Warum sollte man mit der Güterproduktion ab den Gastrassen nicht mehr hinterherkommen? Würde vermuten da machst Du irgendwas verkehrt. Kann dies in keinster Weise bestätigen. Güter wachsen schneller als Unkraut wenn man es richtig anfängt. Wichtig sind gute Handelsbeziehungen und etwas Verstand. Ich bin sicher Du kriegst das irgendwann auch noch hin
Und ja, selbstverständlich habe ich alles optionale mit erforscht. Ich gedenke dies auch nicht zu ändern. Warum auch?
Ich kann doch nicht einerseits Mißstände anprangern und mich dann schön brav ins Getriebe einfügen. Dann muss man sich doch nicht wundern, dass nix geändert wird. Das wäre definitiv der falsche Weg.
Ergänzung: Um das Ganze mal etwas verständlicher zu machen. Dadurch, dass nun die Zwergenaccs gegründet werden, die aufgrund des geringen Forschungsstandes nun Ergebnisse erzielen können die ein "guter Spieler" nur mit Mühe aufbringen kann, investieren die "Dia Spieler" unter den Turnierkämpfern ja immer noch mehr Dias um mithalten zu können. Innos Kassen klingeln lauter denn je, warum also sollte noch was geändert werden? Man sollte nicht vergessen, das dieses Spiel entwickelt wurde um Geld zu verdienen. Das ist auch vollkommen ok so. Niemand arbeitet gerne umsonst. Da wäre man doch dumm, etwas zu ändern wenn es so phantastisch funktioniert. Ziel erreicht, Kassen klingeln.
Nur rumjammern macht wenig Sinn, sich dem Ganzen aber auch noch anzupassen ist definitv kontraproduktiv.
Abgesehen davon bin ich auch so ziemlich gut. Ich habs nit nötig mit Zwergenaccs an den Start zu gehen ;-)
Freut mich jedenfalls das ich den Thread zu neuem Leben erwecken konnte, vielen lieben Dank für die Aufmerksamkeit und das große Interesse an meiner Person. Somit habe auch ich mein Ziel erreicht