DeletedUser19253
Auch dafür es nervt wirklich und immer wenn man 100er braucht sind sie grad wieder weg
Braucht ihr doch. Schon die Planung (damit am Ende nicht, wie bei euch die Bauern und bei uns die Schmiede knapp werden) und Organisation braucht doch schon einiges an strategischem Geschick. An dieser Stelle ein ganz großes Lob an eure Truppe und herzlichen Glückwunsch zum 3. Platz. Am Schluß hättet ihr uns beinahe noch erwischt. War verdammt knapp. Das nächste mal sieht es vielleicht umgedreht ausAber wenn wir für das GA nicht nur Fleiß sondern wieder mehr Köpfchen bräuchten, dann wäre das auch toll.
Es geht ja eigentlich nicht (vorrangig) um die Umständlichkeit. Sondern eher um die "Nutzlosigkeit" zusätzlicher Güteranforderungen. Wenn man die Güter selbst herstellen müsste (oder beimHändler erstehen) wäre wenigstens noch eine gewisse "Schwierigkeit" vorhanden. aber so ... ist es einfach nur "Schikane"Das Ganze wäre weniger umständlich, wenn man von der Weltkarte aus den Markt aufrufen könnte ...
Für den einen geht es um die Umständlichkeit. Für den anderen ...Doch, es geht um die Umständlichkeit.
ist es unbestritten, aber irgendeine "Schwierigkeit" soll halt dabei sein - was könnte denn an die Stelle der Güter passen? Bitte keine Provinzeroberung oder Relikte, davon werden schon so in Events zu viele gefordert - viele andere Möglichkeiten gibt es auf der Karte aber nicht, also müsste man eh zurück in die Stadteinfach nur "Schikane"
Das Problem ist, dass Inno das Menü auf der Karte nicht erweitern will
aber irgendeine "Schwierigkeit" soll halt dabei sein - was könnte denn an die Stelle der Güter passen?
Oder es werden 2 (meinetwegen auch unterschiedliche) Zauber für ein Abzeichen verlangt (die schmeißt man am Ende doch sowieso zur Genüge weg, da sie für den Strudel nicht mehr benötigt werden). Das würde zwar dieses Abzeichen erschweren (aber erstens für ALLE und zweitens könnte man - wegen dem Balancing - die Menge dieser Abzeichen verringern)Wenn man die Güter selbst herstellen müsste (oder beim Händler erstehen) wäre wenigstens noch eine gewisse "Schwierigkeit" vorhanden
Beim Händler wäre es zumindestens (verhältnismäßig) teuer und ansonsten habe ich von "selbst produzieren" gesprochenDie 100 irgendwas zu kaufen, ist doch keine Schwierigkeit.
Das Hin- und Herwechseln, um dem Zauber ein Gut hinzuzufügen, die flehendlichen Hilferufe in die Gilde "ein Königreich für 100 Holz!" und der Ärger, wenn ein Nachbar die Gildengabe kurz vorher dankbar annahm, DAS erhöht den Schwierigkeitsgrad ungemein aber auf eine primitive Weise, die ich nicht länger ertragen möchte. Danke für die Idee, ich bin dafür!Schwierigkeitsgrad der Zauberabzeichen erhöhen
(glaube ich nicht)(dann würde der Ideenbereich nicht so überschwemmt werden)