Wieder viele interessante Beiträge.....
Stichwort Langeweile: Also dafür ist das Spiel nicht geeignet.... Hamsterradeffekt----> drohender burn out, Suchtfaktor
Bei Suchtfaktor kommen wir automatisch zum Stichwort Belohnungszentrum im Gehirn. Da sieht es schlecht aus für Inno:
Stichwort: alter Wein in neuen Schläuchen. Das heißt, die Befriedigung des Belohnungszentrums wird immer schwächer. Ein Lichtblick war die Reise durch den Hexenwald. Was sich aber viel schlimmer auswirkt, dass sich da ein ganz langsamer Ärger einschleicht. Seit mindestens der letzte 4 Events. Da ich mit 4 Städten die Events spiele und weitere Städte zur Auswertung zur Verfügung habe, um Spieltendenzen zu erfassen, muss ich leider feststellen, dass die Wahrscheinlichkeit erheblich gesunken ist, bei voller Punktzahl 9 Evolutionskarten zu erhalten. Beim letzten Event habe ich das gleich für 3 meiner Städte erlebt. Und es war teils echt knapp, die 8. Karte zu erlangen. Das heißt, man ist als Spielender auf die anschließende erfolgreiche Absolvierung aller 3 Weg der GA angewiesen, will man alle 9 Karten für den Ausbau haben. Oh, da wird es sehr sehr eng für Einzelspieler und kleine oder inaktive Gilden.... Unerfreulich. Wenn dann noch als last day price ein Adlerface (gut, dass es kein Pleitegeier geworden ist) kredenzt wird, statt der erwarteten Wunschfee ... die soll doch den Wunschbrunnen ersetzen, dann habe ich da nur ein säuerliches Lächeln übrig. Das war bei Inno ein Griff in die Tonne.
Und da ist noch ein Ärger vorprogrammiert, weil Inno das wahrscheinlich nicht bedacht hat. Die Idee war ja, im Turm abwechselnd die Evo.-Karten anzubieten aus den bisherigen Events, damit Spielende ihre Gebäude doch noch bis auf die Stufe 10 aufrüsten können.
1. klappt das nicht so innerhalb von 6 Wochen, wie die Spielenden sich das vorstellen.
2. Es werden zur Zeit jede Menge unerfahrene Spielende in Eventgebäude gejagt, ohne dass diese die Chance haben jemals die neun Karten zu erreichen. Da das Aufstellen der Eventgebäude bestenfalls erst ab Ausbaustufe 5 überhaupt erst Sinn macht, müllen sich viele Spieler ihr noch knappes Spielfeld mit den Eventgebäuden zu. Wenn die das schnallen, welches Kuckucksei sie da im Nest liegen haben, ... ich bin gespannt, wie sich dieser Unmut äußert.... Inno kann ja ganz leicht gegensteuern: Einfach die Erfolgsaussichten im Turm erhöhen und eine Börse einrichten, so dass die Spieler, die die Evo.-Karten nicht mehr brauchen, sie eintauschen können gegen andere Karten.