Mehr Tierfutter: Wäre grundsätzlich gut, weil ich dann auch mal was anderes als nur den Braunbären füttern kann. ABER:
Tierfutter für Artefakte: Nur dann, wenn ich frei auswählen kann, welches Artefakt ich dafür einsetzen will. Denn jeder Spieler hat unterschiedliche Artefakte übrig und benötigt andere Artefakte dringend selbst. Ich persönlich habe KEIN Bärenartefakt, das ich abgeben will.
Ich sehe hier auch eine große Gefahr, versehentlich auf ein Tierfutter-Rezept mit Artefakt zu klicken.
Preiserhöhung Kombi für Tierfutter: Schlechte Idee. Tierfutter-Mangel herrscht, weil die unsäglich vielen Events ständig neue Evo-Gebäude bringen, die man aufstellen und dann füttern soll und weil die Spiel-Anforderungen immer höher werden, so dass man ohne Tierfutter nur sehr schlecht auskommt. Auf der anderen Seite habe ich bei normalen Durchschnittsspielern noch nicht gehört, dass diese einen riesiegen Überschuss an Kombis hätten. Das kann mal bei einigen Spielern in den letzten Kapiteln vorkommen, die eventuell auch noch mehrere Mondsteinbibliotheken besitzen.
Neue Kampfbooster: Wäre grundsätzlich gut, trotz der sehr hohen Herstellungskosten (Zahl der Kombis). ABER:
Andere neue Gebäude im Handwerk: Gaaanz schlechte Idee! Spieltechnischer Nutzen ist jeweils nur gering. Der jeweilige Herstellungspreis viel zu hoch (u.a. Zahl der Kombis). Rezepte für ein ablaufenden 1x1-Gebäude für KRs ist aus meiner Sicht Wucher und Unsinn. Und die Herstellungsdauer von 6 Stunden für ein 1x1-Gebäude ist lächerlich. Außerdem sinkt durch die vielen neuen Gebäude gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit, Kampfbooster im Handwerk angeboten zu bekommen.
Durch das Update wird der Mangel an Tierfutter künftig durch einen Mangel an Kombis ersetzt, was wiederum verhindert, dass genug Tierfutter hergestellt werden kann. Mit anderen Worten: Insgesamt KEINE Verbesserung für die Spieler.