Nur eine Frage zum Verständnis - welchen Vorteil (fürs Turnier) bringt mir eine größere Truppengröße? Das Verhältnis zum Gegner ändert sich nicht. Die Aufstellungen der Gegner auch nicht - es erhöhen sich nur meine verlorenen Truppen. 5% von 100 sind weniger als 5% von 200 - meine Truppenproduktion stagniert aber, das ist nur ein kleines Beispiel um meine Gedanken zu verdeutlichen.
Ja das unterstützt auch meinen Punkt, dass es immer sinnvoll ist (Für Krieger) eine starke Truppenproduktion zu haben
In diesem Beispiel ist es natürlich quatsch: klar sind 5% von 200 mehr als 5% von 100.
Wie siehts aber mit 5% von 100 vs. 1% von 200 aus? Oder 0% von 1000? Genau darum gehts mir
Was völlig unstrittig ist:
Krieger die sowieso nur Kämpfen wollen, sollten Handelswunder meiden! Genau aus deinem genannten Grund.
Händler die eh nur verhandeln wollen, weil nach 10 min. der "WP Kauf"/das Turnier fertig sein soll, sollten Kampfwunder meiden! Weil die ja ihre Handelskosten sinnlos hochtreiben!
Interessant für die Analyse wird der Mittelweg für die Spieler/"Händler des Todes" die das gesamte Spektrum elvenars erkunden wollen.
Da habe ich bereits viele Möglichkeiten generiert wo eine Steigerung der Truppgröße nicht automatisch zu mehr Truppverlusten führt! Ganz im Gegenteil sogar eher zur Senkung von absoluten Truppverlusten führt. Stichwort: Overkill/Deckeneffekt... Wenn alle tot sind, die dich verletzen können, kannst du deine Truppgröße verhundertfachen und du hast dennoch 0 Verluste
Je höher manches Wunderlevel umso eher setzt dieser Effekt ein.
Anmerkung: Ich führe nicht genau Buch... so ca. 66% aller Begegnungen sind für mich kinderleicht! ...Und nur die Platzierung der Hindernisse entscheidet ob es 0 Verluste werden oder x%? Wie ist es für euch?
Natürlich gibts auch die absoluten Highlights!!!! 4 Truppengattungen um auch ja den Erstschlag zu haben! Wer zur Hölle hätte früher jemals Frösche oder Rosenartillerie in Stahlturnieren genutzt???? Oder Hunde???? da kommen manchmal echt abgefahrene Kombinationen raus die nur so und nicht anders 0 Verluste oder Erstschlag bei kaum Verlusten ermöglichen...
Ohne Krötentempel level 16 hätte aber der eine freidrehende Gegnerische kampfhund dennoch Verluste bei mir erzeugen können! Dann wäre er nämlich erst in der 3ten Runde vom Spielfeld genommen worden...
Jetzt ists absolut fuzzy!!!!
...Und hier über alle Spieler hinweg Allaussagen zu generieren wird noch frustrierender!
Sowas wie"Das Drachenkloster hat ab jetzt folgende Vorteile X wie Nachteile Y, du solltest es jetzt nicht leveln..."
Hier wirds nur noch Streitereien geben?
Das Problem ist:
Uns steckt noch die alte Denke:"Große Truppen bedeuten große Verluste/Handelskosten" aus dem alten Turniersystem noch in den Knochen... Und da war das auch vollkommen richtig!
Jetzt ist aber mit dem Leveln eines Wunders und dem daraus resultierenden Bonus gleichzeitig eine Steigerung der Truppengröße/Handelskosten verbunden... Früher gabs ja bloß die dämlichen Truppgrößenupdates ohne die man nicht weiterforschen konnte....
Um mal die Diskussion auf was spaßiges zu Lenken:
Ich stell mir das neue Turniersystem mal wie ein Pokerspiel vor...
Jetzt nicht mit Hausfrauen... Sondern wirklich mit Mafiabossen/Vorständen... 50k Euro small blind in der ersten Runde. (50k zusätzlich in jeder weiteren)
Du und ein Freund wollt die reichen Säcke ausnehmen.
Dafür habt ihr ein Betrugsystem... Welches ist jetzt mal egal
Wenn ihr auffliegt, ist der Einsatz euer Leben!!! Wenn es dazu kommt... Die haben die Richter im Sack und die besten Anwälte... Hubschrauber steht keine 2 km weg und sie wären im Ausland... Ein paar Geldhungrige Junkies die den Dreck wegmachen, könnten sie auch leicht besorgen lassen...
Einer von den Dreien stünde einfach auf und ballert euch ne Kugel in den Kopf! Keiner der anderen wäre empört! Die wären sich einig:"Diese Scheißbetrüger haben es verdient! Für wie blöd hielten die uns?"
Sollte es aber gutgehen: Ihr habt ein paar Mio. Euro gewonnen... Keiner der Drei würde die vermissen... Jeden Monat machen sie ein Vielfaches ohne das Bett zu verlassen! Außerdem hättet ihr bestimmt tolle Gespräche und ne abgefahrene Zeit gehabt!
Ich übertrag es mal aufs neue Turniersystem....
Du willst betrügen? Du willst mehr WP? Mehr Zauber? Ne Blaupause? Mehr Königszauber?
Du könntest Kampfwunder bauen um dauerhaft(und ohne Futter oder Boosterglück) deine Chancen im Kampf zu erhöhen?
Dann erhöhe deinen Einsatz!
(größere Truppgröße/höhere Verhandlungskosten) ...Es ist eigtl. kein Betrug, ich tu aber mal so
Du willst Handelswunder bauen um öfter zu verhandeln? Um Krasse Pyrrhussiege oder Vollverluste zu vermeiden?
Dann erhöhe deinen Einsatz!
(größere Truppgröße/höhere Verhandlungskosten)
Wenn alles gut geht, geht ihr mit nem fetten Plus nach Hause... Grinst über beide Ohren und freut euch weil ihr dem Spiel ein Schnippchen geschlagen habt... So gings mir in den letzten beiden Turnieren
So gut war ich noch nie!
...und soviel Truppen hatte ich auch noch nie über für kommende Turniere
Normalerweise waren die Truppen alle und ich hatte noch Turnierprovinzen über!
Aber wehe, du verklickst dich in Provinz 60+ und verpasst den Erstangriff! Oder die KI macht widererwartend mal keinen fatalen Fehler....
DANN WIRST DU LEIDEN!
..denn dein Einsatz war hoch!
Aber tröste dich: dein Leben wirst du hier nicht verlieren!
(Ich vermute, dass ich spätestens ab Kristall und allerspätestens bei Magiestaub ordentlich aufs Maul bekommen werde?)
Beim Pokerspiel ist ab einer bestimmten Höhe eures Gewinns der Betrug offensichtlich und endet terminal!
Die Frage ist jetzt: Wie gestaltet sich das in elvenar?
Ab wann ist mein "Betrug" zu krass und ich kriege im Fall X mehr aufs Maul als ich mit weniger "Betrug" haben könnte?
P.S.: Eigtl. solls ja darum gehen, die genauen Nachteile zu bestimmen... Da sich das aber nicht so einfach gestalten wird, bin ich mal auf kommende Modellrechnungen gespannt!