DeletedUser
Genau da liegt das Problem, in der Unendlichkeit unserer Welten (außer Servergrenze)ich hab mal n paar minuten durchgescrollt und kein ende gefunden
ich denke n server sollte auf (nur um ne zahl zu nennen) 30k spieler begrenzt sein wie n globus aufgebaut sein dh am ende fängt der anfang wieder an
Ab einem bestimmten Punkt bekommt man nicht mehr genug Spieler um diese explodierende Welt zu füllen. Die vielen Spieler in der Randzone die auf einer Seite keine Nachbarn haben verlieren die Lust, dadurch wirds da richtig leer und dann fällt das Spiel nach innen zusammen. Aufgefangen wird dieses durch löschen der Inaktiven. Durch Füllen des Zentrums soll verhindert werden das der Zusammenbruch auch von Innen stattfindet, das wäre da dann noch rasanter.
Die Lösung kann nur darin bestehen die Endlichkeit zu programmieren, man muß die Enden aneinanderfügen.