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Aber am Abend, nach einem anstrengenden Arbeitstag, heimkommen, erst durch klick, klick, klick, .....den richtigen Questgeber suchen, dann die richtigen Produktionen einsammeln. Und wieder endlos mühsam durch die Questgeber klicken usw. da ist der Spass dann ganz schnell vorbei. Dann springen die Dinger auch noch hin und her und plötzlich, hat man einen schon angefangenen zur über die Hälfte gefüllten versehentlich weggeklickt. Spätestens dann ist nur noch Frust da.
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Wie willst du denn Arbeitsteilung machen ohne das geklicke. Wenn alle das gleiche machen ist es genauso fad. Und wenn jeder was bestimmtes zugeteilt bekommt regt man sich auch auf.
Man muss schon aufpassen was man einsammelt und was nicht. Aber was passiert wenn man nicht aufpassen muss, dann sammelt jeder irgendwas ein.
Sorry, dass ich mich hier einmische (war ansich auf der Suche nach den neuen GE-Infos), aber Vendor, ich finde, du hast überhaupt nicht verstanden, was Chrissi gemeint hatte, oder ?
Was hat die Arbeitsteilung im Event mit dem "Mechanismus" der Questgeber zu tun ?
Wer sagt denn, dass man "nicht aufpassen muss", wenn zB die Questgeber nicht laufend hin und herspringen ?
Es dauert schon genug Zeit, alles abzuernten und neu anzusetzen, da muss man nicht noch Zeit durch "nervende" Mechanismen verlieren …
Kurz zu Chrissie und ihrer Gruppen-Dynamic:
Wir (Turnier-Löwen) haben , wie schon der Name aussagt, ein klares Gewicht auf das Spielen von Turnier und Events gelegt.
Das ist im Namen sichtbar, wird so kommuniziert und jeder in der Gruppe ist eben da, weil er/sie das genauso spielen möchte.
Da gibt es von vorn herein keine Missverständnisse.
Trotzdem kann jeder sagen, dass er zB dieses oder jenes Mal keine Zeit hat, intensiv zu spielen.
Das wird dann selbstverständlich tolieriert.
Auch beschließen wir nach Rückfragen in unserer Gruppe, wie wir ein GE spielen und dann ist auch klar, dass sich alle dann danach richten müssen.
Das klappt ansich sehr gut, weil, wie geschrieben, alles vorab beim Gruppen-Eintritt geklärt wurde.
So haben wir zB beim letzten GE einen Plan gemacht, einen der ersten 3 Plätze zu belegen, was dann auch hervorragend geklappt hatte,
wir haben am Schluss Platz 1 belegt. (W1)
Da haben alle toll mitgezogen und es war spannend und lustig bis zum Schluss
Dieses Mal haben wir uns zB darauf geeinigt, es langsamer angehen zu lassen und nur je einen Weg für die Hauptpreise zu gehen.
Kein Problem
Aber unser nächster "Angriff" auf Platz 1 wird bestimmt wieder kommen
Das mach doch auch den Reiz eines Spieles aus, oder nicht ?
HdW