DeletedUser2459
Vielleicht wäre ja auch eine Anhebung der auf 25 Spieler Begrenzung eine Möglichkeit dem ganzen etwas entgegenzuwirken.
Das könnte eventuell eine mögliche Option sein. Oder was ich schon im Sinn hatte, wäre das sich 2 Gemeinschaften Verbünden können. Sprich man hat dann statt 25 halt 50 Spieler wo man Nachbarschaftshilfe geben kann. Wer es sich nicht durch soviele Kästchen klicken möchte kann es lassen, und wer die Bonus Münzen will kann sie so mitnehmen. Auch den Handel könnte man somit ausweiten und die Gemeinschaften könnten aktiver Spielen zusammen als zum aktuellen Zeitpunkt.
Je mehr ich drüber nachdenke desto mehr denke ich wird es in diese Richtung laufen. Platzhalter wie von mir mal in einem anderen Thread befürwortet dürften wohl auch nicht alle Zufriedenstellen. Durch ein "Verbündeten" System jedoch würde man mit wenig Ressourcen viel Erreichen.
Ich bin fast sicher das hier schon gewaltig im Hintergrund disskutiert wird wie man das Problem lösen kann. Das Löschen von inaktiven ist und bleibt wichtig, aber hier wurde vielleicht bereits bei der Planung ein Fehler gemacht, was aber durchaus mal passieren kann bei einem so grossen Spiel.
Aber ich gebe dir absolut Recht das hier ein Handlungsbedarf besteht. Nur egal welche Lösung es geben wird, ich denke am grundlegenden System kann und wird sich nichts ändern, da wie oben erwähnt die Konsequenzen daraus zu gross wären.