das abschließen von Provinzen. Gr.6x5?
-das vierte erhöht die Stärke der leichten Nahkampfeinheiten. Gr.3x5?
-das fünfte erhöht die Anzahl an Ranglistenpunkten, welche man durch den Ausbau der Wunder bekommt
-über das sechste ist noch nichts bekannt, jedenfalls mir nicht
Da die Wunder von jetzt an auch Ranglistenpunkte bringen (die bisherigen Wunder würden auf Stufe 10 bereits ca 2,5 mal mehr Punkte bringen, als das bisher höchste Gebäude, -und es geht bald bis Stufe 15) und der Reliktnachschub gesichert ist (es ist nicht mehr schlimm, wenn der Reliktbonus durch den Ausbau eines Wunders sinkt, da man jetzt durch die Turniere leicht wieder auf den alten Wert kommt) werden sicher weit mehr als früher Wunder bauen.
Da stellen sich mir jetzt einige Fragen. Lohnt es sich, Manus abzureißen um Wunder zu bauen? Hat man dann noch genug Waren, um normale Provinzen und Turniere gleichzeitig zu bestreiten? Je weniger man in Turnieren kämpfen kann, desto weniger WPs und desto langsamer der Ausbau der Wunder, oder?
Welche Wunder sind eurer Meinung nach am besten und warum?
Sollte man soviele Wunder wie möglich bauen oder eins nach dem anderen?
Das viertgenannte Wunder würde doch sicher nur in Kombination mit dem Bollwerk Sinn machen, oder?
Es gibt viele Wunder die Vorräte erzeugen. Kann man dadurch auf einige Werkstätten verzichten?
Baut man viele Wunder, hat man dementsprechend weniger Häuser, Manus und viell. Werkstätten. Deshalb wird nicht soviel Kultur benötigt, um einen Kulturbonus zu erreichen (mit der Anzahl an Gebäuden, Wunder zählen nicht dazu, steigt der Betrag an Kultur, den man benötigt, um einen Bonus zu bekommen). Ist das vielleicht eine Möglichkeit, sich schonmal auf das Ende der Schleifenquests vorzubereiten?
Wenn die Buffs beim erstgenannten Wunder richtig sind, dann ist das mein klarer Favorit! Wie seht ihr das?
Das fünfte lohnt sich meiner Meinung nach erst, sobald man mehrere möglichst weit ausgebaute Wunder bei sich stehen hat, es sei denn einem geht es allein um die Punkte.
Ich bin gespannt auf eure Argumente und Meinungen. Bald wissen wir sicher auch die genauen Werte der Wunder und können dann noch besser darüber diskutieren.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: