Die prozentuelle Berechnung habe ich schon vielfach gesehen und denke, dass diese oftmals irreführend ist, weil sie suggeriert die Wunderstufen wären irgendwann nicht mehr so teuer.
Könnte man so interpretieren, war aber nicht so gemeint. Das war als Antwort auf die Beiträge (nicht von Dir) gedacht, die die 0,3 aus der Formel als Prozent interpretiert haben. Wären es 0,3%, wäre die Steigerung der Kosten (Truppgröße) irgendwann wirklich enorm. Jede weitere Wunderstufe bewirkt (im gleichen Forschungslevel) aber die exakt gleiche Menge an zusätzlichen Einheiten wie die vorherige Wunderstufe.
Ich finde trotzdem, dass die Wunderstufen hier überbewertet werden. Erheblich deutlicher macht sich der Forschungslevel bemerkbar.
Mal ein konkretes Beispiel, dabei nehme ich die Truppstärke des Turms beim 2. Torwächter Ebene 1 (Truhe 8). Die entsprechenden Zahlen habe ich gerade zur Hand, das lässt sich aber analog auch auf das Turnier anwenden.
Mit erledigter Forschungsstufe 16 und 294 Wunderleveln hatte ich dort eine eigene Truppstärke von 14004 Einheiten. Durch 6 zusätzliche Wunderlevel erhöhte sich die Truppstärke um 22,5 Einheiten je Wunderlevel, also um 135 Einheiten auf 14139 Einheiten. Im Turnier bemerke ich davon praktisch nichts.
Nach Abschluss von Forschungslevel 17 hat sich meine Truppstärke von 14139 auf 16616 Einheiten vergrößert. Das entspricht einer Steigerung von 17,52%. Das merke ich auch im Turnier deutlich durch entsprechend höheren Truppenverbrauch. Für den gleichen Effekt wären ca. 110 zusätzliche Wunderlevel nötig.
Zusätzliche Wunderlevel bewirken im Turnier ausschließlich eine Vergrößerung der Truppgröße. Da sich dies aber proportional sowohl auf die eigene als auch auf die gegnerische Truppstärke auswirkt, ändert sich am Schwierigkeitsgrad der jeweiligen Turnierprovinz gar nichts. Selbstverständlich werden die Verluste eigener Truppen proportional größer - 50% höhere Truppstärke bedeutet bei gleicher Schwierigkeit natürlich auch 50% höhere Verluste. Das muss man eben durch höhere Truppenproduktion ausgleichen.
Das bedeutet aber nicht, dass der Ausbau von Wundern keinen Sinn mehr macht. Natürlich sollte man genau überlegen, welche Wunder man überhaupt baut. Gut die Hälfte der angebotenen Wunder ist für meinen Geschmack ziemlich sinnfrei. Wer seine Stadt mit allen Wundern zupflastert, die angeboten werden, ist eben selbst schuld. Da sollte man schon überlegen, welche Wunder zum eigenen Spielstil passen.
Zur Zeit erhöhen die für den Kampf relevanten Wunder bei mir die Kampfkraft der leichten Nah- und Fernkämpfer auf je 124%, die der schweren Fernkämpfer auf 130% und die Lebenspunkte aller Truppen auf 127%. Ohne diese Wunder wäre meine Truppstärke natürlich deutlich kleiner, was ja auch kleinere Verluste bedeutet. Allerdings würde ich ohne die Verstärkung von Kampfkraft und Lebenspunkten auch viel früher Niederlagen erleiden. Ich könnte ohne die Wunder also trotz geringerer Truppstärke nur deutlich weniger Provinzen und damit weniger Punkte im Turnier erspielen.
Man muss also ganz einfach eine neue Balance finden.
Meine Türme der Reichhaltigkeit sind z.B. inzwischen bei mir rausgeflogen, weil sie für mich einfach keinen Sinn mehr machen.