Warum immer wieder diese Kritik an der Erweiterung mit dem Unterton, was soll das für 200 Spieler ? Das ist eine ERWEITERUNG, das heißt es ist für Spieler, die den alten Content durchgespielt haben. Wer den alten Content nicht mag, braucht auch keine Erweiterung, denn da ändert sich am Spielprinzip nichts. Wer der Spiel mag freut sich dagegen, das er jetzt noch länger ein Ziel hat. Bzw. es sollte sich nichts ändern, noch ist es hier ja so, die abschreckenden Beispiele anderer Spiele lassen wir mal außen vor.
Und ich muss sagen, das Timing könnte perfekter nicht sein, es war fast eine Punktlandung. Ich habe am ersten Tag hier angefangen und wäre 4 Tage nach dem Update mit der Forschung durch gewesen. Viele die noch mit ein paar Goldmünzen WP gekauft oder mehr gekämpft/verhandelt haben waren schon durch. Und Spieler die dank 3 stelliger Eurobeträge schon seit mehreren Wochen auf neuen Content warten, haben inzwischen gemerkt, das sie nichts als eine belanglose Rangliste gekauft haben. Also ich würde mich ja als Betreiber auch mehr um meine besten Kunden kümmern, als um Neulinge, die schon nach 5 Minuten gemerkt haben, das sie das falsche Spielgenre erwischt haben.
Wer eben keine Aufbauspiele mag, das heißt, sich an einer LANGSAM wachsenden Stadt erfreuen und sich Ziele für die nächsten Wochen und Monate setzen kann oder will ist nun mal hier falsch. da hilft kein Speck der Welt. Für mich könnten sie an einem Shooter auch machen was sie wollen, ich wird ihn keine 5 Minuten spielen. Allerdings spare ich mir auch die ersten 5 Minuten gleich, wenn mich der ganze Spieltyp nicht interessiert. Was Leute reitet, die sich hier anmelden und nach 2 Häusern wieder weg sind verstehe ich auch nicht wirklich.
Wenn ich keine Schokolade mag, kann ich sie entweder gleich im Regal liegenlassen oder erst kaufen und dann nach dem Auspacken erstaunt feststellen äh, da ist ja Schokolade drin. Naja, wäre die kostenlos wäre es wohl auch viel öfter so.
Und baue ein paar Häuschen und es wird schon, stimmt, das Spiel ist so leicht und selbsterklärend, das es nicht viel einfacher geht - zumindest wenn man sich dafür interessiert, dann findet man nämlich auch das Forum und das Wiki recht schnell, wenns denn mal doch nicht weiter geht.
Das mit den Nachbarn hat Inno nun mal versaut und ist wohl in dem System nicht wirklich wieder geradezubiegen. Da helfen nur noch radikale Lösungen zu denen man nicht bereit ist, z.B. Handelsreichweite nochmals auf 500 oder 1000 erweitern und die Gebühr für noch nicht entdeckte Nachbarn streichen - aber da brechen wohl die lahmen Server zusammen.
Das handeln entscheidet über Spielspaß oder nicht, die Nachbarschaftshilfe ist hier eh nur Peanuts.
Aber ich befürchte schon, das Inno auch hier für alle Dauerklicker und Hyperaktiven, die gar keine Stadt in Ruhe und ungestört aufbauen wollen noch einiges verändert. Das "Umfallen" in Sachen Schleifenquests und deren weiterer Erhalt in fast alter Form, deren Wegfall das Spiel noch mehr in die richtige Richtung Stadtaufbau/Wirtschftssimulation gebracht hätte setzt schon mal ein Zeichen. Aber noch halten wohl die echten Entwickler bei denen noch etwas Herzblut drinsteckt dagegen, die Finanzbuchhalter ruinieren solche Spiele erst später, da ist FoE das wohl nach mehr als 3 Jahren in der Endphase angekommen ist (nur noch melken was geht aber die Kuh nur 1 mal im Monat füttern) wieder ein sehr gutes Beispiel.
Wie schon in einem anderen Thread erwähnt, die Billigstkopie der legendären Gebäude aus FoE mit dem nächsten Update lässt mich Böses ahnen und erstmals drüber nachdenken, ob das wirklich dauerhaft das Richtige für mich ist.