AngelOfDead
Ragnarok
Daaaaaaaaampf .. .. .. ..
(Ironie on)
Zu Risiken und Nebenwirkungen fragen sie ihren Arzt oder Apotheker
(Ironie off)
Um welchen Dampf geht es und wieso Dampf .. .. .. ..
Immer und immer wieder lese ich hier im Forum, aber auch auf anderen Plattformen folgendes:
Hier meine Erfahrungen aus fast 7 Jahren Elvenar und diese Erfahrungen gebe ich nun an die "kleinen" Spieler weiter:
Meine Frage nun: Was wollt ihr denn noch alles?
Während diese "großen" oder "alten" Spieler immer mehr und mehr das nachsehen haben und immer mehr einen Tritt in den Allerwertesten bekommen, weil man hier und da im nachhinein wieder nachjustiert zum positiven der Nachzügler, wollt ihr "kleinen" Spieler immer mehr und mehr?
Höher, schneller und weiter als je zuvor oder wie? Die "armen kleinen" Spieler.
Nur zum Spaß fing ich einen Account in einer weiteren Welt an und man stelle sich vor, ich schrieb folgende Frage am 25.10.2021 an den Support:
Hallo liebes Support-Team,
ich habe eine Frage bzgl, der Questline Kapitel 1 + Anfang Kapitel 2.
Erst wollte ich dies XXX Usern und Spielern ihres Spiels nicht glauben, doch nun lies ich mich dazu hinreißen und begann in einer neuen Welt.
Hierbei fiel mir auf, dass die Spieler wohl Recht hatten, aber mich wurde nun interessieren seit wann das so ist, dass die Questline so zum positiven veränderte wurde?
Nun gewinnt man hier Mal 50 Diamanten da sogar Mal 100 Diamanten fürs lösen der Aufgaben im Bezug auf die Questline.
Obendrein, erhält man Zeit-Booster, wie z.B. wenn man die Magische Akademie baut (2 x 8 Std.) und viele 5, 2 und 1 Std.-Zeit-Booster, sogar Kombiauslöser und anderen Zauber etc.
Da es das früher alles nicht gab, konnte man das folglich damals auch nicht gewinnen, doch wir Rätselraten gerade mit einigen Spielern seit wann das so ist?
Ergo, seit wann kann man diese XXX Zeit-Booster aber auch Diamanten etc. beim Lösen der Aufgaben (Questline) Kapitel + Anfang Kapitel 2 bekommt?
Einige sagen vor 2-3 Monaten war das und das noch nicht und wiederum andere sagen so ca. seit 1/2 Jahr wäre dies so? Klar geht uns das eigentlich gar nichts an und man sollte sich darüber freuen,
aber so lohnt es sich auch für ihr Spiel Werbung zu machen, da es eben gar nicht mehr so schwer ist am Anfang.
Wie sich das dann in den höheren Kapitel auswirkt steht auf einen anderen Blatt Papier.
Wäre ja nur so ein ungefähr (ab wann das so ist). Das wäre sehr, sehr nett.
M.f.G
Die Antwort des Supports war damals (mit meinen Worten wiedergegeben):
Hallo,
vielen Dank für deine Anfrage. An dieser Stelle übernehme ich dein Ticket.
Es gibt immer wieder mal Änderungen im Spiel, auch in der Questreihe am frühen Beginn des Spiels. Manche Änderungen sind direkt für alle Spieler gleichermaßen zu sehen, andere hingegen werden nach und nach freigeschaltet. Wann genau es die von dir besagten Änderungen gab, kann ich dir leider nicht mitteilen.
Wir wünschen dir weiterhin viel Spaß in Elvenar! Wenn du weitere Fragen hast, dann zögere nicht uns erneut zu kontaktieren.
Also mal ganz unter uns und vor allem an die "alten" Spieler, findet ihr nicht, dass ein neuer Spieler heute nicht genug bekommt und somit sind Texte wie, "ich befürchte die armen kleinen werden dies und jenes nicht schaffen" total daneben, denn sie bekommen genug und haben gegenüber "alten" Spielern bereits genug und enorm Vorteile. Innerhalb kürzester Zeit erreichen sie dies und jenes und dann noch mehr .. .. .. ..
Sorry, ich kann das einfach nicht mehr ernst nehmen, denn wie erwähnt, "alte" Spieler hatten dies und jenes nicht und bei Re-Balancen die zum positiven für Nachzügler abgeändert wurden, bekamen sie nichts,, gar nichts zurück - dürfen wir nun auch "jammern".
Auch die "alten" Spieler haben hier und da so ihre Probleme und da kommt auch keine und schreibt, "och man macht es den großen auch wirklich immer schwerer"
Diese "großen" Spieler spielen seit Jahren dieses Spiel, einige geben sogar ihre Erfahrungen an euch "kleine" Spieler hier und da weiter und dann liest man ...... "ich schaff das nicht, dass ist blöd etc."
Ganz ehrlich, ich kann dieses Argument, "man müsse an die kleinen denken oder die armen kleinen" nicht mehr hören,
denn die "armen großen Spieler" bekamen dafür oft genug einen Tritt in den Allerwertesten (Sorry).
.. .. .. und nein, dass ist nicht der Wandel der Zeit, ihr "kleinen" werdet immer mehr verwöhnt und einige wollen dann gar immer noch mehr.
So Damf ist raus .. ... ..
Ps.:
Wer Fehler findet darf sie behalten.
Edit:
Sag mir @franjo55, @Indianaking, @Romilly, @Cruller, @Fritzilein oder all ihr anderen "alten und großen" Spieler, was sehe ich falsch oder wie seht ihr das?
Edit 2 und das "muss" noch raus:
Liebes INNO Team,
solltet ihr das hier lesen, so wäre es mal an der Zeit den Speed bei den "kleinen" Spielern rauszunehmen und mal was für die "großen alten" Spieler zu tun. Denn Turniere werden nicht leichter sondern stets schwerer. Die Mengen die hier und da mitunter verlangt werden sind für viele "große alte" Spieler nur sehr Mühselig und schwer zu stämmen. Ihr habt es und macht es den "kleinen" Spielern immer leichter, während die "großen" hier und da das nachsehen haben. Ich meine die "großen und alten" Spieler, die euch seit Jahren die Treue halten und das Spiel mit aufbauten, denn wir Spieler waren es, die euer Spiel zu diesem Erfolg geführt haben.
(Ironie on)
Zu Risiken und Nebenwirkungen fragen sie ihren Arzt oder Apotheker
(Ironie off)
Um welchen Dampf geht es und wieso Dampf .. .. .. ..
Immer und immer wieder lese ich hier im Forum, aber auch auf anderen Plattformen folgendes:
- Das könnte aber für die kleinen schwer sein
- Die kleinen haben dann das Nachsehen
- Das könnte für die kleinen aber schwer sein
- Die kleinen schaffen das nicht
- Denkt ihr auch mal an die kleinen
- Die kleinen haben es eh schon schwer
- Die kleinen sind wieder die Leidtragenden
- Die kleinen werden dies und jenes nicht schaffen
- Die kleinen haben dies und das nicht
- Die armen kleinen
Hier meine Erfahrungen aus fast 7 Jahren Elvenar und diese Erfahrungen gebe ich nun an die "kleinen" Spieler weiter:
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine Zeit-Booster
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine Münz- und Vorrats-Segen
- Als wir "großen" anfingen, war die Magische Akademie das "Sinnloseste" Gebäude überhaupt, denn es gab weder ein Handwerk noch dies und jenes aus der Magischen Akademie
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine Events in Hülle und Fülle, die es mir hier und da erleichtern
- Als wir "großen" anfingen, war der Standard-Spruch einiger damaligen Forum Moderatoren und Spieler, "Geduld, man braucht Geduld!"
- Als wir "großen" anfingen, kosteten einige Forschungen noch viel mehr Wissenspunkte
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine Evolution-Gebäude
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine Kampf-Booster und Heilungs-Segen
- Als wir "großen" anfingen, kosteten einige Angebote noch Unmengen
- Als wir "großen" anfingen, gab es nicht so tolle Angebote
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine Diamanten im Spiel zu gewinnen
- Als wir "großen" anfingen, musste man hier und da warten, weil man eben keine Münzen und Vorräte etc. mehr hatte
- Als wir "großen" anfingen, wurden Hinweise bei den Gast-Rassen nicht explizit gegeben wie heute (wie viel man von welchem Gast-Rassen-Gebäude in der jeweiligen Gast-Rasse bauen sollte)
- Als wir "großen" anfingen, wurde man gar mitunter in der Forschung zurück-katapultiert, weil hier und da was hinzugefügt wurde
- Als wir "großen" anfingen, bekam man nicht solche Infos / Hinweise wie heute
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine WP-Segen in Hülle und Fülle
- Als wir "großen" anfingen, waren Turnier noch viel, viel schwerer und Zeitaufwendiger (da mehr Begegnungen) und die Blaupause bekamen nur ganz wenige Gemeinschaften.
- Als wir "großen" anfingen, musste man noch mehr oder weniger Gemeinschaften wechseln (als Gast-Spieler) um an die Blaupause ranzukommen.
- Als wir "großen" anfingen, gab es keine Magischen Gebäude zu gewinnen (Gratis)
- Als wir "großen" anfingen, spielte man noch Monate in einer Gast-Rasse
- Als wir "großen" anfingen, musste man für den Hauptpreis (in den ersten Events) bezahlen
- Als wir "großen" anfingen, gab es weder den Turm der Ewigkeit noch anderes
- Als wir "großen" anfingen, gab es generell dies und jenes nicht
- Heute braucht man bis in die Kapitel, Dank Events und all dem was ich oben aufschlüsselte, keine Jahre mehr
- Heute ist man binnen Monaten (kürzester Zeit) in den Kapiteln
- Heute bekommt man mehr oder weniger alles hinterher geschmissen
- Heute wollt ihr "kleinen" Spieler das erste Event komplett schaffen und alles haben
Meine Frage nun: Was wollt ihr denn noch alles?
Während diese "großen" oder "alten" Spieler immer mehr und mehr das nachsehen haben und immer mehr einen Tritt in den Allerwertesten bekommen, weil man hier und da im nachhinein wieder nachjustiert zum positiven der Nachzügler, wollt ihr "kleinen" Spieler immer mehr und mehr?
Höher, schneller und weiter als je zuvor oder wie? Die "armen kleinen" Spieler.
Nur zum Spaß fing ich einen Account in einer weiteren Welt an und man stelle sich vor, ich schrieb folgende Frage am 25.10.2021 an den Support:
Hallo liebes Support-Team,
ich habe eine Frage bzgl, der Questline Kapitel 1 + Anfang Kapitel 2.
Erst wollte ich dies XXX Usern und Spielern ihres Spiels nicht glauben, doch nun lies ich mich dazu hinreißen und begann in einer neuen Welt.
Hierbei fiel mir auf, dass die Spieler wohl Recht hatten, aber mich wurde nun interessieren seit wann das so ist, dass die Questline so zum positiven veränderte wurde?
Nun gewinnt man hier Mal 50 Diamanten da sogar Mal 100 Diamanten fürs lösen der Aufgaben im Bezug auf die Questline.
Obendrein, erhält man Zeit-Booster, wie z.B. wenn man die Magische Akademie baut (2 x 8 Std.) und viele 5, 2 und 1 Std.-Zeit-Booster, sogar Kombiauslöser und anderen Zauber etc.
Da es das früher alles nicht gab, konnte man das folglich damals auch nicht gewinnen, doch wir Rätselraten gerade mit einigen Spielern seit wann das so ist?
Ergo, seit wann kann man diese XXX Zeit-Booster aber auch Diamanten etc. beim Lösen der Aufgaben (Questline) Kapitel + Anfang Kapitel 2 bekommt?
Einige sagen vor 2-3 Monaten war das und das noch nicht und wiederum andere sagen so ca. seit 1/2 Jahr wäre dies so? Klar geht uns das eigentlich gar nichts an und man sollte sich darüber freuen,
aber so lohnt es sich auch für ihr Spiel Werbung zu machen, da es eben gar nicht mehr so schwer ist am Anfang.
Wie sich das dann in den höheren Kapitel auswirkt steht auf einen anderen Blatt Papier.
Wäre ja nur so ein ungefähr (ab wann das so ist). Das wäre sehr, sehr nett.
M.f.G
Die Antwort des Supports war damals (mit meinen Worten wiedergegeben):
Hallo,
vielen Dank für deine Anfrage. An dieser Stelle übernehme ich dein Ticket.
Es gibt immer wieder mal Änderungen im Spiel, auch in der Questreihe am frühen Beginn des Spiels. Manche Änderungen sind direkt für alle Spieler gleichermaßen zu sehen, andere hingegen werden nach und nach freigeschaltet. Wann genau es die von dir besagten Änderungen gab, kann ich dir leider nicht mitteilen.
Wir wünschen dir weiterhin viel Spaß in Elvenar! Wenn du weitere Fragen hast, dann zögere nicht uns erneut zu kontaktieren.
Also mal ganz unter uns und vor allem an die "alten" Spieler, findet ihr nicht, dass ein neuer Spieler heute nicht genug bekommt und somit sind Texte wie, "ich befürchte die armen kleinen werden dies und jenes nicht schaffen" total daneben, denn sie bekommen genug und haben gegenüber "alten" Spielern bereits genug und enorm Vorteile. Innerhalb kürzester Zeit erreichen sie dies und jenes und dann noch mehr .. .. .. ..
Sorry, ich kann das einfach nicht mehr ernst nehmen, denn wie erwähnt, "alte" Spieler hatten dies und jenes nicht und bei Re-Balancen die zum positiven für Nachzügler abgeändert wurden, bekamen sie nichts,, gar nichts zurück - dürfen wir nun auch "jammern".
Auch die "alten" Spieler haben hier und da so ihre Probleme und da kommt auch keine und schreibt, "och man macht es den großen auch wirklich immer schwerer"
Diese "großen" Spieler spielen seit Jahren dieses Spiel, einige geben sogar ihre Erfahrungen an euch "kleine" Spieler hier und da weiter und dann liest man ...... "ich schaff das nicht, dass ist blöd etc."
Ganz ehrlich, ich kann dieses Argument, "man müsse an die kleinen denken oder die armen kleinen" nicht mehr hören,
denn die "armen großen Spieler" bekamen dafür oft genug einen Tritt in den Allerwertesten (Sorry).
.. .. .. und nein, dass ist nicht der Wandel der Zeit, ihr "kleinen" werdet immer mehr verwöhnt und einige wollen dann gar immer noch mehr.
So Damf ist raus .. ... ..
Ps.:
Wer Fehler findet darf sie behalten.
Edit:
Sag mir @franjo55, @Indianaking, @Romilly, @Cruller, @Fritzilein oder all ihr anderen "alten und großen" Spieler, was sehe ich falsch oder wie seht ihr das?
Edit 2 und das "muss" noch raus:
Liebes INNO Team,
solltet ihr das hier lesen, so wäre es mal an der Zeit den Speed bei den "kleinen" Spielern rauszunehmen und mal was für die "großen alten" Spieler zu tun. Denn Turniere werden nicht leichter sondern stets schwerer. Die Mengen die hier und da mitunter verlangt werden sind für viele "große alte" Spieler nur sehr Mühselig und schwer zu stämmen. Ihr habt es und macht es den "kleinen" Spielern immer leichter, während die "großen" hier und da das nachsehen haben. Ich meine die "großen und alten" Spieler, die euch seit Jahren die Treue halten und das Spiel mit aufbauten, denn wir Spieler waren es, die euer Spiel zu diesem Erfolg geführt haben.
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