Ich freue mich darüber, zu lesen, dass ich
nicht der Einzige bin dem es so ergeht
(gibt mir Mut, weiterzumachen) und das es ein
Verlangen gibt auf Veränderung, modernes Design, was zum Beispiel
@Athaneia meinte in dem letzten Wasserwelten-Event wirklich gut durchkam, auch die neuen ZwergenGebäude sind gut, Kapitel 20 Gebäude machen echt
Lust auf mehr und die königlichen Preise sind halt auch immer meist gut, auch die Marmor-Manus sehr gelungen, Militärgebäude auch sehr gut und HG etc pp., also nicht aller Hopfen und Malz verloren xD
Das ältere Design muss ja nicht komplett wegfallen, aber ich denke schon dass es mittlerweile ein Umdenken geben muss bzw. ein bisschen
"neuer Saft" mit einfließen muss, so nenn ichs mal^^ Würde mit Sicherheit auch die gutes Beispiel
@Romilly Publicity nochmals erhöhen.
Na dann sei gespannt
@Athaneia auf die Kapitel die da noch kommen werden, als ich das erste mal
(ich glaube es fing im Kapitel 18 und 19 an, die Designs kannst du ja komplett im Wiki nachschauen) die Holzmanu
(uralt Treant mit Baby"?!") und Schriftrolle
(Frau Malzahn-Drache mit dieser Herzbrille und in pink?^^) auf entsprechende Stufe ausgebaut hatte, war es wie ein
"Jumpscare" in einem Horrorfilm
(nicht, dass ich keine Elemente von Horror, Halloween, Geisterreich, Unterwelt, Reich der Toten nicht mögen würde, aber das muss dann auch stimmig sein) xD
Zumindest was Ingame betrifft war das so gar nicht meins, aber auch eher die Ausnahme, die einem in Erinnerung bleibt.
Das war aber schon immer so, die Charaktere in der
Roleplay-Like-StoryLine (die ich grundsätzlich sehr spannend und interessant finde) sind halt mal so aufgebaut und auch witzig gemacht, manchmal wird das Portrait-Design aber wirklich sehr verunstaltet, da fragt man sich schon, welche letzte Instanz so etwas genehmigt^^
Ganz grundsätzlich gebe ich dir vollkommen Recht, da ist definitiv noch Luft nach oben und man kann die Kritik als Ansatz für Verbesserung nutzen, nur leider dauert dies auch immer seine Weile, das umzusetzen, die
Geschmäcker sind auch oftmals sehr unterschiedlich ..
Das Alles sollte man vllt nicht so ernst nehmen und etwas
"verspielter" auf die Game-Inhalte schauen ;P
Es gibt also sehr viel zu beachten auf der anderen Publisher-Seite, so nenn ich jetzt mal und das ist nur eine Vermutung.
Aber ich glaube das hängt auch einfach damit zusammen dass man in der Entwicklung und des Designs immer nur das folgende Kapitel betrachtet und dann ein schönes Design im Kapitel darauf wieder etwas weniger schön ist, weil vllt einfach mal die Ideen fehlen.
Ich meine es ist ja auch nur
menschlich, wenn immer dieselben Designer die Kreativ-Vorschläge vorlegen und sich nicht mehr von Neuem inspirieren lassen
(Kein Vorwurf, ich kenne mich nicht in der Branche aus, ist nur eine Vermutung, aber ich denke schon dass man den entsprechenden Designern auch ganz bestimmte Eigenheiten im Design zuordnen kann, oder? wie quasi ein Comic-Stil, der unverkennbar ist).
Und das Vergleiche ziehen wird zunehmends komplexer mit weiteren Spielinhalten, da sollte jemand schon den Überblick behalten.
Wir alle wollen, dass das Spiel gut altert, oder halt eben nicht, ihr wisst wie ich das meine^^
Allgemein habe ich auch schon einmal gelesen, dass die neueren Kapitel im Grunde genommen
"Reworks" von vorangegangenen Kapiteln
(z.B. Elementare > Teamgeist, Zwerge/Feen > Botschaften, Waldelfen erinnert schon sehr an Kapitel 20 und in Teilen 19, obwohl ich es da überhaupt nicht schlimm finde, weil ich die Waldelfen mit Abstand bisher am besten fand und finde, sogar liebe ♥ hihhi^^ etc.) sind und die Story sich quasi auch dahin aufbaut und nacherzählt wird.
Es ist ja völlig legitim, dass die
Gastrassen nicht gänzlich aus der Stadt verschwinden, nachdem man ein Kapitel abgeschlossen hat, das wäre auch schade, weil das macht ja gerade die
Vielfalt aus, aber ganze Kapitel neu zu erzählen ist schon etwas verdächtig^^
Klar versucht man an Altem festzuhalten, weil das die Stammspielerschaft gutheißt und besänftigt, jedoch kommt auf lange Sicht gesehen, nicht wirklich weiter, und es gibt keine Entwicklung, gut das muss man halt auch immer mitgehen und wollen, einfach ist das nicht.
Nochmal zurück auf den Anfangspost von
@Athaneia von wegen Kitsch, das hängt vllt auch damit zusammen dass wir vllt noch nicht so alt sind wie manche (ich zumindest erst Anfang 30) und vllt stehen die Rentner
(sorry Wortwahl) halt auf diesen
Kitsch (ist ja auch völlig ok), wo ich aber wie gesagt auch schon das ein oder andere mal mir echt die
Augen zuhalten musste *lach*
Aber das ist nun mal ein Teil vom Spiel, das macht es ja auch in gewissen Maße aus und hat uns dazu gebracht, es zu spielen und zu lieben.
Zumindest habe ich jetzt nicht gerade den Eindruck, dass bei unseren jungen Gamern, Influencern, Youngstern und Rookies Elvenar wirklich
"IN" und Thema Nr. 1 ist, wie zum Beispiel Fortnite, Rocket League, Valorant, League of Legends
(und das zock ich übrigens auch noch, also nichts für Ungut^^) und was sonst noch^^ Aber als
Browsergame ist Elvenar nun mal auch ein anderes
Genre, also auch anders zu bewerten.
Da könnte man mehr machen... Wenn man nur will xD
Auch auf dem
Youtube-Channel wurde schon oft kritisiert, weil das vllt einfach nicht mehr zeitgemäß ist für eine bestimmte Spielerschaft, soll nicht heißen dass nicht stetig die Bemühungen zu sehen sind, Vieles klappt schon echt gut und sieht gut aus, aber
Luft nach oben ist immer^^
Grade dort könnte man sooo viel mehr machen, als nur
iDavis Videos
(die bereits echt hilfreich sind!), das ist zwar ein Anfang, aber noch so viel mehr Potential auf so einer großen Plattform, das sollte sich sogar rechnen, wenn man sich mal die popeligen Views und Abos auf dem Channel anguckt xD Silber oder Gold, naaa wär das nichts für Inno?!
Und dann bitte mit eigener Youtube-Abteilung, mit einem Team aus ca. 3-5
(? keine Ahnung? vllt gibts das ja schon^^) Angestellten nur dafür, damit man nicht schlechte
HomeOffice-Voice Aufnahmen anhören muss, oder ungeschickte RolePlay-Cosplays, soll ja nicht peinlich und fremdschämend wirken, sondern Spaß machen und verzaubern und
glaubwürdig sein, auch wenns Fantasy ist.
Ich denke für die nötige Professionalität kann auf jeden Fall gesorgt werden, ansonsten halt auf Seminare schicken und weiterbilden um neuen Wind oder kreatives Feuer zu entfachen ;P Alles kein Ding der Unmöglichkeit^^
!Auch mal das eingenommene Geld reinvestieren, um wettbewerbsfähig zu bleiben und sich womöglich noch zu steigern.!
Trotz allem
(jeglicher +/- Dampf, Kritik, Debatten, Rummommserei, Heulerei, Auskotzerei und Meuterei) bewundere ich nach wie vor die
Loyalität der Spielerschaft, muss auch mal gesagt werden ;P und die Toleranz des Supports, des Inno-Stabs und natürlich den Foren Mods, also Daumen hoch
"Motivations-Push"!!!