Ich sammle fleißig Daten vom neuen Turniersystem. Die (ich glaube im Betaforum) getroffene Aussage dass die Blaupause leichter zu erringen ist, kann ich nicht bestätigen. Nach wie vor benötigt man (knapp) 25 Spieler die 6 Provinzen bis zur letzten Stufe durchspielen.
40.000 TP / 270 Provinz = 148,148 gerundet 149 Provinzen / 25 Spieler = 5,96 Provinzen / Spieler
Die Belohnungen für die Kisten staffeln sich wie folgt:
Ich weiß nicht ob ich es schaffe alle 12 Provinzen zumindest mit dem 5 Stern abzuschließen um auch noch die Belohnung der 6 Runde zu sehen (Runde 6 editier ich ggf. heute Abend nach), hier die bisher vorliegenden Daten:
1-3
4-6
Kampf:
Die Trupps die man im Turnier aufstellen kann richten sich nun weitgehend nach den bereits erforschten Truppgrößen.
In jeder weiteren Turnierprovinz steigt die Anzahl der Einheiten.
Ich habe 2 Accounts in Beta, einer Ende Kapitel 5 (2 Truppforschungen nicht abgeschlossen), der zweite ist ende Kapitel 6 (alle Forschungen abgeschlossen).
(Erklärung: normale Provinz besteht 1 Trupp aus 252 Einheiten, im Turnier in der ersten Runde 15 Einheiten, das sind 5,95% der Truppgröße)
Die neuen Verhandlungskosten kann ich schwer vergleichen, da ich in den letzten Wochen etwas faul war mit dem Mitschreiben
Klar ist schon jetzt, dass man nicht mehr einfach ausrechnen kann wieviele Güter man für die nächste Runde benötigt. Es variiert einfach zu stark (auch innerhalb einer Provinz) von Runde zu Runde.
Das sind die Kosten für den Account im 6 Kapitel (Tippfehler nicht ausgeschlossen):
WICHTIGER HINWEIS:
Mir ist grade eingefallen, das es evtl eine Erklärung dafür gibt, dass die Güter innerhalb einer Provinz wild durcheinander hüpfen. Ich stehe bei allen Accounts vor dem Kapitelwechsel und Scoute wie blöd. Vielleicht hat jemand von Beta seine Verhandlungskosten mitgeschrieben und erkundet keine Provinzen. Kapitel dürfte egal sein um festzustellen ob die Güter nur linear teurer werden.