Von der Homepage von INNO: "...Ja, alle unsere Spiele sind kostenlos, ohne Einschränkungen oder Zeitbegrenzungen. Einige Spieler – vor allem diejenigen, die wenig Zeit haben – ziehen es jedoch vor, Ingame-Währung zu kaufen, um sich Vorteile zu verschaffen, z. B. um bestimmte Abläufe zu beschleunigen. Auf diese Weise finanzieren wir die Entwicklung unserer Spiele. Trotzdem verbringen wir jeden Tag viel Zeit damit, dafür zu sorgen, dass solche Vorteile nie über Sieg oder Niederlage entscheiden...."
Soviel zum Thema Fairness... Denn jetzt ist man gezwungen zu kaufen, wenn man einigermaßen vorankommen möchte...
Wir haben ja immer noch die Möglichkeit, Diamanten kostenlos zu erspielen. Und Diamanten kaufen oder Sonderangebote war ja auch schon immer möglich. Und wir sind DE-Spieler und haben auch noch gleich 7 Server zur Verfügung, um uns Diamanten zu erspielen, andere Länder haben nur einen Server und können das nicht. Und eigentlich habe ich es noch nie als besonders fair angesehen, wenn sich Spieler ihren Fortschritt im Spiel kaufen und nicht erspielen. Und eigentlich waren die Preise für Diamanten und Sonderangebote schon immer so grottenschlecht, dass es so war, wie InnoGames schreibt und die "nie über Sieg und Niederlage entscheiden" konnten, was ich durchaus überwiegend gut fand, auch wenn sie es mit 80 Euro für ein Evo manchmal auch bissel übertrieben haben. Und wenn ein Spieler etwas Erfahrung hat und weiß, welche Angebote ihm helfen und was er damit erreichen möchte und kann, dann ist es wohl auch in Ordnung, wenn er sich diese Vorteile kauft.
Und da wir es auf DE (und US) immer noch viel leichter haben, an Diamante zu kommen als der ganze Rest der Welt, sollten wir vielleicht mit dem Wort "Fair" zukünftig wirklich auch etwas sparsamer umgehen.
Was mich aber wirklich stört, ist, dass die "Zielgruppe" nun mal die ältere Generation ist und man sie im Kapitel 1 aus den Gemeinschaften ausschließt, damit sie sich nicht so einfach informieren können und darauf hofft, dass sie vertrauensvoll ihr Geld ausgeben für diese Angebote, die "nie über Sieg und Niederlage entscheiden" (auf deutsch: völlig nutzlos sind) und einfach nur hoffen, dass sie diese Investitionen im Spiel weiter bringen werden, ohne dass sie das tun und dass InnoGames darauf vertraut, dass die Zielgruppe dann schön still bleibt und sich nicht beschwert, wenn sie merken, was man ihnen verkauft hat, weil die Scham über die eigenen Fehler viel größer ist als der Ärger über InnoGames.
Also was wollen wir mit der Diskussion über Fairness erreichen? Wollen wir spielentscheidende Angebote? Wollen wir ein Diamantenkonto für alle Server behalten dürfen? Möchten wir auch zukünftig noch Diamanten erspielen können?
Im Moment kann ich mir eigentlich als einzige Reaktion auf unsere Beschwerden vorstellen, dass die nächste "Verbesserung" sein wird, alle Privilegien der DE-Spieler abzuschaffen, damit es "fairer" wird.
Ich persönlich sehe nicht, dass ich als Reaktion auf die Änderung der Antiken Wunder jetzt irgendetwas kaufen möchte, weder Blaupausen noch sonst irgend etwas. Ich fühle mich auch zu nichts "gezwungen". Denn so viel Geld, dass ich mir den Ausbau auch nur eines einzigen Wunders mit Hilfe gekaufter Blaupausen und Diamanten leisten kann, habe ich in den letzten 7 bis 8 Jahren nicht ausgegeben und würde ich auch nicht ausgeben. Dafür sind sogar die Antiken Wunder noch einfach nicht gut genug, das sind die Phönixe nicht wert und auch sonst kein einziges Gebäude im Spiel. Mehr als 2 bis 5 Euro würde ich für kein Gebäude ausgeben, was es aktuell im Spiel gibt und zu diesen Preisen für Diamanten nutze ich nicht mal die 200%-Angebote, wenn sie kommen. Meine Käufe sind immer nur 1 x im Jahr ein Zeichen des Guten Willens und ein Dankeschön für ein kostenloses Spiel gewesen.
Aber dass man nun aus einem Taktik-, Aufbau- und Fantasie-Spiel ein Spiel ohne jeden Fortschritt und ewigen Stillstand gemacht hat, was man auch mit 1000en Euros nicht wirklich beschleunigen könnte, wird mich nicht dazu bringen, herauszufinden, wie viel Geld man wirklich ausgeben muss, um sich alle Wunder auf Level 35 käuflich zu erwerben. Und ich hoffe, andere werden das auch für so utopisch halten, dass sie gar nicht erst anfangen, das auszuprobieren.
Es bleibt bei den 5 bis 10 Euro pro Jahr. Mehr gibt es nicht. Und wenn ich dafür nicht mehr spielen kann, dann wird eben ein anderer Spielanbieter die 5 bis 10 Euro im Jahr bekommen. Ganz einfach.
Edit: Und um das ganze konstruktiv abzuschließen: Die einzigen Gebäude, die man zu einem "fairen" Preis erwerben kann, sind die Magische Akademie und der Baumeister. Und daher sollten jeweils 3 Ausbaustufen für diese Gebäude im "Starter-Paket" für Anfänger sein und weitere Angebote sollten erst ab Kapitel 2 zur Verfügung stehen, wenn die Spieler die Möglichkeit haben, sich in ihren Gemeinschaften über den Wert von Sonderangeboten zu informieren.