Der Bonus wird erst angezeigt wenn du, nach der aktivierung, eine neue Produktion startest.
Diese These kann ich, wie es auch bereits von
lovelymonster in
post #223 beschrieben wurde, nicht bestätigen.
Nein, irgendwie nicht, ich habe das gerade mal getestet.
12-Std-Produktion Orks = 740 Stück, abgeschlossen.
Im Hobbyraum 5sec Filmchen geguckt (am PC, am Handy ist das länger - nur so nebenbei), 3 Stunden Bonus bekommen.
Orkproduktion abgeholt, waren 888, also 20% mehr. [...]
Bei mir wirkt der jeweilige 'Boost'-Effekt auch analog zum 'Trank'-Effekt des Hexenkessels unmittelbar und somit auch auf alle laufenden Produktionen und auch auf zwar abgeschlossene, jedoch nicht abgeholte Produktionen.
Dieser Effekt wird bei mir bis auf die Darstellungsprobleme bei Evo-, Event- und Set-Gebäuden auch unmittelbar angezeigt.
Aus diesem Grund nutze ich die Optionen anders als im Folgenden Zitat von
papabaerXXL beschrieben
(
, denn auch wenn diese Angabe korrekt ist, könnte sie meines Erachtens fehlinterpretiert werden).
[...] Ich könnte dann einen neues Bonus auswählen.
Das mache ich aber erst morgen nach dem einloggen.
und mit ansehen kannst du den vorgewählten Bonus 4 x verlängern, bis dir die gewünschte Bonuslänge angezeigt wird.
Der respektive die 'Boost'-Effekte, die sich im Hobbyraum auslösen lassen, können binnen 24h für einen Zeitraum von insgesamt 12h (4x3h) genutzt werden.
Aus diesem Grund verlängere ich persönlich nicht den einen gewählten Bonus auf die gesamten 12h (
das wäre selbstverständlich auch möglich), sondern nutze unterschiedliche Boni im Wechsel über den Tag verteilt.
So lässt sich jeweils ein spezifischer 'Boost'-Effekt mit einem Zeitfenstern von 3h mit den entsprechenden 'Ernte'-Zeitpunkten koordinieren.
Ich 'booste' z.B. derzeit meine Ork-Produktion vor der anstehenden Abholung (Rüstkammern, Antikes Wunder, Evo-, Event- u. Set-Gebäude) und wechsle anschließend das Bonusprogramm im Hobbyraum auf z.B. Mana-'Boost' und verfahren genau wie zuvor mit der 'Ernte'.
Der nächste Wechsel des Bonus, den ich kurz vor der 'Ernte' initiiere, gilt meiner Saatproduktion (Evo-, Event- u. Set-Gebäuden und einmalig dem Händler und dem Antiken Wunder). Und weil ich gerade von Orks nicht genug bekomme, gönne ich mir für die zweite 12h-'Ernte'-Runde bei meinen Rüstkammern noch mal einen 'Boost'- Effekt auf die Ork-Produktion.
Somit habe ich durch eine koordinierte Nutzung der jeweiligen 4 möglichen 3h-'Boost'-Effekte die gesamte maximale Tagesproduktion an Orks um 20% erhöhen können. Dies gilt natürlich auch für meine Mana- und Saatproduktion durch alle entsprechenden Antiken Wundern, Evo-, Event- u. Set-Gebäude (
, für den Händler und das Handelszentrum gilt dies natürlich nur eingeschränkt, da diese hierbei nur bei einer Abholung berücksichtigt werden).
Aufgrund der unmittelbaren Wirkung der 'Boost'-Effekte, der wählbaren Bonus-Varianten und einer möglichen viermalig gezielten Nutzung der 3h-Zeitfenster, in denen ein Effekt wirksam ist, lässt sich das Potenzial des Hobbyraums unter Berücksichtigung der individuellen Spielweise und aktueller individueller Bedürfnisse geschickt nutzen.
[OT-Nachtrag]
Das ist das selbe System/Mechanik, wie auch bei den Zeitbegrenzten Gebäuden zu finden ist, die einen Bonus dir bringen, für eine bestimmte Zeit.
Der Produktions Bonus wirkt immer erst nach dem Aufstellen, bei einem Produkionneustart.
hm ..., ' habe das mal mit einer Stählernen Pilzrabatte getestet und kann dies nicht bestätigen.
Bei mir wirkt der Effekt des 'Zeitbegrenzten Gebäudes' unmittelbar auf die bereits laufende Produktion.
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