Interessant, dass ihr hier für Inno argumentiert, bekommt ihr Geld dafür?
Der Vorschlag ist berechtigt. Ausbau der Strassen bei Zunahme des Kulturlevels ist eine Grundkomponente der Stadtarchitektur. Alle anderen notwendigen Bausteine (Häuser, Kaserne, Rüstkammern usw.) sind nicht an Gastgüter gebunden, wieso also Strassen?
Ein paar Gedanken dazu:
1. Strassen nach "verzierte Strassen" sind ALLE zeitweilig (Gastrassengüter-Abhängigkeit)
2. Umbau durch neue Geometrie bei neuen Kapiteln ist gewollt, und das Strassennetz ist ein Teil davon. Nebst Techbezahlung durch GGüter kommen Strassenkosten "extra" dazu, aber eben nur bei Strassen, bei keiner anderen Stadtbaukomponente... konsequent wäre es dann doch das Haupthaus mit 4.200 Trümmern und 2.500 Waffen zu verzieren? (Vorschlag für eine Techdeko - optional)
3. Das Bsp. Häuser neu bauen ist meiner Meinung nach genauso auf Strassen anzuwenden, abgesehen davon , dass das "überbauen" von Strassen nicht verrechnet wird. Dies ist auch der Tatsache geschuldet, dass Psychopilze gegen Granit oder Werkzeug kein Verrechnungsverhältnis haben - ist doch eine logische Lücke, findet ihr nicht? Damit ist jeder Strassenbau ein Neubau, und auch keine Aufwertung - noch so ne Lücke: abreissen + Neubau erstattet wenigstens einen Teil der Kosten - schräg.
4. Strassenentwicklung bleibt ein graues Kapitel beim Ausbau der Stadt und ist bis jetzt immer nur innerhalb einer Gastrasse "durchgängig" machbar, das führt zu einem hässlichen Mischmasch der Optik. (Vorschlag trennt doch bitte iwann auf in Techdeko - optional)
Es kann doch nicht sein, dass nebst Portalwegen auch noch Holzwege von Goblins abhängig sind, die Orkkaserne wird aber von Elfen mit "normalen" Gütern gebastelt. So lustig die Sache mit den Gastrassen auch ist, so bleiben die Strassen ein stiefmütterliches Thema. Ich meine, dass dieses Thema auf alle Fälle eine dringende "Überarbeitung" benötigt.
Bin also dafür die Grundvariante jeder Strassenaufwertung durch Standardgüter möglich machen.
Fortsetzung der Gasttechnologie: optische und/oder Werteaufbesserung durch Gastgüter.
Shopaufbesserung: zusätzliche 400% Steigerung durch Diagüter (36 Std. Anrechnungszeit pro Strassenparzelle), als Inno-Fürsprecher wahrt dies in etwa das Balancing.