ZeNSiErT
Blühender Händler
Fairness-Skala
UNFAIR ====================================================================================> FAIR
[Kette]_________________[5 Mann Kette]______________________[100%-QF]____________[50% QF mit Support der Kleinen]____________________[System-X]
Praktikabilität
UNPRAKTISCH=========================================================================>PRAKTIKABEL
________________________________________________________________[System-X]____________[Kette]___________[5 Mann Kette]_________[50% QF]; [100%-QF]
och menno, mein System hat nicht mal einen Namen und ist fair und praktikabel, hats aber nicht in Deine Skala geschafft
Unser System ist ganz einfach. Wir sparen Altes Wissen bis zum Abenteuer und dann macht jeder, was er will. Ob dann per Kette oder Direkttausch per Chat oder ob leere Kisten im Chat gemeldet werden oder man einfach überall was reinschmeißt ist völlig egal. Hauptsache wir kriegen genug Wunder-Abzeichen.
Zwischen den Abenteuern melden wir nur leere Kisten im Chat. Wir haben genug wichtige Rundmails, da verstopfen Ketten nur das Postfach unnötig.
Dann nutze ich Altes Wissen auch hin und wieder als Belohnung für besondere Leistungen. Z.B. machen wir einmal jährlich eine Wahl der schönsten Stadt unserer Gilde, dann bekommt die schönste Stadt dann mal die Wunder gefüllt. Oder wir füllen neuen Spielern das erste aufgestellte Wunder einige Male. Auch wenn jemandem mal Bevölkerung fehlt, wird mal ein Abgrund voll gemacht. Aber immer steht das Geben im Vordergrund und nicht das Bekommen.
Fair: weil so alle genug WP haben, um sich sowohl kleine als auch große Kisten zu erspielen und am Ende alle einige Wunder ausbauen konnten. Es ist nicht möglich, dass einzelne Spieler alle großen Kisten bekommen.
Praktikabel: weil es kaum Aufwand macht
Bonus: Wunder-Abzeichen
externe Spieler: durch die Kürze der Zeit und die große Menge an WP in der Gilde, haben externe Spieler kaum eine Chance auf große Kisten, dürfen aber gerne in den Wochen zwischen den GA´s schon mal spenden, wenn sie möchten.
total neuer Name: Gemeinschafts-Abenteuer-System GAS
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