Was ist daran lächerlich, das man z.B. 3 bis 5 Monate braucht, um durch ein Kapitel einer Erweiterung zu kommen, wenn man durchschnittlich 6 Monate auf das nächste Kapitel warten muss ? Das ist nicht lächerlich, das ist perfekt. Gerade deswegen spiele ich solche Spiele und keine Actionspiele.
Also ich spiele auch ohne Dias - jetzt erst recht
- und sehe das mit der Forschung und dem Ausbau von Portal und Farmen als schöne Herausforderung, wo man wenigstens mal wieder 10 Sekunden denken muss, was man zuerst baut, ausbaut und erforscht sowie auch mal, temporär oder für immer, abreißt, um Platz zu schaffen.
Ich habe z.B. gestern schon mal 2 Häuser und eine Manufaktur abgerissen, bestimmt nicht die letzten, die nach dem Ausbau - allerdings erst in 4-8 Wochen - eh nicht mehr benötigt werden, um Platz zu schaffen. Bis dahin hab ich aber 2-3 Stadterweiterungen mehr für den Neubau und genug Pilze etc., die ich sonst nicht hätte. Hier muss man eben auch mal langfristig denken.
Die Probleme liegen an vielen anderen Stellen (Balancing, Orks gefordert, die man nicht bekommen kann etc.), die hier oft diskutiert wurden.