Da habe ich ja mal "Glück im Unglück"
Da es bei meiner Nachbarschaft nicht möglich ist genügend Handelspartner für die neuen Gastrassengüter zu finden, werde ich bei den Halblingen bleiben(müssen). So wie mir dürfte es sehr,sehr vielen Spielern gehen. Jetzt haben wir sie also endgültig-Die Zwangsgilde
.
Kaum ein Spieler ohne "große Endgamer Gilde" wird das neue Kapitel meistern können-Gut gemacht Inno
. Nicht mal Vorproduzieren kann man-Das zeug verfällt ja zusätzlich auch noch
Also werden die Spieler jetzt in 2-Klassen geführt: Die "Linientreuen" (wir spielen nur nach Inno-Vorgabe) und die "Rebellen" (wir möchten spielen wie wir wollen)
Auch gut, mir ein paar Multis(für Turniere und/oder Wunder) kann man sich noch eine Weile die zeit vertreiben.
P.S.
@Tacheless Ja ich weiß, wir Spieler wollten Gilden haben
, aber wohl kaum ein Spieler wollte ein Spiel, das nur noch mit Gilde möglich ist.
Auch wenn(angeblich) an den Inaktiven gearbeitet wird-Das Nachbarschaftssystem, Die Multis, die Pushaccounts all das ist zu 100% nicht für die neue Gastrasse geeignet. Am Anfang sollten die Turniere auch über die Nachbarschaft laufen-Das Ergebnis? Wir alle kennen es, Funktionierte nicht. Auch die Vergrößerung des Handlungsradius wird und kann daran nichts ändern.
Was habt ihr also vor bei Innos???
Erst werden die "alten" Spieler fast schon zum Aufgeben genötigt( Turnierkosten, Nachträgliche Veränderungen, Provinzgrenze für Erweiterungen Events und vieles mehr) Überall werden Änderungen nur zum Vorteil der "kleineren" Spieler gemacht, die alten bekommen mit jedem Update einmal mehr eine auf den Deckel
(Mit meinem Zwergenaccount kann ich durch die Turniere gehen, wie das Messer durch die Butter, bei den Halblingen bekomme ich dagegen Dauerbrechreiz
Also bekomme ich, als Dank für meine Forschung, schlechtere Voraussetzungen für das Turnier? Klasse
Das gleiche gilt für fast alles hier im Spiel.Je weiter man kommt-Je Härter trifft einen die Inno-Strafe dafür. Also geht Inno bewusst gegen die "alten Spieler vor-Warum?(Ich denke die neueren Spieler kaufen mehr Dias-würde ich aber nie sagen
)
Und jetzt? Der nächste Streich-Das "Abtöten der Abtrünnigen"
Wer in Zukunft sich nicht dem "Inno Gildenzwang" unterwirft, kann zu 99% die nächsten Gastrassen vergessen.
Wenn das Spiel in Zukunft aber nur noch für "Linientreue" Spieler möglich sein wird, sollte man sich sehr schnell um die Inaktiven kümmer-Es könnten mehr werden.
P.S. Melios "Schönreden" und "Alle können das schaffen" oder "Handelsreisen" werden auch nur evtl.2-5% der Spielern helfen, bleibt noch ein sehr großer Rest.
Warum schreibt ihr nicht einfach alle alten Spieler an und bittet sie um die Löschung des Accounts? So könntet ihr einfacher einen sauberen Schnitt machen um dann mit jungen, Dynamischen, Linientreuen und Zahlungswilligen Spielern weiter machen zu können.
Den Weg den ihr jetzt geht fühlt sich dagegen doch sehr "Schäbig" an