Hier mein Feedback zu dem Event:
Positiv:
- Die Questgestaltung ist mit wenigen Ausnahmen (s.u.) besser als beim letzten Event (mehr habe ich noch nicht mitgespielt hier)
- Die Hintergrundmusik (gehört vielleicht nicht direkt zum Event) ist stimmungsvoll und gefällt mir sehr gut
viel besser als das normale nervige Gedudel meiner Elfenstädte (bei den Menschen finde ich es ok)
Neutral:
Das Geschenke-Auspacken stört mich nicht so sehr, auch wenn ich es vorher schöner fand, mehr Einfluss auf den Fund zu haben. Durch den möglichen Fehler der gleichen Positionen in verschiedenen Städten kommt wieder mehr Strategie dazu - mich stört das nicht, kann auf die Weise meinen kleinen Städten besser helfen.
Negativ:
- App-Spieler werden stark benachteiligt bei der Aufgabe, 10 WP in ein fremdes Wunder einzuzahlen. Die hätte ich massenweise im Inventar liegen, muss aber fast einen Tag warten, um die Alternative mit 15 WP in die Forschung stecken machen zu können. Beim nächsten Event bitte wieder in ein eigenes oder fremdes Wunder investieren lassen, solange das Investieren in fremde Wunder per App nicht geht.
- Kleine Städte werden unverhältnismäßig benachteiligt, da die Anforderungen zu hoch sind, wie schon einige andere hier geschrieben haben. Fragmente sammeln ohne Turm ist kaum möglich und im Inventar hat man auch noch nichts zum Schrotten. Alle Quests, für die man Güter oder Werkzeuge produzieren muss, dauern viel länger - auch weil man keine bzw. kaum Fabelhafte Fabrikationen, keine Booster im Inventar hat und der Reliktbonus noch niedrig ist. Das sollte bei den Anforderungen stärker berücksichtigt werden. Gerade Neulinge freuen sich auf ihr erstes Event und sind enttäuscht, wenn sie kaum mitmachen können. „Werde erstmal groß“ ist da nicht der richtige Ansatz - es sollte für die niedrigen Kapitel angepasste Quests geben (z.B. keine Fragmente sammeln vor Kapitel 3).