DeletedUser370
Ein Trainingsgelände oder eine Rüstkammer funktionieren ohne Kaserne nicht, dies scheint auch Theodorius grundsätzlich übersehen/-lesen haben.
Tatsächlich hatte ich die Kaserne gebaut,lange bevor überhaupt das Trainingsgelände implementiert wurde (oder das Söldnerlager) deshalb sorry, das konnte ich nicht wissen^^
Und ja, der ganz einfache Grund, warum gewisse Dinge nicht ohne Kaserne machbar sind, ist der dass Inno das so will. Die haben da nix übersehen (kommt auch schon mal vor), sondern das ist eine ganz bewusste Entscheidung von denen. Insofern kannst du zwar fragen, ob das nicht geändert werden könnte - es wird nur nichts geändert werden. Da bleibt leider nur ein "friss oder stirb", tut mir leid.
Und wahrscheinlich ist auch genau das der Grund, warum dann ein Trainingsgelände ohne Kaserne nicht funktioniert - damit es keine "Schlupflöcher" gibt.
Es geht darum, ob überlegte Entscheidungen von Spielern respektiert (Inklusion) werden oder zum Ausschluss (Exklusion) von Spielteilen, die sie gerne lösen möchten und könnten, führen.
Da die Überlegte Entscheidung dahin geht, den "roten Faden" bzw. einen Teil des Spiels zu ignorieren, würde ich eher zu Exklusion tendieren. Ja, man kann kämpfen oder handeln. Dazu muss man aber beides auch "machen" (forschen, Gebäude hinstellen, "Güter" (Truppen sind in dem Fall auch nichts anderes) produzieren)... damit man jederzeit wechseln kann. Sich einer Seite komplett zu verschließen hat dann eben entsprechende Konsequenzen...
Wir spielen hier ein Spiel von Inno, da können wir evtl mal ein paar kleine Verbesserungen anbringen, aber nicht den grundsätzlichen Aufbau des Spiels ändern...
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