@Melios :
Du gehst m.E. von falschen Voraussetzungen bzgl. Turnierteilnahme in (aktiv "gepflegten") Gemeinschaften aus:
Bei uns z.B. halte ich gerade die kleineren Spieler dazu an, auch unabhängig von ihrem Bonusgut in den Ringen 1-3 bis zur 4. Runde zu spielen und zwar auf Verhandlungsbasis. -...so bekommen sie nämlich sehr schnell und billig WP, die sie für ihr Wachstum brauchen, ohne sich zu überscouten. Und nebenbei fallen billig Relikte für die Aka (wer sie nutzen mag oder eben für Events nutzen muss) und Runen ab. Runen notfalls zum Splittern für spätere Wunder...
Mehr an Turnieraktivität wird bei diesen Spielern auch später nicht möglich sein, weil das sonst weder sie selbst, noch die GS auf Basis der Welpenförderung stemmen kann.
Und wenn ich mal für mich sprechen darf: Ich bin auf Arendyll regelmäßig in den Top-20 eines Turniers, obwohl ich meine Boni schon längst auf max hab und Rangliste mir völlig schnuppe ist. Aber als deutlich überscouteter Spieler sind die Turniere für mich (und zwar auch bis Runde 6^^) ein wichtiger Runenlieferant und "nebenbei" fallen genug WP ab, um meine Wunder zu pushen.
Die Aktivität (Punktzahl) kann jemand wie ich aber nicht mehr beliebig erhöhen, denn für Händischkampf ist auch bei mir nicht unendlich Zeit vorhanden.
Ich gehe übrigens nicht grundlos von aktiv gepflegten GS aus: Für "Schlaftabletten-Gemeinschaften" ist nämlich auch das neue Feature eher kein Grund, irgendetwas an der eigenen Turnieraktivität zu ändern. Allenfalls wechselt ein einzelner turnierambitionierter Spieler von dort zu einer aktiveren GS, aber niemals bekommt dieser Spieler die Turniermuffel in seiner GS dazu, plötzlich aktiv zu werden.
Letztlich bleibt im Ergebnis, dass - wie hier einige Leute schon wunderbar vorgerechnet haben - die Wahrscheinlichkeit, selbst mit hoher Aktivität innerhalb der GS die späteren Meilensteine zu erreichen, mindestens so utopisch, wie bei den Nachbarschaftsturnieren.
Für den Einzelnen kommt vielfach sogar weniger "Ertrag" über die Meilensteinausschüttung raus, als vorher. Da kann dann allenfalls der soziale Gedanke trösten.
Was hier niemandem schmecken kann: Die Utopie des Erreichens der hinteren Meilensteine war doch der Grund für die Spielerideen, die Turniere auf die Gemeinschaften zu verlagern. Und genau DAS wird mit der aktuellen Punktestaffelung nicht nur nicht erreicht, sondern sogar noch unmöglicher als vorher!
Ergo: Hier sollte - bei allem Verständnis für die Notwendigkeit des Vermeidens von "Massenausschüttungen" der Meilenstein-10-Belohnung - dringend nachgebessert werden, bevor das auf die Live-Welten kommt. Von "Verschlimmbesserungen" haben wir Spieler nun so langsam die Nase voll!
Und falls man wirklich keine Senkung der Punktzahlen will, dann sollte es zumindest eine nach Spielfortschritt oder aber nach Ringlage der Provinz gestaffelte Punktverteilung geben.
Sprich:
Variante a) Kleinere Spieler erhalten für jede Begegnung mehr Punkte als ein großer Spieler. Dann hätten kleinere Spieler mehr Möglichkeit, einen Anteil zum Gesamterfolg beizusteuern, sodass auch Gemeinschaften, die sich der Welpenförderung annehmen, nicht benachteiligt sind.
Variante b) Da weiter draußen liegende Provinzen schwerer sind, sollte es da mehr Punkte geben als in einer Ring-1-Provinz. Dann hätten größere Spieler mehr Möglichkeiten, zum Erfolg der GS beizutragen.
Die Gefahr dahinter wäre natürlich, dass das wieder vermehrt zur Bündelung großer Spieler in einer GS führen könnte. Dem könnte man aber ggfs. durch eine "Wichtung" nach GS-Zusammensetzung (also z.B. Ausmaß der Zusatzpunkte abhängig von der Abweichung von einer "Standardpunktzahl") vorbeugen. - Dann bekäme der 200k-Punkte-Spieler weniger für eine Ring 5-Provinz als der 80k-Punkte-Spieler. Aber beide bekämen mehr für die Ring-5-Provinz als für die Ring-1-Provinz.