Fazit nach Abschluss in allen Welten:
Nettes Event, man kommt relativ schnell durch, der Ansatz für Alternativaufgaben ist positiv. Etwas nervig sind die zahlreichen Rekrutierungsquests, aber sei's drum. Dass es kleine Gebäude als Zwischenpreise gab, finde ich ebenso gut wie die Zwischenbelohnungen, obwohl mir die 3-Minuten-Booster eher ein mitleidiges Grinsen entlockt haben als das Gefühl, belohnt worden zu sein. Alles ziemlich nett also, erst beim optisch gelungenen Hauptpreis unterscheide ich nach Spielfortschritt.
Die Gebäude:
Das Silbereinhorn wird demnächst leider abgewertet, also hat es bei mir bestenfalls eine Bestimmung als Lückenfüller, den man schmerzlos abreißen kann.
Der Lavakodex ist ein Preis mit auch weiterhin sehr guten Feldwerten, jedoch leider buffbar, deshalb baue ich ihn nur in kleinen Städten.
Der Hauptpreis ist für kleine Städte anständig bis großartig, ich habe ihn dort sehr gerne gebaut, vor allem weil er für Kapitel 4 gute Ku mitbringt. Die Bv ist insbesondere in meinen Menschenstädten eher Nebensache, aber ich nehme sie natürlich gerne mit.
Für meine Feenstadt ist der HP hingegen uninteressant, denn gute 1000 Ku und 520 Einwohner erreiche ich dort sehr einfach mit regulären Gebäuden. Für 520 Bv ist der HP einfach zu groß (vgl. Wohnhaus Stufe 18 = 510 Bv auf 2x4), daran ändert auch die mitgebrachte Kultur nichts.
Anregung:
Ohnehin habe ich den Eindruck, dass die mittleren Kapitel bzw. die ersten drei Gastrassen-Kapitel generell ziemlich schlechte Werte bei den Preisen bekommen, verglichen mit dem, was sie regulär bauen können. Mit der avisierten Anpassung alter Eventgebäude wird diesem Trend Rechnung getragen, denn diese Kapitel verlieren am meisten. Vielleicht wäre es gut, hier noch einmal nachzurechnen, um die Preise - und somit die Events - für Spieler ab dem 6. bis einschließlich dem 8. Kapitel wieder attraktiver zu machen.