Nein, es gibt kein Wunder was die Turmzeit verkürzt.
Ich muss sagen... Man fühlt sich wieder mal verarscht. Ich hab mehr oder minder zwangsweise eine stärkere Kämpferlast in meiner Hybridwelt... Weil sich verhandeln nicht rechnet. Nun kommt endlich mal ein Handelsbooster, dann ist er selbst auf Stufe 10 *****niedrig, gilt nur für den Turm, läuft ne recht knappe Zeit um damit 2 Turmrunden zu machen (also die Futterknappheit nicht ganz mitzunehmen)...
Und dann wird der Effekt noch minimalisiert ? "Danke Sir, kann ich noch etwas mehr haben ?" "Wenn ichs recht bedenke - Nö, hab dir beim ersten Mal zuviel aufgetischt ! Gibs wieder her !"
Er kommt nicht an den Morgendämmerungsphönix ran, der für Turm, Provinzen UND Turnier funktioniert... Und bevor wieder geschrien wird, der gäbe aber 5% wieder, nicht 10, rechnet mal die Zeitproduktions-, Werkzeugs- und Geldkosten von 10% einer verhandelten Runde gegen die Kosten von 5% Einheiten auf... Vom Platz reden wir hier mal gar nicht.
Alles in allem also... Ein Morgendämmerungsphönixvergleichbares (Alter, solche Schachtelworte gibts echt nur im Deutschen ^^°) Gebäude, das etwas schlechter als jener abschneidet und nur im Turm einsetzbar ist. Bei mir wird er stehen - Weil ich alle Phönixe baue. Gefüttert wird er, wie die meisten Haustiere, nicht.
Der hätte cool werden können - Indem man einfach die Anzahl der Bodenplatten nach oben begrenzt hätte. Mehr als maximal 2 holt Otto-Normalspieler ob der horrenden Diakosten nämlich eh nie. Aber ich bin hier der Meinung der Kritiker - Er sollte überall wirken, eine längere Zeitdauer haben und einen höheren Verhandlungsbonus geben - 20-25% sind angemessen.
Dann ist er das Händler-Equivalent zum Morgendämmerungsphönix (Von dem ich auch zwei habe, wovon aber aufgrund Futtermangels der zweite nicht steht (er würde es immerhin auf eine mittlere Stufe bringen), ebenso wie der Sturmphönix dem Feuerphönix entspricht (Fast +50% Produktion ist cool, auch wenn er Zauber braucht um zu funktionieren).
So wie jetzt ist er mal wieder ein Enttäuschen an die Spielerschaft.
Kämpfen wird halt immer überlegen sein... Von den Hummel-Blumenbeeten die es nicht im Handwerk gibt über die ständig wachsenden Anforderungen beim Verhandler (Der Kämpfer KRIEGT mehr und bessere Einheiten die in den selben 3 Gebäuden gebaut werden, der Händler muss mehr liefern (9 Ressourcen, Saat, Mana, Ork...)... Als Vergandler spielst du nicht dauerhaft obe mit. Geht einfach nicht. Maximal wird verhandelt wenn man an einer wirklich knackigen Runde nicht per Kampf vorbeikommt. Ein Lückenfüller. Der neue Phönix schlägt weiter in diese Kerbe.
Schade!