Schritt 1: Alle Inaktiven (egal welches Kapitel) ganz nach Außen verschieben, selbst wenn das Ring 10.000 ist
Schritt 2: Alle Aktiven zum Mittelpunkt verschieben (höchstes Kapitel zuerst, danach absteigend) bis es keinen freien Platz mehr gibt
Schritt 3: Tägliches Durchführen der Schritte 1 bis 2
Damit sollte es keine einzigen Goldberge und leere Plätze in den Welten geben.
Das war ja nur so ein 0815 Vorschlag auf die Schnelle, den man ja theoretisch verfeinern und anpassen kann.
...und der hat dann ebenfalls keine Goldminen mehr in der Nachbarschaft? Neue Spieler starten doch auf dem ersten freien Ring/Platz (wo denn sonst?) - fragt sich halt, wie man den "1. freien Platz" definiert...
Das mit den Goldminen war wahrscheinlich ein Fehler von meiner Seite, denn wenn man neben seiner Stadt eine Erkundung startet wo noch keine Stadt sich befindet erscheint doch eine Goldmine, oder irre mich da jetzt schon wieder?
Würde aber dann doch dem neuen Spieler helfen, da zumindest täglich Gold reinkommt.
Also, wenn wir von den offizielllen Regeln ausgehen, kann ja jede Stadt, welche 30 Tage inaktiv ist gelöscht werden, egal in welchen Kapitel sich diese befindet. (Ich lasse da jetzt mal die Unbekannten Zusatzregeln weg die hier ja eine Blockade darstellen).
Man kann derzeit sicherlich davon ausgehen, das 30% inaktiv sind bzw. eben auch aus Goldminen bestehen, und dies betrifft ja eigentlich fast jeden, egal in wo die Stadt sich befindet. Da stellt sich eigentlich nur die Frage was sinnvoller ist, Goldminen oder Handelspartner und die Möglichkeit NBH zu erhalten. Das ist mal eine Grundsatzfrage die gelöst werden sollte.
Werden nun die Inaktiven Städte gelöscht oder wie in meinem Beispiel (Schritt 1) ins "Inaktiven-Land" (wo auch immer das ist) verschoben, natürlich inklusive der Goldminen (die ja nur Platzhalter für neue Spieler sind), dann ist doch massig Platz für aktive Spieler die derzeit irgendwo im Nirvana Elvenars plaziert sind.
Mit Schritt 2 (kann ja dann auch mit dem Lieblingstool Inno's, dem Zufallsgenerator) werden dann die aktiven Spieler mit der derzeit angewandten Routine auf passende Plätze innerhalb des "Aktivitätsbereich" verschoben, und zwar, bis auch sämtliche Plätze von Aktiven besetzt sind.
Daraus ergibt sich ja vorallem, dass die Ringe (vom Zentrum) komplett mit aktiven Städten gefüllt sind und lediglich die Spieler welche im ganz äußeren Ring plaziert sind Goldminen haben, wenn halt die Erkundungen auch stattfinden. Da ja neue Spieler auch per Zufall plaziert werden (1. Welt und 2. Ressourcen) können die ja nun nur mehr im nun zu befüllenden Ring starten oder eventuell als Erster einen neuen Ring eröffnen.
Damit hätten zumindest 98%+ (oder mehr Spieler) aktive Städte als Nachbarn.
Dies bedeutet natürlich nicht, das man auch NBH erhaltet oder Handel betrieben wird, aber das ist ja jetzt auch schon so.
Alle Spieler in den gleichen Kapiteln in "einen Ring" zu packen, wäre wirklich ungünstig. Was passiert, wenn dann aufgrund der unterschiedlichen Spielgeschwindigkeiten dann die Kapitel wieder unterschiedlich sind? Was passiert, wenn jemand inaktiv wird und/oder der Platz frei wird? Darf dieser Platz nur von einem Spieler im gleichen Kapitel besetzt werden? Der müsste ja vom Rand kommen (?) und dort sie die Anfänger und bis die so weit sind...
Mal abgesehen davon, dass sich das niemals ausgehen würde, käme dies ja auch in meinem Beispiel nicht vor, da ja Aktive Städte bei Schritt 1 von meinem Beispiel unberührt bleiben und eventuell erst in Schritt 2 (in einer abgeänderten Form) betroffen sein könnten.
Was deine Frage betrifft, wenn jemand inaktiv wird, sind die Schritte doch klar. Nach 30 Tagen wird gelöscht (offizielle Regeln ohne Zusatzregeln) oder in meinem Schritt 1 ins "Inaktiven-Land" verschoben.
Wie der nun frei gewordene Platz neu besetzt wird, kann ich dir natürlich nicht sagen, denn ich kenne die von Inno programmierte Besetzungsroutine nicht. Wer also Warum und von Wo nach Wohin versetzt wird, liegt deshalb an Inno. Einzig das "Wann" dürfte derzeit klar definiert sein, nämlich am Montag.
Und dies sollte eben auch geändert werden, nämlich auf täglich. Das Programm ist doch schon geschrieben, von daher sollte es kein Problem und vorallem Mehraufwand sein, dies auf täglich zu ändern. Ob die Umzugsfunktion auch reibungslos funktioniert, kann ich nicht bestätigen, aber dies zu überprüfen ist ja auch Inno's Angelegenheit.
Verfeinerungsvorschläge der "Leere" zu entgegnen sind gerne gesehen.