Ich habe lange überlegt, ob ich überhaupt etwas hierzu schreibe, schlichtweg weil mir allmählich der Gedanke kommt, dass manche Kommentar nur um die Schreibenswillen verfasst werden.
Natürlich ist es "ärgerlich", dass man im Vergleich zum altem Turnier weniger Wissenspunkte und Relikte pro Provinz bekommt. Das ist nun schon mehrfach erwähnt worden und ich will gar nicht groß darauf eingehen,
Fakt ist allerdings, dass ich im altem Turnier mit meiner Stadt, und meinen Möglichkeiten im Stand des Spiels, maximal 9 Turnierprovinzen (ich rede hierbei von Konstanz und nicht über Spitzenwerte durch vorheriges Ansparen) pro Woche bespielen konnte. Zwar verfüge ich über mehr auf der Weltkarte, doch gingen mir danach nicht nur die Güter zuneige sondern auch die Truppen waren gänzlich aufgebraucht. Das ist in erster Linie dem Umstand geschuldet, dass man nach der sechsten Provinz kämpfen musste. Es gab keine andere Möglichkeit, mal abgesehen davon sich von einem Waldelfenspieler Güter schicken zu lassen. Auf regulärem Wege war die Bewältigung über Güter Woche für Woche keine Option. Somit wurde man durch die Produktionsmöglichkeiten seiner Kaserne stark limitiert (und das sage ich als Spieler mit den Nadeln des Sturms auf 9).
Diese Woche spielen wir ein Kristallturnier, was wohl die mitunter schwersten Kämpfe für Elfen beinhaltet (Magierinnen *hust*) und ich habe am Anfang der Woche schlimmes befürchtet. Überall, sowohl hier im Forum als auch im Betaforum wurde unglaublich viel Wirbel um die steigenden Truppengrößen und die Kosten und alles gemacht. Ergebnis ist, ich konnte 14 Turnierprovinzen (!) insgesamt bespielen. Neun davon sind auf Rang sechs, die restlichen auf Rang fünf und ich habe immer noch die Hälfte meiner Soldaten übrig. Wohlgemerkt konnte ich "nur" 14 bespielen, weil ich schlichtweg nicht mehr Provinzen auf der Karte zur Verfügung habe. Ich habe diese Woche mehr Wissenspunkte bekommen, als ich bisher im altem Turnier zur Verfügung hatte.
Jetzt könne man sagen: "Ja, du hast dich einfach maßlos verausgabt in diesem Turnier und hast nun nichts mehr für die nächsten Turniere", was ein berechtigter Einwand ist, wenn man die ganze Sache punktuell betrachtet. Es stimmt das ich wesentlich mehr Güter im T3-Bereich aufgewendet habe als jemals zuvor, was schlichtweg daran liegt, dass ich im altem System keine T3-Güter, oder fast keine, gebraucht habe. Darum sind meine Produktionen in dem Bereich recht gering. Fabelhafte Fabrikations-Zauber haben hier den Ausgleich gebracht. T1 Güter habe ich für die 14 Provinzen kaum mehr verbraucht als es im altem Turnier für neun bedurfte und T2 Güter sind nur moderat mehr geworden. Alles in allem aber überreize ich die Wochenproduktion meiner Stadt lediglich im Magiestaubsegment. Dieses Problem lässt sich durch einen schlichten Umbau relativ entspannt lösen und das als Spieler der im Feenkapitel gerade einmal genau 130 Provinzen erobert hat. Ich habe keinen riesigen Bauplatz zur Verfügung und auch keine maximale Anzahl an Premiumerweiterungen. Wer sich meine Stadt im Augenblick anschaut wird sogar feststellen, dass bei mir große Flächen gar nicht bebaut sind - in Zahlen etwas unter zehn Erweiterungen. Der einzige Vorteil der mir durch mehrmonatige, regelmäßige Turnierteilnahme zu Eigen ist, ist das ich weit über dem Reliktcap hänge und somit mit 700% Bonusgüter produziere.
Mein Fazit zu den Turnieren ist also: Daumen hoch. Ich bin vollauf zufrieden. Kurzzeitig hatte ich befürchte, dass es nun eine Qual sein würde Turniere zu spielen, doch tatsächlich sind sie nach meiner Meinung sogar noch angenehmer und vor allem für kleinere Spieler wesentlich zugänglicher geworden, da die Progression in Form von Schwierigkeit und Aufwand nun linear ansteigt anstatt zwischen einzelnen Provinzstufen (die Ringe im altem System) sprungartig zu explodieren. Der mit Abstand größte Bonus ist die Zeitersparnis durch die Reduktion der Begegnungen sowie die gleichmäßige Verlagerung benötigter Güter auf alle drei Güterstufen, weg von dem geradeim niedrigem Bereich sehr einseitigem Bedarf im altem Turnier. Dies eliminiert übrigens auch einen Großteil des vom Spiel erzwungenen Kreuzhandels. Seit der Änderung brauche ich das nicht mehr, weil ich mit Magiestaub schlichtweg endlich etwas anfangen kann. Vorher musste ich mir einen Kopf machen wo ich die Unmengen an Magiestaub, die jede Woche liegen geblieben waren, hintausche und das wo ich schon wesentlich weniger T3-Manufakturen hatte als T2 oder T1 (7/4/2 aktuell). Der Bonus für aktive, motivierte Gemeinschaften ist dabei in der Rechnung von mir noch nicht einmal enthalten, bezüglich der Erreichbarkeit des zehnten Meilensteins.
PS: Achja und bevor ich es vergesse. Ich habe diese Woche ganz bewusst nicht einen einzigen Kampf manuell gekämpft. Komplett Autokampf. Ich hätte also noch mehr Truppen sparen können, indem ich Zeit investiert hätte. Die Mischung aus leichte Begegnungen erkämpfen, schwere erkaufen funktioniert absolut wundervoll in meinen Augen.