Thebigunknown
Riesenschecke
Einen wunderschönen guten Abend zusammen.
wurde hier eventuell schon mal darüber nachgedacht "Nachbarschafts-Effekte" für Gebäude einzuführen?
Ein spontan erdachtes Beispiel:
Ein Wohngebäude würde zum Beispiel etwas mehr Lebensraum liefern, wenn angrenzend dazu was schickes kulturelles stehen würde zum Beispiel ein Weiher der Besinnlichkeit und weniger wenn direkt nebenan die lärmende Stahlmanufaktur steht.
Als Vorteil würde ich die neuen "Puzzle-Herausforderungen" sehen die dadurch natürlich entstehen würden und dass die Anordnung der Gebäude zueinander einer "realen" Stadt etwas näher kommen könnte.
Mögliche Nachteile könnten natürlich die technische Umsetzbarkeit sein und dass es manche Spieler als weitere nicht willkommene Schwierigkeit, anstatt als willkommene zusätzliche Herausforderung empfinden könnten.
wurde hier eventuell schon mal darüber nachgedacht "Nachbarschafts-Effekte" für Gebäude einzuführen?
Ein spontan erdachtes Beispiel:
Ein Wohngebäude würde zum Beispiel etwas mehr Lebensraum liefern, wenn angrenzend dazu was schickes kulturelles stehen würde zum Beispiel ein Weiher der Besinnlichkeit und weniger wenn direkt nebenan die lärmende Stahlmanufaktur steht.
Als Vorteil würde ich die neuen "Puzzle-Herausforderungen" sehen die dadurch natürlich entstehen würden und dass die Anordnung der Gebäude zueinander einer "realen" Stadt etwas näher kommen könnte.
Mögliche Nachteile könnten natürlich die technische Umsetzbarkeit sein und dass es manche Spieler als weitere nicht willkommene Schwierigkeit, anstatt als willkommene zusätzliche Herausforderung empfinden könnten.