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Neues vom Discord Server

salandrine

Orkischer Söldner

Tacheless​

Die Saison der Träume startet am 24ten Januar​

Die Saison der Träume kommt bald, um euch die Möglichkeit zu geben, Belohnungen zu erhalten, indem ihr tägliche und wöchentliche Aufgaben über einen längeren Zeitraum abschließt! Ähnlich wie in den vorherigen Saisons habt ihr 75 Tage Zeit, Saisonblüten aus täglichen und wöchentlichen Aufgaben zu sammeln. Das Sammeln von Saisonblüten ermöglicht es euch, auf der Belohnungsspur voranzukommen und Wegpunkte zu erreichen. Die neue Belohnung ist Der Schlummerbaum. Die Quests der Saisons können als Teil eurer täglichen Spielroutine im Laufe mehrerer Events abgeschlossen werden! Das bedeutet, dass die Saison es euch ermöglicht, viele Belohnungen zu erhalten, indem ihr einfach regelmäßig Elvenar spielt. Die Aufgaben können euch auch dazu ermutigen, verschiedene Bereiche des Spiels zu erkunden. Wir freuen uns über euer Feedback in unserem Feedbackthread und wünschen euch viel Spaß mit der Saison der Träume! Viele Grüße Euer Elvenar Team
ähm, heute ist der 24. Januar. Ich hatte extra gewartet mit dem Abholen, um auch am ersten Tag alle Aufgaben erfüllen zu können. Es hatte mich sowieso gewundert, dass die Season an einem Mittwoch starten soll, bisher war das immer ein Donnerstag gewesen.

@Tacheless
fällt die Season aus oder war nur dein Datum ein Fehler?
 

Isara

Weltenbaum
Also in der Ankündigung steht der 24. auf idavis steht der 26. also entweder heute oder Freitag ;)

Aber scheinbar heute. Das schrieb Maxi eben auf discord, die Frage wann die seasons starten kam da eben auch.

Dazu gibt es nie eine konkrete Uhrzeit, also müsst ihr euch noch etwas gedulden. Meist gegen Mittag +/-
 

salandrine

Orkischer Söldner
Danke für die Mühe @Tacheless

leider waren bei einem Account aufgrund des verspäteten Starts 3 von 4 Tagesaufgaben nicht mehr lösbar. Zwar zu verschmerzen, weil es ansonsten auch reicht, aber doch irgendwie ärgerlich.
 

Neris

In einem Kokon
im englischen Teil von Discord:

Anonglitch — gestern um 11:57 Uhr

Anforderungen für Antike Wunder - Warum wurden sie geändert?
Wir haben in den letzten Tagen euer Feedback zu den neuen Anforderungen (Kombinationskatalysator, Königliche Wiederherstellung und Zauberfragmente) gesehen, die nun für alle Uralten Wunder benötigt werden.

Es handelt sich um eine große Veränderung; wir verstehen, dass dies verunsichernd sein und Frustration hervorrufen kann. Aus diesem Grund möchten wir nun etwas mehr Klarheit über die Gründe für diese Änderung schaffen.

Das Hauptproblem war, dass die alten Kosten für Antike Wunder vor vielen Jahren ausgeglichen wurden, als es noch keine Turniere gab, die jede Woche viele Relikte verteilten. Seitdem sind die Reliquienkosten trivial geworden, und wir haben begonnen, nach anderen Ressourcen zu fragen, um neue antike Wunder zu bauen. Aber diese Ressourcen wurden auch immer einfacher durch Event-Gebäude und Crafting zu bekommen. Auch hier wurden die Kosten für die Aufrüstung von antiken Wundern bedeutungslos. Und das konnten wir auch in unseren Daten sehen: Die einzige angemessene Herausforderung, die diese Gebäude boten, war die Forschungsphase.

Mit der neuen Anforderung wollen wir dieses Problem endgültig beheben, mit Ressourcen, die man an bestimmten Stellen im Spiel erhalten kann und die unabhängig vom Fortschritt in den Kapiteln sind.

Außerdem ist die Herausforderung nun besser vorhersehbar für euch. Ihr könnt schon im Vorfeld darauf hinarbeiten, denn wir planen, diese Kostenstruktur für alle zukünftigen Antiken Wunder beizubehalten.

Dauert es länger, eure antiken Wunder zu verbessern?
Mit den neuen Anforderungen dauert es im Durchschnitt und basierend auf den Daten, die wir aus dem Spiel haben, nicht länger, ein uraltes Wunder zu maximieren als zuvor. Für die Spieler, die in der Vergangenheit in der Lage waren, ihre Wunder in wenigen Wochen zu verbessern, könnte es länger dauern (durch die Ausnutzung einiger Ungleichgewichte im Spiel, die nun mit den neuen Anforderungen behoben sind).

Dieses Feature ist als langfristiges Ziel gedacht, das Zeit erfordert und die Teilnahme an anderen Aktivitäten der Elfen belohnt, wie z.B. dem Turnier und der Sphäre.

Wir haben auch ihre Effekte neu ausbalanciert und sie in den meisten Fällen stärker gemacht, je weiter man im Spiel fortschreitet. Dies geschah, um sie noch attraktiver zu machen und damit sich die Zeitinvestition lohnt. Um nur ein Beispiel zu nennen: Ihr habt mehrfach geäußert, dass Mana in höheren Kapiteln oft eine der am meisten benötigten Ressourcen ist. Mit den verbesserten Mana-bezogenen Uralten Wundern kann man deutlich sehen, wie viel hilfreicher sie sind - und in allen zukünftigen Kapiteln sein werden.
Wir haben Ihr Feedback zu den Anforderungen zur Kenntnis genommen und verstehen, dass dies für viele von Ihnen eine wichtige Änderung ist. Es ist in Ordnung, wenn Sie nicht zufrieden sind und Ihre Bedenken äußern, wir schätzen Ihren Beitrag sehr.

Auch Ihr Feedback wurde bereits bei der Festlegung der Anforderungen berücksichtigt. Ursprünglich wurden diese neuen Anforderungen in Kapitel 21 getestet. In der letzten Aktualisierung, als wir sie auf alle antiken Wunder ausgeweitet haben, haben wir sie aufgrund des Feedbacks der Spieler in diesem Kapitel um 50% reduziert.

Bitte bedenkt, dass wir im Moment keine weiteren Änderungen an diesen Anforderungen planen. Mit der Einführung der Möglichkeit, Kombinationskatalysatoren und manchmal sogar königliche Wiederherstellung zu erhalten, wenn ihr nicht kapitelbezogene Gebäude verkauft, die ihr nicht mehr benötigt, habt ihr nun mehr Möglichkeiten, die Ressourcen für die Aufwertung von Alten Wundern im Laufe der Zeit zu erhalten.

Blick in die Zukunft

Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung. Wir wissen, dass nicht alle Änderungen leicht zu akzeptieren sind, und wir werden weiterhin auf euer Feedback achten.
Wir alle haben ein einziges Ziel: Elvenar zu verbessern, damit es so lange wie möglich bestehen bleibt. Für die Alten Wunder bedeutet dies, ihre Herausforderung, aber auch die Macht ihrer Effekte im Gleichgewicht zu halten - egal, wie viele weitere Kapitel wir in Zukunft hinzufügen. Mit eurer kontinuierlichen Unterstützung werden wir dieses Ziel gemeinsam erreichen.

Wie immer könnt ihr eure Gedanken und Kommentare in diesem Thread hinterlassen: https://discord.com/channels/1136205917306753035/1146010628377546822/threads/1196512873040584836
 

Shania1

Erforscher von Wundern
Super - somit habe ich mehr Zeit für meine anderen Spiele ;),
da ich derzeit nur morgens u abends abfarme, wieder anschmeiße
u das Spiel wieder schließe. Immer mehr Wunder fangen an unausgebaut
herum zu stehen und mir vergeht so ganz langsam, aber sicher die Lust
an das ehemals tolle Spiel..... - schade drum..., aber es ist so gewollt.
 

Neris

In einem Kokon
mittlerweile ist die Ankündigung auch auf deutsch gekommen, einiges evtl. etwas anders, als deepl es vorher übersetzt hatte:

v.e.n.u.s - CM DE — heute um 16:39 Uhr​

Antike Wunder Anforderungen - Warum wurden sie geändert?

Wir haben in den letzten Tagen euer Feedback zu den neuen Anforderungen (Kombinationsauslöser, Königliche Restaurierungen, Zauberfragmente) gesehen, die nun für alle Antiken Wunder erforderlich sind.

Es ist eine große Veränderung; wir verstehen, dass diese verunsichern und Frustration hervorrufen können. Aus diesem Grund möchten wir nun ein wenig genauer erklären, warum das geändert wurde.

Das Hauptproblem war, dass die alten Kosten für Antike Wunder vor vielen Jahren ausgeglichen waren, als es noch keine Turniere gab, bei denen jede Woche viele Relikte ausgeschüttet wurden. Seitdem sind die Reliktkosten trivial geworden, und wir haben angefangen, nach anderen Ressourcen zu suchen, um neue Antike Wunder zu bauen. Aber diese Ressourcen wurden auch immer einfacher durch Event-Gebäude und das Handwerk zu bekommen. Auch hier wurden die Kosten für den Ausbau der Antiken Wunder bedeutungslos. Wir konnten dies auch in unseren Daten sehen: Die einzige angemessene Herausforderung, die diese Gebäude boten, war die Forschungsphase.

Mit der neuen Anforderung wollen wir dieses Problem endgültig beheben, mit Ressourcen, die man an bestimmten Stellen im Spiel erhalten kann und die unabhängig vom Fortschritt in den Kapiteln sind.

Außerdem ist die Herausforderung nun besser vorhersehbar für euch. Ihr könnt schon im Voraus darauf hinarbeiten, denn wir planen, diese Kostenstruktur für alle zukünftigen Antiken Wunder beizubehalten.

#Dauert es länger, eure Antiken Wunder zu verbessern?

Mit den neuen Anforderungen dauert es im Durchschnitt und basierend auf den Daten, die wir aus dem Spiel haben, nicht länger als zuvor , ein Antikes Wunder zu maximieren . Für die Spieler, die in der Vergangenheit in der Lage waren, ein Wunder in wenigen Wochen zu erreichen, dürfte es etwas länger dauern (da sie einige Ungleichgewichte im Spiel ausgenutzt haben, die nun mit den neuen Anforderungen behoben sind).

Es war nie beabsichtigt, die Alten Wunder im Eiltempo abzuschließen. Diese Komponente soll ein langfristiges Ziel sein, das Zeit erfordert und die Teilnahme an anderen Aktivitäten in Elvenar belohnt, wie z.B. dem Turnier und der Turm der Ewigkeit.

Wir haben auch ihre Effekte neu ausbalanciert und sie in den meisten Fällen stärker gemacht, je weiter man im Spiel vorankommt. Dies geschah, um sie noch interessanter zu machen und die damit verbundene Zeitinvestition besser zu entlohnen. Um nur ein Beispiel zu nennen: Ihr habt mehrfach geäußert, dass Mana in höheren Kapiteln oft eine der am meisten benötigten Ressourcen ist. Mit den verbesserten Mana-bezogenen Antiken Wundern könnt ihr deutlich sehen, wie viel hilfreicher sie sind - und in allen zukünftigen Kapiteln sein werden.

Wir sehen euer Feedback zu den Anforderungen und verstehen, dass dies für viele von euch eine große Veränderung ist. Es ist in Ordnung, wenn ihr nicht glücklich darüber seid und eure Bedenken äußert, wir wissen euer Feedback wirklich zu schätzen.

Wir haben euer Feedback auch schon bei der Festlegung der Anforderungen berücksichtigt. Ursprünglich wurden diese neuen Anforderungen in Kapitel 21 getestet. In der letzten Aktualisierung, als wir sie auf alle Antiken Wunder ausgeweitet haben, haben wir sie aufgrund des Feedbacks der Spieler in diesem Kapitel um 50% reduziert.

Bitte bedenkt, dass wir im Moment keine weiteren Änderungen an diesen Anforderungen planen. Mit der Einführung der Möglichkeit, Kombinationsauslöser und manchmal sogar königliche Restaurierungen zu erhalten, wenn ihr nicht kapitelbezogene Gebäude verkauft, die ihr nicht mehr benötigt, habt ihr nun mehr Möglichkeiten, die Ressourcen für die Aufwertung von Alten Wundern im Laufe der Zeit zu erhalten.

Blick in die Zukunft

Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung, wir verstehen, dass nicht alle Änderungen leicht zu akzeptieren sind und wir werden euer Feedback weiter beobachten.

Wir haben alle ein einziges Ziel, Elvenar zu verbessern, damit es so lange wie möglich bestehen bleibt. Für die Antiken Wunder bedeutet dies, ihre Herausforderung, aber auch die Macht ihrer Effekte im Gleichgewicht zu halten - egal, wie viele weitere Kapitel wir in Zukunft hinzufügen. Mit eurer kontinuierlichen Unterstützung werden wir dieses Ziel gemeinsam erreichen.


~~~~
ich lese es auch so, dass nicht beabsichtigt ist, an den Möglichkeiten, die Ressourcen zu erhalten, etwas zu ändern
ich erinnere aber an den "Vorgeschmack 2024":

Aber das ist noch nicht alles! Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und arbeiten an der Einführung einiger aufregender neuer Belohnungen für den Turm. Unser Ziel ist es, eure wöchentlichen Abenteuer hoch oben in den Wolken noch bereichernder zu gestalten.
ich sehe da noch eine letzte Möglichkeit für mehr Fragmente
..allerdings liest man von etlichen Spielern, dass sie nicht oder gerade mal bis zum ersten Boss schaffen
diese haben bislang auch gerne gespielt, aber das wird mit Sicherheit nun vorbei sein!
 

lovelymonster

Weicher Samt

v.e.n.u.s - CM DE​

Update auf Version 1.192​

am Donnerstag, den 01. Februar 2024 findet voraussichtlich das Update auf Version 1.192 für unsere Browserversion
️
statt. Das Update der App
28958ff7e6c9f8d594d2.svg
wird in der gleichen Woche stattfinden.

Fehlerbehebungen
:relic_all:

  • Ein Anzeigefehler wurde im Turm der Ewigkeit behoben, manchmal war der Tooltip der Teilnehmer leer. Jetzt funktioniert er wie vorgesehen.
  • Beim Antiken Wunder - D111 Zeitschleife wurde ein Anzeigefehler behoben. Auf der Registerkarte "Stufen" wurde für jede Stufe die gleiche Zeit für die Turnierabkühlung angezeigt, auch wenn sie korrekt funktionierte.

Mobile Version
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  • Beim Antiken Wunder - Leuchtturm der guten Nachbarschaft wurde ein Anzeigefehler behoben. Das Icon des Effekts "Magische Mitgift Bonus" fehlte.
  • Ein kleines Anzeigeproblem im Forschungsbaum wurde behoben. Nach dem Öffnen des Tooltipps bei einigen Gebäuden o.ä., blieb das Icon klein, wenn der Tooltipp wieder geschlossen wurde.
  • Andere kleinere Fehler wurden behoben.
Zögert nicht, uns euer Feedback zu den Änderungen mitzuteilen, indem ihr ein Kommentar im Feedbackthread hinterlasst. Danke für eure Hilfe und Unterstützung!!
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Viele Grüße Euer Elvenar Team
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Wir wollen, dass Antike Wunder eine faire Herausforderung sind. Sie verwenden unterschiedliche Ressourcen, welche sehr schwer verfügbar sind, wenn ein neues Kapitel kommt, wohin gegen sie in den späteren Kapiteln leichter verfügbar sind. Dies kann euch davon abhalten, ein antikes Wunder zu errichten, das ihr haben wollt. Um dies zu beheben und sie zu einer gleichmäßigen Herausforderung zu machen, haben wir ihre Kosten geändert.

Das Hauptproblem war, dass die alten Kosten für Antike Wunder vor vielen Jahren ausgeglichen waren, als es noch keine Turniere gab, bei denen jede Woche viele Relikte ausgeschüttet wurden. Seitdem sind die Reliktkosten trivial geworden, und wir haben angefangen, nach anderen Ressourcen zu suchen, um neue Antike Wunder zu bauen. Aber diese Ressourcen wurden auch immer einfacher durch Event-Gebäude und das Handwerk zu bekommen. Auch hier wurden die Kosten für den Ausbau der Antiken Wunder bedeutungslos
...wenn das mal kein Widerspruch ist...

...und zu allem Überfluß:
Tagespreis4.png
 
Zuletzt bearbeitet:

TrolliGer

Blühendes Blatt
wissenspunkte sind inzwischen ähnlich wertlos wie diese völlig nutzlosen relikte. werd mich wohl vollständig vom turnier zurückziehen um der schwemme an plunder zu entgehen. toll hinbekommen @Inno
 
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