Ich kann deine Argumentation schon irgendwie verstehen
@Ogoya Kohane
Aber ehrlich - vielleicht ist es etwas sehr unglücklich ein Turnier mit völlig neuen Spielregeln (einzusetzende Truppengrößen, Steigerung Schwierigkeit, Änderung der Gegnerzusammenstellung) weiterhin gleich zu benennen. Dass es hier - im Gegensatz zu den Änderungen zusammen mit einer Namensänderung - wesentlich länger dauert bis sich der Vergleich alt gegen neu abschwächt, sollte euch doch bewusst gewesen sein. Wenn nicht - ich bin noch nicht mal in der Werbebranche tätig, ja nicht mal im entferntesten. Aber das ist sogar mir bewusst dass ich die Marke "Turnier" mit Schokoladengeschmack jetzt nicht einfach durch Geschmack Erdbeere (für manche auch Sauerampfer) ersetzten kann und sie trotzdem weiterhin den Namen "Turnier" trägt. Das mir so etwas (trotz aller Werbung) die Kunden vor den Kopf stößt erscheint mir logisch. Nichts anderes ist das hier
Nun gut - ist aber auch nur meine bescheidene Meinung.
Du sagst es soll eine Herausforderung sein, ok. Was ist für dich eine Herausforderung? Dass man möglichst viele Feuerphönixe und Braunbären benötigt und eine maximale Anzahl an Boostern aufstellen muss um weit zu kommen? Oder gehört da auch der manuelle Kampf dazu?
Appspieler haben nur die Möglichkeit auf ersteres - und müssen trotzdem mit massiven und größeren Verlusten klarkommen als jemand der eine Begegnung manuell angehen kann. Ich bin Appspieler, wenn ich eine Begegnung verliere - weil es nur am Gelände oder der KI lag - an Boostern oder ungünstiger Konstellation lag es zu 1000% nicht - dann nervt mich dass immens (falls du es wissen willst - es waren 5x 3*Bogis auf meiner Seite und der Gegner ging mit schweren Nahkamf und einer mag Einheit auf das Schlachtfeld). Totalverlust - obwohl ich mit Feuerphönix, Nadeln und Kloster nicht schlecht aufgestellt war.
In der App kann ich nur spekulieren was da geschehen ist und habe keine Chance diese Begegnung zu gewinnen - ich muss verhandeln. Und nein - ich bin Kämpfer und löse alles im Kampf und möchte dass auch weiterhin gerne. Verhandelt wollte ich immer schon nur im Ausnahmefall. Diese Ausnahme wird nun aber immer öfter, und zwar nur aus dem Grund - dass ich im Autokampf nicht auf die neuen Gegnerzusammenstellungen reagieren kann.
Eine Herausforderung stört mich nicht, meine Stadt ist gut aufgestellt. Aber eine Benachteiligung einer ganzen Spielergruppe (und so klein ist diese nicht - siehe auch die Likes an meinen Kommentaren) geht mir doch gehörig auf den Keks.
Ihr ändert dass Turnier und nennt es Herausforderung, aber gleichzeitig lasst ihr alle Appspieler, die diese Herausforderung ohne massiv mehr Booster und Truppenproduktion annehmen wollen, hinten runter fallen? Das frustriert mich
Und die Tatsache dass ich für nur eine gesetzte Stadterweiterung mit satten 2 Trupps Erhöhung in der ersten Turnierprovinz, Runde 1 belohnt werde ist hart. Wenn ich da jetzt ne Gastrasse draufpacke hab ich einfach nur einen Nachteil fürs nächste Turnier (meine angesparten 5 Stadterweiterungen bleiben da wo sie sind - im Inventar).
Bin ich aber so verwegen, auf diese neu gesetzte Stadterweiterung auch noch ein Wunder zu bauen - oha, dann zahl ich gleich nochmal drauf. Schwierigkeit nach Fortschritt schön und gut - aber irgendwie wird dass hier ad absurdum durchgeführt.