Fali1000
Pflänzchen
Ich habe mal neu zusammengefasst:
Idee
Mit Einführung der Artefakte bekommen Spieler, die schon länger dabei sind, Artefakte im Turm, die sie nicht mehr benötigen/gebrauchen können.
Die Idee ist, dass solche Artefakte in Artefaktsplitter umgewandelt werden können. Das Zersplittern soll im Inventar gehen, in etwa so wie auch Gebäude entzaubert und in Zauberfragmente umgewandelt werden können. Gewünschtes Artefakt anklicken, „zerstören“ und einen Artefaktsplitter erhalten. Dieser taucht dann in einer Artefaktsplitterleiste auf. Jedes „zerstörte“ Artefakt wirft einen Artefaktsplitter ab. In der Artefaktsplitterleiste ist Platz für bis zu 10 Splitter.
In der Akademie tauchen in regelmäßigen Abständen dann verschiedene Artefaktrezepte auf, wie zum Beispiel ein Stonehenge-Artefakt-Rezept oder ein Phönix-Artefakt-Rezept. Die Kosten zum Starten eines solchen Rezepts belaufen sich auf 10 Artefaktsplitter und ggf. noch Zauberfragmente oder Kominationationsauslöser (oder was InnoGames als sinnvoll erachtet). Fehlende Splitter können gegen Diamanten erworben werden.
Bei Abholung des fertiggestellten Rezepts erhält man dann das erstellte Artefakt.
Keep it simple
Die Variante aus 10 Splittern einen Gegenstand herzustellen gibt es bereits bei den Wundern und den damit verbundenen Runen. Auch gibt es bereits Artefakt-Rezepte in regelmäßigen Abständen in der Akademie. Die Grundvoraussetzungen für diese Idee sind alle im Spiel schon implementiert.
Universal-Artefakt oder nicht?
Ich verstehe unter Universal-Artefakt, dass man dieses erzeugen, am besten noch ins Inventar legen und irgendwann, egal bei welchem Eventgebäude, einsetzen kann.
Aus meiner Sicht handelt es sich hier nicht um Universal-Artefakte. Durch die Variante mit Rezepten wird klar vorgegeben, welche Artefakte erzeugt werden können. Es kann also nicht „auf Halde“ für zukünftige Eventgebäude produziert werden. Auch hat InnoGames hier den Steuerknüppel in der Hand. Artefakt-Rezepte können jederzeit aus der Akademie entfernt oder hinzugefügt werden wie Eventgebäude zum Beispiel auch. Mein Vorschlag an dieser Stelle ist, dass es für alle Eventgebäude, die in der Akademie erstellt werden können, auch Artefaktrezepte gibt.
Anreiz und Balancing
Für Spieler, die schon länger dabei sind macht es dadurch Sinn auch Artefakte für bereits „fertige“ Eventgebäude zu erspielen, da sie für andere Eventgebäude genutzt werden können. Aktuell zum Beispiel gibt es Stonehenge-Artefakte im Turm. Viele haben bereits dieses Eventgebäude auf höchster Stufe stehen. Allerdings haben die wenigsten alle drei alten Phönixe stehen und möchten vielleicht ihre Sammlung komplettieren.
Spieler, die noch nicht so lange dabei sind, bekommen die Möglichkeit alte Eventgebäude aus der Akademie schneller zu entwickeln. Grade mit Blick auf den Feuerphönix sorgt dieses Vorgehen in meinen Augen für eine bessere Spielbalance weil diese Spieler dadurch weniger lang im Nachteil sind. Auch müssen sich diese Spieler beim jährlichen Phönixevent nicht zwingend entscheiden und ggf. auf den neuen Phönix verzichten, weil sie erst den Feuerphönix hochziehen „müssen“.
Wirtschaftlicher Aspekt
Es werden deutlich mehr Anreize geschaffen, Diamanten auszugeben.
Möchte zum Beispiel ein Spieler nicht so lange warten, bis er 10 Artefaktsplitter zusammen hat, kann ein solcher Splitter auch für Diamanten gekauft werden. Ggf. wird auch der Resetbutton in der magischen Akademie das ein oder andere mal gedrückt bis das gewünschte Rezept erscheint. Auch wird auf diese Weise möglicher Platzmangel forciert, was den einen oder anderen Spieler dazu veranlasst, sich die ein oder andere Premiumerweiterung zu leisten. Und zu guter Letzt setzt der eine oder andere Spieler Diamanten bzw. mehr Diamanten im Turm ein, um an Artefakte zu kommen.
Auf diese Weise kann InnoGames also noch den ein oder anderen Euro erwirtschaften .
Idee
Mit Einführung der Artefakte bekommen Spieler, die schon länger dabei sind, Artefakte im Turm, die sie nicht mehr benötigen/gebrauchen können.
Die Idee ist, dass solche Artefakte in Artefaktsplitter umgewandelt werden können. Das Zersplittern soll im Inventar gehen, in etwa so wie auch Gebäude entzaubert und in Zauberfragmente umgewandelt werden können. Gewünschtes Artefakt anklicken, „zerstören“ und einen Artefaktsplitter erhalten. Dieser taucht dann in einer Artefaktsplitterleiste auf. Jedes „zerstörte“ Artefakt wirft einen Artefaktsplitter ab. In der Artefaktsplitterleiste ist Platz für bis zu 10 Splitter.
In der Akademie tauchen in regelmäßigen Abständen dann verschiedene Artefaktrezepte auf, wie zum Beispiel ein Stonehenge-Artefakt-Rezept oder ein Phönix-Artefakt-Rezept. Die Kosten zum Starten eines solchen Rezepts belaufen sich auf 10 Artefaktsplitter und ggf. noch Zauberfragmente oder Kominationationsauslöser (oder was InnoGames als sinnvoll erachtet). Fehlende Splitter können gegen Diamanten erworben werden.
Bei Abholung des fertiggestellten Rezepts erhält man dann das erstellte Artefakt.
Keep it simple
Die Variante aus 10 Splittern einen Gegenstand herzustellen gibt es bereits bei den Wundern und den damit verbundenen Runen. Auch gibt es bereits Artefakt-Rezepte in regelmäßigen Abständen in der Akademie. Die Grundvoraussetzungen für diese Idee sind alle im Spiel schon implementiert.
Universal-Artefakt oder nicht?
Ich verstehe unter Universal-Artefakt, dass man dieses erzeugen, am besten noch ins Inventar legen und irgendwann, egal bei welchem Eventgebäude, einsetzen kann.
Aus meiner Sicht handelt es sich hier nicht um Universal-Artefakte. Durch die Variante mit Rezepten wird klar vorgegeben, welche Artefakte erzeugt werden können. Es kann also nicht „auf Halde“ für zukünftige Eventgebäude produziert werden. Auch hat InnoGames hier den Steuerknüppel in der Hand. Artefakt-Rezepte können jederzeit aus der Akademie entfernt oder hinzugefügt werden wie Eventgebäude zum Beispiel auch. Mein Vorschlag an dieser Stelle ist, dass es für alle Eventgebäude, die in der Akademie erstellt werden können, auch Artefaktrezepte gibt.
Anreiz und Balancing
Für Spieler, die schon länger dabei sind macht es dadurch Sinn auch Artefakte für bereits „fertige“ Eventgebäude zu erspielen, da sie für andere Eventgebäude genutzt werden können. Aktuell zum Beispiel gibt es Stonehenge-Artefakte im Turm. Viele haben bereits dieses Eventgebäude auf höchster Stufe stehen. Allerdings haben die wenigsten alle drei alten Phönixe stehen und möchten vielleicht ihre Sammlung komplettieren.
Spieler, die noch nicht so lange dabei sind, bekommen die Möglichkeit alte Eventgebäude aus der Akademie schneller zu entwickeln. Grade mit Blick auf den Feuerphönix sorgt dieses Vorgehen in meinen Augen für eine bessere Spielbalance weil diese Spieler dadurch weniger lang im Nachteil sind. Auch müssen sich diese Spieler beim jährlichen Phönixevent nicht zwingend entscheiden und ggf. auf den neuen Phönix verzichten, weil sie erst den Feuerphönix hochziehen „müssen“.
Wirtschaftlicher Aspekt
Es werden deutlich mehr Anreize geschaffen, Diamanten auszugeben.
Möchte zum Beispiel ein Spieler nicht so lange warten, bis er 10 Artefaktsplitter zusammen hat, kann ein solcher Splitter auch für Diamanten gekauft werden. Ggf. wird auch der Resetbutton in der magischen Akademie das ein oder andere mal gedrückt bis das gewünschte Rezept erscheint. Auch wird auf diese Weise möglicher Platzmangel forciert, was den einen oder anderen Spieler dazu veranlasst, sich die ein oder andere Premiumerweiterung zu leisten. Und zu guter Letzt setzt der eine oder andere Spieler Diamanten bzw. mehr Diamanten im Turm ein, um an Artefakte zu kommen.
Auf diese Weise kann InnoGames also noch den ein oder anderen Euro erwirtschaften .