An Romilly: Ich hab's wirklich versucht, aber ich schaffe es nicht, Deinen Text zu verstehen ( schon einzelne Sätze, aber nicht, was Du damit sagen willst, es kommt Alles vor ). Ich hätte blos eine Frage an Dich: Wer entscheidet, wer ein NORMALER SPIELER ist? Ich glaube, du meinst damit Spieler, die so spielen, wie Du.
Ich bin zwar nicht
@Romilly, doch ich möchte dir und den anderen Mitspielern nicht vorenthalten, was ich gerade gefunden habe, interessierte mich doch sehr, wie Studien dahingehend aussehen. -->
Die Gamesbranche - ein ernstzunehmender Wachstumsmarkt (zu
@Brosin von meiner rosa Wolke lug
)
So ähnlich habe ich mir das auch schon gedacht
@achilles7453 und die anderen, die mehr auf schnell vorankommen aus sind. Ich verstehe
@Romilly sehr gut und sehe uns als normale Spielerinnen an. Vielleicht ist das ja auch so ein Mann/Frau-Ding und da wir alle wissen, dass wir zwar einander kaum verstehen und doch nicht ohne sein können, sind wir im digitalen Zeitalter doch wieder beim Beginn der Menschheit angelangt.
... Wegen der "liebevollen Grafik" spiele ich kein Spiel, den das wird immer eine subjektiver Entscheidung sein. Ich finde sie teilweise richtig grausig-schwülstig und sehe als absoluten Tiefpunkt die Häuser der letzten Ausbaustufe, die aussehen, wie Konservendosen.
Was das Alles mit meinem Vorschlag zu tun hat, bleibt mir leider auch verschlossen.
Auch wenn du der 5% Elite angehörst, liegen doch, wie du in der Studie siehst, die Wünsche eines gut empfundenen Strategie- und Aufbau-Spiels woanders.
Neben dem Aufbau einer individuellen Stadt mit den fantasievoll gestalteten Grafiken ist natürlich der Wunsch nach vielen Optionen seine Stadt individuell zu optimieren, was hier bei Elvenar noch in den Kinderschuhen steckt, wie du
(und einige andere auch immer wieder) selbst mit dem 3 Jahre länger auf dem Markt bestehenden Forge of Empires (FoE) vergleichst.
Wir können nur Ideen anbringen, die etwas mehr als "Das ist nicht schön." oder "Ich will das so, wie der hat." Die Gefahr darin besteht, dass dieser Beitrag, wie viele gute davor, ins Archiv verschoben werden, weil das Elvenar-Team sicher kein Abklatsch sein will von einem Spiel, das ihr wegen Nicht-Gefallen nicht mehr spielt.
Wir finden deine Grundidee toll, dass wir Gebäude nach unserem Entwicklungsstand mit Blaupausen erweitern können.
Ich glaube, wenn wir alle hier, die dafür sind, dass Inno mehr für unseren Spielspaß tun sollte, als nur unser Geld zu wollen (was logisch ist) wir uns auch mehr Mühe geben sollten, uns detaillierter und mit mehr Engagement unsere Ideen anpreisen.
Dazu gehört auch mal einen Roman zu schreiben oder von Hölzchen auf Stöckchen zu kommen
.
Schaut euch mal
das Team von Hamburg an, denen ich auf diesem Weg auch einen gesunden Rutsch in das Jahr 2018 wünsche. Sie sind durchschnittlich 25 Jahre alt (30 Männer
1 Frau
Bist du das @Tacheless? ... Echt jetzt? Wo sind denn die Mädels?), sind alle mit dem Rechner aufgewachsen, zocken wahrscheinlich die Hälfte ihres Lebens, weil es die Generation normal findet.
Ich frage mich, die doppelt so alt ist, ihre Kindheit ohne TV, Handy und PC erlebt hat
(und ich lebe noch neben den vielen anderen Alten hier ) und ganz andere Prioritäten hat als die Jungs und das Mädel in ihrem Job. Ich schätze optische, harmonische, funktionelle und selbst entscheidene Alternativen mit Hirnschmalzstimulationen mehr, als schnell 1.000 fach klickend irgendwo auf den ersten Plätzen zu sein und seelenlose Mehrfachbauten als Optimum für super hält (Wie oft schon gesagt: "Jeder, wie er mag."): "Ob die Entwickler, Programmierer mich ansatzweise verstehen können, was ich meine?" Die Grafiker tun es ja bereits, laaach.
Da ist deine Idee einen Segen bekommen zu wollen, deine Wunsch-Produktion selbst entscheidend in Gebäude deiner Wahl wirken lassen zu wollen doch super toll. (und so verstehe ich
@Romilly )
Was ich super fände, ist, dass, wenn wir mit z.B. eingebundener Sprachsoftware reden könnten oder und auch die ganzen Sätze per MouseOver uns vorgelesen werden könnte (Vorteil??? - Ihr habt neue Kunden, die kaum berücksichtigt werden - visuell Beeinträchtigte, körperlich Behinderte und Ausländer, die gerne deutsch sprechen lernen wollen oder wir Deutschsprachigen auch nebenbei englisch, italienisch, spanisch, portugisisch, griechisch, usw. lernen können
kurz einstellen und los gehts mit
lernin bei tuin - wirtschaftlich betrachtet, würdet ihr einer der wenigen Spiele-Entwickler sein!!!)
LG, Semani