DeletedUser13510
Mein Hexenhaus ist schon auf Stufe 8 und so wie es aussieht
werde ich es noch auf Stufe 9 schaffen
Sind ja noch ein paar Tage
werde ich es noch auf Stufe 9 schaffen
Sind ja noch ein paar Tage
Piratenschiffe -> Luxusgüter |
Gourmet-Schiffe -> Köstlichkeiten |
Sammlerschiffe -> Antike Artefakte |
Hab ich den hier bei dieser Planung den vollen Set-Produktions-Bonus bei allen Gebäuden?
Die neuen Antiken Wunder
Wer viel in der Aka arbeitet/herstellt für denn sollte Dragon Ark interessant sein.
Wobei dann irgendwann der 1. Bonus wieder total Banane ist, denn viele spielen weder die Story Questline, noch hat man die ewig
(wenn ich es richtig verstehe, gibt es diesen Bonus nur, bei einer gelösten Quest aus der Storyline).
Sollte das so sein, so frage ich mich dann, was hat man von diesem Bonus, wenn man nach dem Kapitel wieder 6 Monate auf eine Gast-Rasse wartet oder zählt dieser Bonus auch bei den Schleifen-Quests, was auch wieder fatal wäre, denn dann treibe ich mein Lager so in die Höhe.
Anhang 21526 ansehen
Ok, Danke dir @IndianakingIch denke daß beide Wunder eher für Spieler gedacht sind die wenig Turm und/oder Turnier spielen, da lohnen sich dann vmtl die 2 Katalysatoren die man pro Abholung des mystischen Objekts bekommt, und auch die RR's von denen anfangs in 168 Stunden einer produziert wird. Der zusätzliche, geringe Abwurf von erweckten Gütern fällt dann bei einem Kapitel 17 Spieler auch nicht mehr ins Gewicht ....
Hab ich den hier bei dieser Planung den vollen Set-Produktions-Bonus bei allen Gebäuden?
Ok, Danke dir @Indianaking
Die Frage die mich quält ist, lohnt dieses Kapitel überhaupt? Es bringt ja wieder nur Verschlechterungen mit sich, sofern ich das sehe und lese und ja an alle die mich nun belehren wollen, ich weiß, dass man stets weiterspielen sollte in einem Aufbauspiel, jedoch sehe ich keinen nutzen (Vorteil) in diesen Kapitel.
Mmmm für mich war das Kapitel Elvenar (16) schön ein A.-tritt wenn ich den Vergleich zu anderen sehe, aber nun würde man mich ja schon fast steinigen. Na ja mal sehen, denke ich mach es wie du und dann wenn überhaupt sowas von langsam, dass selbst eine Hundertjährige Schnecke an mir vorbeizieht. Denn warten wird man dann eh wieder XXX Monate und man macht es eh immer falsch. Bist du zu schnell ändern sie zum Vorteil, wenn du bereits durch bist. Bist du zu langsam, ändern sie zum Nachteil und du läufst direkt hinein.Das frage ich mich auch schon seit längerem. Es kommen ja nicht einmal Truppenverstärkungen, gute Wunder oder sonst etwas brauchbares. Allerdings sehe ich Kap 17 als Sprungbrett und Vorbereitung für Kap 18, in dem sich dann vlt doch etwas tun wird - habe ich mir aber auch schon bei Kap 16 gedacht .......
Kurz und knapp: ich werde den Händler hochziehen und die erste Stadterweiterung machen ..... und dann entscheiden ob ich es weitermache oder nicht.
Die Frage die mich quält ist, lohnt dieses Kapitel überhaupt?
Jou so sehe ich das auch und es ist doch aber schade, weil das Spiel einst so schön/toll/top war. Doch wenn ich das was ich dann mehr bekomme, mir auch gleich wieder genommen wird (auf einer Seite), dann fragt man sich eben.Die Wunder lohnen sich nicht, der Ausbau der truppenproduzierenden Gebäude ist für mich der einzige Anreiz, das Kapitel zu spielen. Allerdings würde mir das nur 11,1% mehr Truppen bringen, meine Truppgröße würde für die Erforschung des Kapitels jedoch um 15% steigen. Selbst wenn ich nach der Erforschung der Militärgebäude aufhören würde zu forschen, wären es noch knapp 13%. Insofern ist die Antwort wie schon bei Kapitel 16 bedauerlicherweise: Nein, lohnt nicht!
Ich weiß ja nicht, wie ihr (du) immer auf 10 (!) Artefakte kommt ...Nicht mal das reicht, habe jetzt 6, komme niemals auf 8 damit 2 aus dem GA reichen würden.